Skocz do zawartości

Matt

Użytkownicy
  • Postów

    250
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matt

  1. No tak ale powiedzmy mam taki problem : Jak moge ustawic aby gracz mogl wchodzic po takim obiekcie?Jaka wysokosc nalezy nadac? Niby takie proste a jednak trudne ;P
  2. no tak, ale gm z samego sprita nie odczyta wysokosci danego obiektu...Chodzi mi o to jak nadac jakiemus obiektowi wartosc Z?
  3. No ladnie tylko jak zaladuje jakiegos sprite'a - to jak nadac mu dana wysokosc? bo powiedzmy male pudelko mialo by wysokosc 5 a wielkie 10 , potrzeba jakis masek?
  4. No wlasnie chodzi mi o cos takie ale zeby byla uwzgledniona wysokosc obiektow :P
  5. super, a czy na takich obiektach mozna operowac ze np. jak postac jest jak postac skoczy na taki obiekt to jest wyzej, czyli jak w normalnym 3D przy zachowaniu spritow 2D?
  6. Czy napisalem ze to gra 3D?? Chodzi o to ze postacie poruszaja sie w gore w dol w lewo w prawo i do tego moga skakac i to nawet jeden na drugiego o0
  7. Czy da rade zrobic pseudo 3D w GM? Chodzi mi mniej wiecej o taki efekt: http://pl.youtube.com/watch?v=shTAcWbz--A&...feature=related Jak widac, nie jest to gra 3D a mimo to postacie poruszaja sie po 3 osiach... Da sie zastosowac taki efekt w gm i jak moglby on mniej wiecej wygladac? thx, Matt.
  8. w kolizji mario z cegla: instance_create(x,y,obj_grzybek) to wtedy pojawi sie grzybek w tym samym miejscu co cegla. mozesz zmienic x i y np. jak chcesz zeby nad cegla sie pojawil to daj x,y-15 itp. thx, Matt. EDIT: spoznilem sie ;P
  9. Matt

    Grafika do gry "Biohazard"

    To jest screen z twojej gry? Jesli tak, to masz juz fajne efekty - po co Ci lepsze? btw. Lamiesz chyba regulamin bo podobno screeny mialy nie zawierac krwi... thx, Matt.
  10. Gosciu a co jest w tym fajnego? tylko latasz po planszy (bez grawitacji) gdzie sprit chyba wogole jest z gry platformowej... A jesli uwazasz ze to jedna z najlepszych gier 2D jakie wyszly -> porownaj to do mojej gry shaman king tourney of spirits: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...;hl=Shaman+king Nie mowie ze moja gra jest dobra, tylko porownaj sobie te 2 gry i powiedz czy naprawde twoja jest najlepsza 2D ;P PS. Nie reklamuje swojej gry bo i tak wydalem to demko rok temu, tylko chce pokazac na czym Rookia stoi... Matt.
  11. kazdy ma swoj podpis ;P co do tego napisu to pomysle :P thx, Matt ;)
  12. chyba miales na mysli AI a nie IQ ;P Co do nazwy, to wypadalo by dac cos w creditsach(Ja napisalem ze korzystam z gry Slime Soccer zrobionej we flashu... No i po raz kolejny dodam ze background nie pasuje do tej gry ;P I zrob np. 2 gracz steruje WSAD bo nie kazdy ma joypada... thx, Matt.
  13. Matt

    W jakie gry MMO gracie?

    Silkroad Online Own3d ;P thx, Matt.
  14. no no nie ladnie... prawie cala nazwa sciagnieta ;)) po za tym tutaj gra sie pilkami a nie slimami wiec jedyne co mi na mysl przychodzi to sciagniecie mojego pomyslu ;/ ale zagram i ocenie EDIT; ekhmmm... szczerze? jesli to jest finalna wersja to hm.... = Pilka prawie zawsze sie blokuje = Mozna wyjsc graczem po za boisko (o0) i juz sie nie wroci = No tutaj bym powiedzial ze gra sciagnieta(Przynajmniej nazwa ;P) = Grafika - beee no i gra pilkami w pilke? bg tez raczej nie pasuje... = Muzyka - moze byc ;P dam 3/5 ;P thx, Matt.
  15. przepraszam ale to był help z innego przykładu i niechcący mi się wstawił do tej gry lol, jak moglby Ci sie nie chcacy wstawic help o0. Nie klam, tylko wez sie w garsc i napisz jakas konkretna gierke, bo tak to do niczego nie dojdziesz. thx, Matt.
  16. Matt

    Prezenty

    W sumie duzo tego nie ma ;P ale rozpracowanie troszke mi zajmie ;P
  17. Matt

    Prezenty

    ja dostalem jednak ksiazke "Programowanie Gier. Kompendium" i 1 tom "Perelki Programowania Gier" i "Fizyka dla programistow gier"(to mi rodzice kupili ;P) nooo to ide sie "troszke" zaglebic w te marnie przetlumaczone wyczyny ;P thx, Matt.
  18. Matt

    Prezenty

    ($.$) a warna za bzdurny post chcesz? :} kamrat EDIT: No co napisalem co dostane ;P
  19. No to wlasnie napisalem... wiec radzilbym najpierw troche posiedziec w 2D zanim sie przerzucisz na 3D. Posluchaj mojej rady jak chcesz zrobic dobra(WLASNA!) gre... thx, Matt.
  20. omg co skad 15 mb o0 zmniejsz rozmiar pliku to pociagne ;P thx, Matt.
  21. Jak umiales zrobic zeby bylo gracza widac na obydwoch kompach, to z potworem nie powinienes miec problemu. Jesli masz problem to znaczy ze: 1.Sciagnales od kogos przyklad i nie wiesz jak go uzyc 2.Uderzyles sie w nocy w glowe przez sen i zapomniales jak dzien wczesniej ustawiles gracza. W obydwoch przypadkach(jesli ma sie wiedze na temat GM) powinienes spojrzec w kod gracza i na jego podstawie stworzyc kod potwora, nikt tego za Ciebie nie bedzie robil. thx, Matt.
  22. Witam, Zapamietaj, nikt nie ma czasu aby robic dla Ciebie caly edytor i zeby Ci wyslac go na serwer. Napisz czego nie rozumiesz bo post typu : powiedz jak zrobic tego mapeditora a potem zeby server wysylal dane ok? Nie rozwiaze sprawy, bo komu sie chce zrobic "tego mapeditora" jak nic na jego temat nie wie? Po za tym, zanim zaczniesz robic MMORPG zabierz sie za proste gry RPG, bo tak to co 2 dni bedziesz zasypywal forum pytaniami. thx, Matt.
  23. Matt

    Życzenia świąteczne

    ... And The Happy New Year ;P
  24. to jest proste , wystarczy posklejac to co Ci napisal Konrad_GM, a wogole to chyba ktorys z kolei temat na zrobienie "banalnej" rzeczy, wiec radzilbym najpierw troche posiedziec w 2D zanim sie przerzucisz na 3D. thx, Matt.
  25. jesli chodzi o to zeby na zmiane poruszalszal sie (rozne animacje) to zrob w animation end gracza: if keyboard_check_pressed(vk_right) and sprite_index=spr_bieg2 { x += 5 // tutaj dajesz zeby chodzil w prawo sprite_index=spr_bieg // tutaj pierwszy bieg } else { x += 5 sprite_index=spr_bieg2 //tutaj drugi bieg } dalem z bani i nie wiem czy dziala, ale mozesz poprobowac. thx, Matt. EDIT: jesli powiedzmy masz ustawione w key_pressed : var_bieganie = 1 i w key_release : var_bieganie = 0 to mozesz w animation end dac: if var_bierganie = 1 { if sprite_index = spr_bieganie { sprite_index = spr_bieganie2 } else { sprite_index = spr_bieganie } } I wtedy powinno byc ze jesli wczytuje ze dany klawisz jest wcisniety to jesli skonczy sie jedna animacja daje druga i tak na zmiane ;P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...