Skocz do zawartości

Matt

Użytkownicy
  • Postów

    250
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matt

  1. rofl wiem , ale chcialem do pogrubic. niewiem jest taki blad i nic nie moge poradzic...
  2. Nadal wyskakuje blad "else" w 10 lini
  3. Mam glupi problem otoz robie sobie gre i gdy wlaczam widze blad : albo z "{" albo z "else" ze nie wie co to jest albo move_right=false - tesh niewie jakies variable. oto przykladowy kod(dalem go w create): if move_right=false draw_sprite(kunio_down_stand,-1,0,0) } else { if move_left=false draw_sprite(kunio_down_stand,-1,0,0) } else { if move_up=false draw_sprite(kunio_down_stand,-1,0,0)
  4. w sumie jush jest cała grafika , ze zniszczalnością mapy nie będzie problemu - mam potrzebne example , tylko potrzebna jest pomoc w tych broniach itp. , a reszte to tam mamy. thx , Matt.
  5. Tymon: Patrz na mój pierwszy post :) pisze tam ze bede pisał do t17 jak bede mial jush ekipe ;] thx , Matt.
  6. to super :) , czekam kiedy bedziesz na gg i zaczynamy :P
  7. ok super , potrzebujemy jeszcze tylko kogos kto sie dobrze zna na programowaniu. thx , Matt.
  8. To super :) Podaj gg , to zrobimy troche efektów ( np. ładne wybuchy :P ) thx , Matt.
  9. No w sumie to przyda sie jakas dobra "muza" i efekty muzyczne ( jakieś wybuchy itp. ) Mógłbyś mi podać swoje gg to uzgodnimy wszystko ok?
  10. witam , zacząłem projekt gry dużej , bo pewnie graliscie w wormsy :P Potrzebuje pomocy , bo sam raczej mało zdziałam , głównie jakiś stałych współpracowników ( niema takiej opcji ze ja wam wszystko wysyłam i se w coś gram a wy to robicie -.- ) , poprostu nie rozumiem paru istotnych rzeczy i potrzebuje pomocy.Mam całą grafikę z wwp/w:a , 1/6 jush załadowana do GM , zrobione skróty klawiszowe ( f1: zooka , gołąb samo. napr. , pocisk samo.napr. , mozdzierz , f2: granat , banan .... az do f12.) zrobione są 3 mapy ( użyte została grafika z wwp z oryginalnych plansz). narazie ładuje całą grafikę. Chętnych prosze żeby tutaj pisali , jak będzie troche chętnych ( wole żeby to były pewne osoby , a nie tak że nic nie robią a chcą laury zbierać ) wyśle prośbe do t17 , ewentualnie spróbuje kupić licencję wormsów ( nic narazie nie gwarantuje ) , jeśli nie będzie chętnych to poprostu kasuje projekt. thx , Matt.
  11. oczywiście :P www.rpgmaker.pwii.pl lub www.rpgmaker.pl polecam rpg maker xp dla lepszych kompow i rpg maker tsukuru ME (2003 poprawione) , dla gorszych ( osobiscie bardziej wole tsukuru ME ) oczywiście pięknie opracowane polskie wersje programików :) thx , Matt
  12. 1. Właśnie chodzi mi oto ze jak trzymam przycisk powiedzmy UP i stoi sciana na gorze to jak trzymam UP to pilka przechodzi przes sciane :blink: 2.hmm... Napisałem to w "excute of code" po złapaniu "szybkości" piłka miała przyśpieszyć a tu nici.... 3.Z życiamy i pkt to zaraz spróbuje:P thx , Matt
  13. Witam , Wczoraj zacząłem pisać pierwszą grę w GM. z tym ze jush roczek bawiłem sie w rpg makerze to jush mniej więcej wiem o co chodzi. Ale mam drobne problemy -Jak robie zeby pilka sie odbijala od sciany to ona sie odbija , ale jak przytrzymam klawisz to ona wchodzi w sciane -czy da sie zmienić chwilowo prędkość piłki? -Jak zrobić aby na ekranie był widoczny "score" i liczba żyć? z Góry thx Matt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...