Skocz do zawartości

Markar

Użytkownicy
  • Postów

    448
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Markar

  1. To taaaa... Co z tym przykładem? Chcę zacząć moją grę w której nie ma wcale obrazków, tylko system moich wielokątów.
  2. Nie lubie rosołu wymiocinku! xD

  3. Markar

    Problem ze spritem

    Jak będie miał np. 1000 px na 1000 px to nie radze robić tego gumką ;)
  4. Markar

    Problem ze spritem

    Jeżeli używasz gm7 lub starszą wersję: zaznacz transparency w ustawieniach sprita. A jeżeli pracujesz na GM'ie 8 to nie zabardzo wiem jak ustawić białe tło na przezroczystość. EDIT: Jak tworzysz sprita w gmie to masz taką szachownicę, ona oznacza przezroczystość, Nie wiem, spróbuj zaznaczyć swój obrazek magiczną różdżką skopiować i wkleić do gma na tą szachownicę.
  5. Lepiej zrób przykład, bo tak to sie nie mogę połapać
  6. Ja należe do tych 10% :D PsyhiX zwany Pyśem ;) Ale to pewnie dlatego że widze twój nick przed sobą xD

  7. Nie robię gry, bawię sie gmem. Nie wiem jak masz to napisać... Masz gracza top down i przy kolizji z liniami narysowanymi np. w O_skrzynka(ja mam to w kodzie, skrypcie, nie wiem jak to ując, to jest oddzielny kod rysowanie tej figury, działa to na takiej zasadzie że rysuje czterokąt funkcjami draw_line (nie komentuj tego xD) rysując linie od argument0, argument1 do argument2,argument3.) Takie coś ma być ;)
  8. Hmmm... Objaśnij mi jak mam to zrobić, jakimi funkcjami się posługiwać, jak je wykorzystać.
  9. Jak mam je przechowywać? W jaki sposób? Zapisywać je do zmiennej?
  10. Tak, ale nie znam pozycji x i y lini...
  11. Emm... Chodzi o coś działającego jak: if collision_line(...). Aby gracz przy kolizji z każdą linią która jest rysowana w konkretnym obiekcie zatrzymywał się, czyli speed=0 Da się takie coś zrobić?
  12. Jeszcze wspomnicie swoje początki w gm'ie i się tym wzruszycie ;p Ja pamietam jak robiłem taką jedną strzelankę platformówkę, zrobiłem chodzenie na klockach: strzałka w prawo klocek start moving in direction chyba czy coś, w lewo to samo tylko w odwrotnym kierunku, a w dół się zatrzymywał xD
  13. Mam takie pytanie: czy da się zrobić kolizje z vertexami(konkretnych obiektów), lub wszystkimi liniami rysowanymi w konkretnym obiekcie? Wolałbym kolizje z liniami zroibć jeśli się da. Proszę o pomoc w zrobieniu takich kolizji. Bez ustawiania maski, bo wtedy musiał bym z góry wiedzieć jaki jest kształt narysowany z lini.
  14. 100 lat zci życzyć nie moge... Ale za to moge 1000 lat!

  15. Zaczynałem od 6.0 lite, jak się paru rzeczy "naumiałem" to przestawiłem się na gm7 i kupiłem klucza. A niby dlaczego miała by być najpierw wersja 7.0? Troche pomyśleć trzeba :D
  16. Napisał samymi eventami i actionsami!
  17. Masz taki klocek, w direction wpisz 270 czyli dół. W gravity wpisz 0.5 przykładowo, oznacza ta funkcja siłę grawitacji.
  18. Chłopie, najpierw sie czyta faq albo helpa gm'a!
  19. Markar

    warceneby

    He, he, fajne, graficzki mają taki nawet nawet styl ;) Fajne ;) Nie wiem co tu oceniać.
  20. Szukanie boli tylko leniwych ;p https://forum.gmclan.org/index.php?act=Sear...=%2BP%B3ynne%2A Masz tu masę takich tematów,"płynne obracanie na dany direction", "płynne obracanie" itp.
  21. Nie dziwny, ale ostrożny, ty byś pewnie tez nie ściągną z nieznanaego serwera, np. wopololo.pl.tl xD A co do gry to: wydaje się być grą robioną na odwal, ale że jesteś nowy to sie tak nie wydaje. Chyba niektóre grafiki z GM8 są, nie wiem widziałem tylko kilka grafik gm'a8 bo znowu wróciłem na gm7. masz to 2.4/5 ;) Ps. Ładne menu ;)
  22. Wstaw na Gmclanwy uploader, z innych serwerów nie ściągam.
  23. gm5? Nie lepiej korzystać z gm7 lub gm8?
  24. Przy kolizji z przeszkodą image_xscale powinno działać, nie jeste pewien. EDIT: Nie, nie pokręciło mi się xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...