Skocz do zawartości

Markar

Użytkownicy
  • Postów

    448
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Markar

  1. Nie o to chodzi... Najlepiej spytam psihixa na PW ;)
  2. @Anubis, nie mam zamiaru się zniechęcać ;) Wiem że trzeba podać instrukcję funkcji, ale kiedy mam wywołać w funkcji MENU(); funkcję BRAMA(); a jednocześnie muszę zrobić na odwrót, czyli w funkcji BRAMA(); użyć funkcji MENU(); to musze deklarować BRAMA(); nad MENU(); i jednoczesnie MENU(); nad BRAMA(); co jest teoretycznie niemożliwe ;)
  3. Emm... To że mam 11 lat nie oznacza że mam jakiś problem z logicznym mysleniem i nie umiem szukać informacji, poradzę sobie ;) Tylko niech ktoś odpowie na pytanie dwa posty wyżej. PS Game maker mi się juz znudził ;p
  4. Mam problem, gdy robie sobie funkcje, czyli np. BRAMA(); MENU(); to jeżeli dam void MENU() nad void BRAMA(), a w MENU mam BRAMA(); to pisze errora 19 E:\Dev-Cpp\Moje projekty\RPG2\Gra.cpp `BRAMA_MIASTA_VARROCK' undeclared (first use this function), wiem o co chodzi w tym błędzie ale nie wiem co mam zrobić... BRAMA(); Jest deklarowane później niż MENU(); i mam w nim też funkcję MENU(); ale nie dam rady szybciej deklarować BRAMA(); od MENU(); i jednocześnie na odwrót :/ CO JA MAM ZROBIĆ???? EDIT: @UP: nie używam tego już, jak się dowiedziałem o void to nie chciałem już za bardzo o tym się dowiadywać, ale na pewno się to kiedyś przyda ;).
  5. W graczu w steepie daj to: GML direction = point_direction(x,y,celownik,celownik) image_angle = direction
  6. Dobra juz sie pozbierałem xD Mógł by mi ktoś w Dev-C++ zrobić przykład tego co napisałem w 2 punkcie w pierwszym poscie? Najlepiej mi się uczy z przykładów ;D EDIT: Pytanko jeszcze jak zakończyć działanie programu skryptem?
  7. Nienawidze C++, lubie prograamować ale nie lubię kiedy wywala tysiące errorów i coś nie działa, no cóż Dev-C++ jest można by powiedzieć średniowiecznym programem, a ja kiepskim programistą :/ To nie dla mnie :/
  8. @Up, jako funkcje... Wiem o co chodzi tylko jak to zrobić?
  9. @YXE(Psihix, psyś) Więc co mam zrobić żeby nie stosować return(main()); tylko powtarzać jakiś kawałek kodu? I jaka jest odpowiedź na drugie pytanie.
  10. A to dobrze ;) xD

  11. Witam, uczę się C++ od jakiegoś... Pół miesiąca... Nieważne, uzywam kompilatora Dev-C++, i mam dwa problemy: 1.Jak zdeklarować zmienną tylko raz jeśli na końcu kodu mam return(main());? 2.Jesli mam Main.cpp i Main2.cpp, co zrobić w Main.cpp żeby wykonał się kod który jest w Main2.cpp?
  12. Imo najlepszy przykład ekwipunku na GMC, 5/5, możliwie że kiedyś użyję ;)
  13. Markar

    Wasze pulpity

    KP(kapitan pazur) to najlepsza gra wszechczasów :D EDIT: O lol, przeglądałem temat i chciałem coś odpowiedzieź a tu nie aktualna strona! xD
  14. Heh, świetny pomysł na grę, dam 6/5, nie ma skali dla pomysłu, a dla wykonania 5/5 ;) ogółem 5,5/5 ;))) Jakbyś chciał pomysły, czy jakąś pomoc w programowaniu to pisz na PW, nie na gg bo mi sie coś... Coś sie zje... Nie działa xD
  15. Muszę ci powiedzieć że ta gierka będzie naprawdę dobra, ma ten klimat... A grafika też super, nie chcę żadnej innej tylko tą :D Tylko właśnie oprócz latania myśliwcem zaskocz mnie czymś(może jakieś akrobacje w powietrzu jak sie kliknie np. shift+a służące do szpanowania i omijania strzałów?)... Masz solidne 5+/5- xD
  16. Po co dll? Wystarczy gmowa funkcja keyboard_...(tam gdzie ... wpisz prees lub released lub button).
  17. Markar

    view

    W jakim evencie masz view_xview i view_yview?
  18. Przydało by się troszku pomysłów jeszcze, kiedy mam około dziesięciu oddziałów myśliwców i kilka fregat z 3-ema działkami(2 takie jak myśliwce mają(tylko lepsze)i 1 laserowa ;)) to fpsów mam niby około 30, no ale już przy większych ilościach to 10 fps, 6 fps, 20 fps, 2 fps xD Więc zapodajta pomysła ludziska.
  19. Markar

    Slaughter-house

    Masz coś do 11-latków?! A co do fgry to kiepsko strasznie, i ten silnik... 1
  20. Markar

    Game Maker 8 Beta

    Tak zauważyłem funkcję GML tan w gmie... I się zastanawiałem czy była ona w gmie 7 i do czego służy...
  21. Nikt ci gry i to w 3D nie zrobi, najpierw zabieraj się za platformówki dopiero potem ucz się w 3D ;)
  22. A to akurat wiem, źle napisałem, na początku chciałem powiedzieć ogólnie planety, ale powiedziałem słońce ;D
  23. A ja myślałem że już nim jesteś xD A na pewno to cudeńko użyję bo np. na przykład zrobić planetę(słońce) ze spritów to koniec świata by był, a tym cudeńiem zrobie to bez spadku fps'ów ;D
  24. Mógł byś mi przedstawić w jaki sposób na surface rysować nieruchome(chociaż wolę ruchome żeby szczątki się kręciły) sprite szczątków i po jakimś czasie usuwać te szczątki?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...