@Anubis, nie mam zamiaru się zniechęcać ;) Wiem że trzeba podać instrukcję funkcji, ale kiedy mam wywołać w funkcji MENU(); funkcję BRAMA(); a jednocześnie muszę zrobić na odwrót, czyli w funkcji BRAMA(); użyć funkcji MENU(); to musze deklarować BRAMA(); nad MENU(); i jednoczesnie MENU(); nad BRAMA(); co jest teoretycznie niemożliwe ;)
Emm... To że mam 11 lat nie oznacza że mam jakiś problem z logicznym mysleniem i nie umiem szukać informacji, poradzę sobie ;) Tylko niech ktoś odpowie na pytanie dwa posty wyżej.
PS Game maker mi się juz znudził ;p
Mam problem, gdy robie sobie funkcje, czyli np. BRAMA(); MENU(); to jeżeli dam void MENU() nad void BRAMA(), a w MENU mam BRAMA(); to pisze errora 19 E:\Dev-Cpp\Moje projekty\RPG2\Gra.cpp `BRAMA_MIASTA_VARROCK' undeclared (first use this function), wiem o co chodzi w tym błędzie ale nie wiem co mam zrobić... BRAMA(); Jest deklarowane później niż MENU(); i mam w nim też funkcję MENU(); ale nie dam rady szybciej deklarować BRAMA(); od MENU(); i jednocześnie na odwrót :/ CO JA MAM ZROBIĆ????
EDIT:
@UP: nie używam tego już, jak się dowiedziałem o void to nie chciałem już za bardzo o tym się dowiadywać, ale na pewno się to kiedyś przyda ;).
Dobra juz sie pozbierałem xD Mógł by mi ktoś w Dev-C++ zrobić przykład tego co napisałem w 2 punkcie w pierwszym poscie? Najlepiej mi się uczy z przykładów ;D
EDIT: Pytanko jeszcze jak zakończyć działanie programu skryptem?
Nienawidze C++, lubie prograamować ale nie lubię kiedy wywala tysiące errorów i coś nie działa, no cóż Dev-C++ jest można by powiedzieć średniowiecznym programem, a ja kiepskim programistą :/ To nie dla mnie :/
Witam, uczę się C++ od jakiegoś... Pół miesiąca... Nieważne, uzywam kompilatora Dev-C++, i mam dwa problemy:
1.Jak zdeklarować zmienną tylko raz jeśli na końcu kodu mam return(main());?
2.Jesli mam Main.cpp i Main2.cpp, co zrobić w Main.cpp żeby wykonał się kod który jest w Main2.cpp?
Heh, świetny pomysł na grę, dam 6/5, nie ma skali dla pomysłu, a dla wykonania 5/5 ;) ogółem 5,5/5 ;))) Jakbyś chciał pomysły, czy jakąś pomoc w programowaniu to pisz na PW, nie na gg bo mi sie coś... Coś sie zje... Nie działa xD
Muszę ci powiedzieć że ta gierka będzie naprawdę dobra, ma ten klimat... A grafika też super, nie chcę żadnej innej tylko tą :D Tylko właśnie oprócz latania myśliwcem zaskocz mnie czymś(może jakieś akrobacje w powietrzu jak sie kliknie np. shift+a służące do szpanowania i omijania strzałów?)... Masz solidne 5+/5- xD
Przydało by się troszku pomysłów jeszcze, kiedy mam około dziesięciu oddziałów myśliwców i kilka fregat z 3-ema działkami(2 takie jak myśliwce mają(tylko lepsze)i 1 laserowa ;)) to fpsów mam niby około 30, no ale już przy większych ilościach to 10 fps, 6 fps, 20 fps, 2 fps xD Więc zapodajta pomysła ludziska.
A ja myślałem że już nim jesteś xD
A na pewno to cudeńko użyję bo np. na przykład zrobić planetę(słońce) ze spritów to koniec świata by był, a tym cudeńiem zrobie to bez spadku fps'ów ;D
Mógł byś mi przedstawić w jaki sposób na surface rysować nieruchome(chociaż wolę ruchome żeby szczątki się kręciły) sprite szczątków i po jakimś czasie usuwać te szczątki?