Zrób sobie 2 obiekty, "zielona" i "czerwona".
Potem sprite'a "pasek" - szerokość: 1, wysokość: /ile chcesz/, cały biały, odznacz transparent.
W Create obiektu "zielona":
GML
image_blend = c_green
image_xscale = /ile chcesz, np. room_width/
Tak samo w obiekcie "czerwona", ale tam c_red zamiast c_green.
W evencie Mouse -> Left Pressed obiektu "zielona" wpisz swoją akcję.
W końcu w kodzie roomu:
GML
instance_create(/ile chcesz/,/ile chcesz/,zielona)
instance_create(/ile chcesz/,/ile chcesz/,czerwona)