Skocz do zawartości

Muuuuczek567

Użytkownicy
  • Postów

    1 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Muuuuczek567

  1. Zacząłem na 7.0 Lite, parę tygodni później miałem juz Pro. Ściągnąłem sobie 1.1, patrzę... takie to nieskomplikowane... tak szybko się uruchamiała gra... Ale to już chyba historia.
  2. Muuuuczek567

    GMclan-owe cytaty

    "wszytskich" "powrucić" "półapki" (!) "sytułacje" (? Nie wierzę, że ktoś mógł popełnić taki błąd) "klejne" "samiast" No nie wiem, chyba troszkę "poprawiaueś" ten tekst... "przeciwnicy będą inteligentni." E:
  3. Witam. Kod będzie wyglądał tak: /w strzelaniu, np. Global Mouse Left Pressed/: GML if(!instance_exists(pocisk)) { a = instance_create(x,y,pocisk) a.speed = 4 a.direction = direction a.alarm[0]=room_speed*3 } /w Alarm 0 pocisku/: GML instance_destroy() Jeśli jeszcze nie babrzesz się w kodzie, to ktoś inny poda w klockach. :)
  4. Muuuuczek567

    warceneby

    Sądząc z koloru skóry, gramy w warcaby Chińczykiem :) Ciekawe, co z tego wyjdzie, oby coś dobrego.
  5. 2. "przedmioty z losową pozycją lądują tylko na 0" GML with(obiekt) move_random(1,1)
  6. O ile pathfinding w GM Pro da się zrobić za pomocą jednej funkcji, to z wersją Lite... kiedyś próbowałem, ale musiałbym całą tablicę danych zrobić, nie chciało mi się męczyć. Zrobiłem tez system budowania budynków, ale jest niekompletny (choć podstawy działają). E: jeśli robisz RTS-a sam, to lepiej sobie odpuść, to potrwa (co najmniej) 3 miesiące, a po takim czasie prawie każdy samotnik odpada...
  7. Trzeba zapisywać dane w pliku tekstowym (najlepiej zaszyfrować), np. po wyjściu z gry zapisać datę ostatniego karmienia, a po ponownym włączeniu gry sprawdzić, czy dzień już minął i czy bohater ma zginąć. Tak samo ze zmienianiem sprite'a.
  8. Muuuuczek567

    Kurnik

    Ja umiem, nawet niezły jestem, ale teraz nie mam czasu, może o 18.00.
  9. Muuuuczek567

    Tanie MP4.

    http://allegro.pl/item884295659_odtwarzacz...a_70h_w_wa.html http://allegro.pl/item882556604_odtwarzacz...it_prezent.html http://allegro.pl/item883964672_nowy_odtwa...y_radio_fm.html Pierwsze lepsze, losowałem.
  10. Tylko pojawia się problem, gdy np. jest kierunek 350 stopni i obracamy o kolejne 20, to zacznie obracać się w drugim kierunku. Najlepiej ściągnąć ten przykład: https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=170
  11. No to jeśli nigdzie sam nie rysujesz czarnego kwadratu, to: -albo gdzieś coś pomotałeś i nie wiadomo, co to może być; -albo korzystasz z czyjegoś przykładu; -albo to po prostu błąd GM-a w rysowaniu. :/
  12. Aha, zapomniałem, że jesteś nowy :) Też kiedyś tak miałem, gość coś pisze np. o strukturach danych, a ja nie mam pojęcia, co to są te struktury danych. Co do tematu, wydaje mi się, że używasz jeszcze klocków. W takim razie: 1. Jaką masz wersję Game Makera? Pro czy Lite? 2. Podaj konkrety, np. jaki obiekt wg Ciebie rysuje tego prostokąta? Jakich klocków używa? 3. Masz jakiegoś sprite'a, który jest cały czarny? Może gdzieś go przez przypadek rysuje?
  13. 1. Używasz surface'ów? Może tam coś poprzestawiałeś? 2. Używasz image_blend lub draw_sprite_ext/general? Nie powinno się dawać tam c_black, wtedy sprite jest czarny. 3. Daj kod, który podejrzewasz o rysowanie tego kwadratu. 4. Może obiektowi, który to rysuje, daj depth 100?
  14. Znalazłem taki kod: <html> <head> <script language="JavaScript"> function RandomNumber() { today = new Date(); num= Math.abs(Math.sin(today.getTime())); return num; } </script> </head> <body> <script language="JavaScript"> <!-- document.write("Oto liczba losowa:", RandomNumber()); // --> </script> </body> </html> http://webmaster.helion.pl/kurshtml/jsintro/javascr2.htm
  15. /ignore/ Ciekawi mnie, czy szybkość nie ma znaczenia? Bo szybkim tego nie uczynię :( Poza tym, to nie jest czysto matematyczna funkcja. /ignore/ Permutacje bez powtórzeń można opisać silnią, a bez powtórzeń... no to raczej byłoby trudno. A kombinacje już zrobiłem, ale nie będę dodawał po jednym skrypcie. Teraz zajmuję się ciągami: Fibonacciego, arytmetycznym, geometrycznym. Czekam też na inne pomysły.
  16. Parę matematycznych funkcji Poniżej prezentuję 11 funkcji matematycznych mojego autorstwa: 1. ext_wariacja_powt - Zwraca liczbę wariacji z powtórzeniami n-elementowych m-elementów; 3 argumenty 2. ext_wariacja_nopowt - Zwraca liczbę wariacji bez powtórzeń n-elementowych m-elementów; 3 argumenty 3. ext_silnia - Zwraca silnię; 1 argument 4. ext_szansa - Zwraca, czy mając dany procent trafienia, trafiliśmy na 1, czy 0; 1 argument 5. ext_dectobin - Zamienia liczbę z systemu dziesiętnego na liczbę binarną; 1 argument 6. ext_rozklad_gaussa - Zwraca losową liczbę z zakresu (-1*liczba; 1*liczba), mając jednak większe szanse trafienia na liczbę ze środka; 1 argument 7. ext_zamien_znak - Zamienia znak liczby; 1 argument 8. ext_odwroc_liczbe - Odwraca liczbe, np. 2 -> 0.5; 1 argment 9. ext_ctg - Zwraca cotangens kąta x (x w radianach), dla nieprzypisanych wartości zwraca 0; 1 argument 10. ext_sec - Zwraca secans kąta x (x w radianach), dla nieprzypisanych wartości zwraca 0; 1 argument 11. ext_cosec - Zwraca cosecans kąta x (x w radianach), dla nieprzypisanych wartości zwraca 0; 1 argument Link: tutaj Macie jakieś pomysły na funkcje matematyczne, chcecie ocenić już instniejące? No to proszę pisać :)
  17. 3DS Max jest najlepszy z programów do obróbki 3D, ale i tak nie znajdziesz wielu ludzi, których będzie na niego stać. Blender jest darmowy, mało waży. Wybór jest prosty...
  18. @up: tak, na pewno właśnie o to mi chodziło. Na pewno.
  19. Nieźle, twierdzicie, że metalowcy są najbardziej nietolerancyjni, a i tak ich nie lubicie :) Wojna subkultur? Generalnie to słucham sporo metalu, mam kilka piosenek rockowych, znajdzie się też parę z gier (czytaj: techno). Slash ma sporo racji, ale ja uważam, że trzeba mieć swój ulubiony gatunek, potem te poboczne, np. 60% - reggae, 15% - hip-hop, 10% - rock, a reszta - jeszcze inne.
  20. To jest forum Game Makera, a nie GameCreatora. Tutaj nic na ten temat (chyba) nie znajdziesz.
  21. Daj np. obiekt "tworz" i daj mu w Create: GML alarm[0]=30 A w Alarm: GML instance_create(random(room_width),0,obiekt) //instance_create - funkcja tworząca obiekt w pozycji x i y //random - funkcja losująca wartość między 0 a liczbą/zmienną, //room_width - szerokość rooma alarm[0]=30 EDIT: za późno :(
  22. No to pan/i już całkiem namieszał/a. Jeśli jakieś rozwiązanie jest poprawne, to tylko rozwiązanie Platyny (o ile nie skręca się trzeci raz).
  23. No bo np. odprowadza kolegę? To zadanie jest nie do rozwiązania. Być może nauczyciel/ka się pomylił/a w treści. A gdybyś szedł po obwodzie (założenie) np. kwadratu, to zrobiłbyś prawo - prawo - lewo - prawo? Miałoby to sens?
  24. Chodziło mi o coś takiego.
  25. Chodzi mi o zwrot, nie o kąt :) Tu jest źle.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...