
Axlii
Użytkownicy-
Postów
120 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Axlii
-
Tylko ja go chcialbym, jak jest to recorvery to na pewno będzie ta kopia ? Nie chciałbym potem patrzeć jak coś się popsuło i jej nie ma :(
-
Hejka! Kupiłem niedawno laptopa ASUS. Gość w sklepie kazał mi kupić dysk przenośny żebym sobie zrobił kopie systemu. Po włączeniu laptopa wyskakuje okienko żebym właśnie tą kopie zrobił więc kliknąłem i się zrobiła partycja Recorvery jak czytałem jest tam ta kopia niby, zajęte 15GB miejsca na niej. Myślałem że jest już ok ale po włączeniu nadal wyskakuje prośba o zrobienie tej kopii. Nie wiem co robić pomocy o_o.
-
Hejka! Widziałem kiedyś przykład że stawia się obiekty obok siebie a one zmieniają tak fajnie sprity bww: http://imageshack.us/photo/my-images/820/fffbz.png/ Tak jak na obrazku, a to czarne to te same obiekty 32x32 Mógłby mi ktoś dać linka do tamtego przykładu? Jestem niestety zbyt leniwy żeby to od nowa robić. EDIT: Ajaj znalazłem https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=24745 przepraszam za kłopot ; ) zamykam
-
Ale ja się cieszę.
-
Mnie bardziej przyciągnęło
-
Cześć, jak zrobić że przykładowo na ftp mam plik tekstowy z napisem i żeby w gm'ie ten napis się wyświetlił? Najlepiej żeby to było przez mplay wbudowany ale może być też przez 39dll. Ewentualnie może być pobieranie z bazy danych ale z tego co wiem GmSQL usunęli download, a LimeSQL? Jakoś tak, nie jest pod game makera 8.
-
Cześć, mam serwer dedykowany na którym chcę postawić serwer do minecrafta. Chcę tam również sprzedawać vipy oczywiście przelewem. Powiedzmy że to ludzie będą je kupować. Słyszałem że potrzeba do tego firmę czy coś w tym stylu. Tak słyszałem przynajmniej, a mało o takich rzeczach wiem dlatego się teraz pytam :). Więc czy mogę normalnie legalnie sprzedawać te Vipy? ( jestem osobą niepełnoletnią )
-
Mam nadzieję że to dodasz, wręcz prosze cię o dodanie tego. :P
-
Cześć wiecie może jak nazywa się ta czcionka? http://img716.imageshack.us/i/22215931.png/
-
Tak sobie wrzuce sory za czerwone kreski http://img826.imageshack.us/i/xxxxf.gif
-
Cześć, wiem że tak sie nic nie naucze itd. ale proszę teraz o gotowy kod w cpp do zalogowania się do gg. Czytałem tu o protokole gg LINK ale nic z tego nie ogarniam. Pozdrawiam. ;p
-
Tak jak jest na filmiku, o to chodzi.
-
Widziałem coś takiego kiedyś, i to chyba na vertexach było ale nie pamiętam dokładnie. chodzi mi po prostu o kod takiego ruszania drzewem, na pewno wiadomo o co chodzi.
-
Cześć, jak zrobić tak jak w niektórych grach że stoi sobie drzewo o np. takie i się jakby rozciąga co ma niby symulować wiatr.
-
dzięki działa ;p
-
Dzięki a z maksymalną ilością znaków troche inaczej? Bo jak zapełnie już to wtedy nie da sie backspace'a zrobić.
-
Wiem że było ale nie mogłem znaleźć. Ale mógłby ktoś dać linka do tematu albo napisać tu jak zablokować możliwość wstawiania znaku ,,#'' oraz że maksymalna długość to np. 15 znaków w zmiennej? Sory, nie umiem szukać ; d
-
Nic.. ;/ może wyśle projekt? @ EDIT ehm właśnie zauważyłem że w serwerze zamiast eventu Game end jest game start więc było dll_free() od razu i dlatego nie działało. dzięki za chęć pomocy ;p. Jak będe miał jakiś problem to tu napisze.
-
Zamiast zmiany roomu?
-
niee ,roomy mają to samo tło ale sprawdzałem w debug modzie i sie nie zmienia room.
-
Nie wiem, jak klient sie podłączy to ma zmienić rooma w serwerze(zmieniłem, tutaj jest że sie niszczy) ale nic nie robi
-
Otwieram bo kolejny problem, jakby to napisać serwer nie widzi klienta a klient widzi serwer. Klient ma takie coś w dołączaniu GML server = tcpconnect("127.0.0.1", 14804, 1); global.otherplayer = server; if(global.otherplayer <= 0) { show_message("nie udalo sie polaczyc") } i tu działa jak jest włączony serwer, a jak wyłączony to wyskakuje okienko. W serwerze CREATE GML dllinit(0, true, false); listen = tcplisten(14804, 2, true); if(listen <= 0) { show_message("dddddddddd"); game_end(); } STEP GML sock = tcpaccept(listen, 1); if(sock) { closesocket(listen) global.otherplayer = sock instance_destroy() } DESTROY GML room_goto_next() i nic nie robi jak klient sie podłącza.
-
dzięki już działa zamykam
-
W innej grze a raczej przykładzie nie ma jej nigdzie zdefiniowanej a działa
-
cześć, chciałem zrobić serwer do gry z użyciem 39dll. Mam dokładnie taki sam kod jak w innej grze tylko że u mnie nie działa. objWait CREATE GML listen = tcplisten(14804, 5, true); //nasłuchiwanie</span> STEP GML client = tcpaccept(listen, true); if(client <= 0) exit; global.otherplayer = client; room_goto(rmGame); i mam taki błąd GML ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Create Event for object o_listen: In script tcplisten: Error in code at line 11: /* Creates a listening socket to monitor a certain port for incoming connections. Argument0 = Port to listen on Argument1 = Max amount of people allowed to be in the connected but not accepted list Argument2 = Blocking(0)/Non-Blocking(1) mode. Affects the tcpaccept script. returns the id of the socket or a negative error code.*/return external_call(global._SokB, argument0, argument1, argument2); ^ at position 29: Unknown variable _SokB pomocy ;/.