mam folder o nazwie 4Force i dalem w controllerze
GMLGAME START:
global.MenuFont = font_replace('Font.tff','SheCreature',20,1,0,27,130)
noi prawie dobrze procz :
ERROR in
action number 1
of Other Event: Game Start
for object Logo:
Trying to replace non-existing font.
@Gnysek nie rozumiem (chyba ze chodzi o to ze sie zapisuja czcionki jak sie doda w fonts do GMa a w windowsie nie ma to i tak beda? jezeli o to to nie dziala za bardzo)
PS. font nazywa sie "Font" i nie ma czegos takiego jak GMLfont_replace