Skocz do zawartości

47xxxxxxxx

Użytkownicy
  • Postów

    558
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 47xxxxxxxx

  1. sory:P zle przecvxytałem :P xd ;x

  2. "tosta"?tosty nie są do czytania

  3. mam profil jak pedofil

  4. 47xxxxxxxx

    WFM - 2009

    Ja mam pytanko:Można updatować gry?
  5. możesz stworzyć własną funkcje np. move_view: x = view_xview+argument0 y = view_yview+argument1
  6. stringi żebym ci na nich napisałał ile to warn +1 +warn +1 = warn +2

  7. Pomyłka, nie starty tylko ystart.
  8. GML x = view_xview+xstart //startx to startowa pozycja x w roomie y = view_yview+starty//ystart to to samo co startx tylko że określające y //nie będziesz musiał kombinować z liczbami</span></span>
  9. if costam && costam {akcja} if costam and costam {akcja}
  10. LOL, przecież dałem "show_eq = !show_eq" <_< masz dać kod, a nie zmienić visible.Czyli masz dodać draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );
  11. może postawiłeś na końcu item_create spacje?
  12. Możesz zawsze się wzorować na zdjęciu.
  13. wojzax chcesz być w moim timie?prawie wszystko umiem zrobić tylko potrzeba mi grafika,programisty,dżwiękowca,level designera i tekstopisarza.chcę zrobić grę ala tibia.

  14. create: show_eq = false draw: if show_eq { <kod pokazywania ekwipunku> } key press I: show_eq = !show_eq
  15. Nie ma zmiennej którą dałeś do tablicy.Musisz dać zamiast MP5 itd. numer broni, lub nazwe proni w cudzysłowiach.
  16. Wejdź do Micro$hitu

  17. W create dajesz klocek set alarm , a w alarm <numer alarmu którego wybrałeś> klocek instance create, a w x wpisujesz random(room_width), a w random(room_height).Znowu dajesz klocek z CREATE do alarmu. @Saus: On chciał na klockach. BTW:Dlaczego GM5 ? :o
  18. hehe droga mleczna to galaktyka

  19. hepi birtdej tu ju!

  20. hepi birtdej tu ju

  21. <offtop>W domu.</offtop> A co do gry, dobra jes,tylko mi się nie podoba to costam = costam.Możesz dodać tak jak Xarfron mówił cieniowanie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...