Skocz do zawartości

47xxxxxxxx

Użytkownicy
  • Postów

    558
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 47xxxxxxxx

  1. jestesh emotikąnkąwym potforem!pshiyholu

  2. jesteś ojcem mojego dziecka

  3. GML if keyboard_check(ord("I")) && if gotowy = =1 { switch direct { case 180:sprite_index=spr_sprud2;image_speed=1/5; gotowy=0; alarm[0]=18; if con=1 global.fighter2hp-=10;break; case 360:sprite_index=spr_sprud1;image_speed=1/5; gotowy=0; alarm[0]=18; if con=1 global.fighter2hp-=10;break; } }
  4. kasował wszystki tematy, dawał głupie warny i blablabla :O

  5. WIKTIONARY USER!aaaaa!!!

  6. Musisz dać wartość od jedynki do zera.Czyli musisz tak "rozciągnąć" liczbe.Czyli zamiast 6 będzie 0.16666666666666666666666666666667 czyli w zaokrągleniu 0.16.Musisz dać coś takiego: image_speed = 1/[liczba]
  7. hepi birtdej tu ju

  8. happy birdthday to you

  9. Prowokacja czy nie, pomogę :) Po prostu musisz adresować zmienne. x = obiekt.x y = obiekt.y direction = obiekt.direction i tak wszystkie zmienne. A i kod dać do stepa.
  10. Sam sobie wstawił. Edit:Możecie skasować posta, bo offtop się robi?
  11. 1.To tylko tłumaczy, co do czego znaczy(fajnie się zrymowało :P ). 2.Po co to robisz jak to wszystko jest w Helpie/Dokumentacji? Pała.
  12. cccp=cpp=c++

  13. raz w k0munikacie miałeś ";[", ateraz masz ":("

  14. jesteś coraz bardziej wesoły

  15. sieniema popytamy się czy któs będzie grać w HaD ?

  16. dopiero teraz dostałeś banana? :|

  17. Jeśli zmienna jest równa zero to zmienna jest równa 1, inaczej zmienna jest równa 0. Lepiej to napisać tak: if global.ludzi = 0 { global.ludzi = !global.ludzi }
  18. Nikas is [przeczytajcie nikas od tyłu]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...