Skocz do zawartości

47xxxxxxxx

Użytkownicy
  • Postów

    558
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 47xxxxxxxx

  1. 47xxxxxxxx

    *.DLL w uploaderze!

    Uwaga!Domagam się żeby ghost zRARował DLLa.Dziękuje za uwage.
  2. happy birthday to you

  3. 666 lat

    hepi birtdej tu ju

  4. 47xxxxxxxx

    poprawa grafiki

    Połącz to w jedną całość bo nie będe tyle spritów ściągać.
  5. zamiast robić słońce tak: d3d_light_define_point(slonce,gdzies,gdzies,gdzies,np.666,c_yellow) daj: d3d_light_define_point(slonce,gdzies,gdzies,gdzies,range,c_yellow) if <czas> { range = 333//zamiast 666 }
  6. 47xxxxxxxx

    WFM - 2009

    Żeby było realistycznie :P Chyba jak patrzysz na świat to nie ma takiego samego koloru wszędzie :P I pierw trzeba iść w ciemnościach aż się dotchnie "pomocnika", czyli kwadracika z znakami zapytania.To było celowo :P Rób co chcesz z moją grą, w upku mam źródło, z którego wyjąłem tą gre :P, ale uważaj!Jest strasznie mokra! xD
  7. 47xxxxxxxx

    WFM - 2009

    Kargul:Daj to w cytacie bo to wygląda jakbyś ty to tworzył :P tomek:nie rozumiem :huh: L włączasz i wyłączasz latarke, a kiedy naciśniesz U dotykając żarówki to żarówka się włącza.
  8. 47xxxxxxxx

    WFM - 2009

    Kargul:Daj opis który Ci wysłałem. tomekk:Naciśnij L
  9. 47xxxxxxxx

    WFM - 2009

    hehe powinno być Wielki Festiwal minigierek w 3D :P Kubal09: Minusy: -Cienie robione w texturach -Brak podłogi -Niezachęcająca grafika -Mapa zrobiona na szybko Plusy: -3D 3/5 @PsichiX screeny mam w upku.
  10. Może zróbcie coś takiego: Grą dnia jest <jakaśtamgra> i w miejscu jakaśtamgra jest link do tej gry.
  11. 47xxxxxxxx

    GMclan-owe cytaty

    Dlaczego to takie śmieszne :?
  12. 47xxxxxxxx

    GMclan-owe cytaty

    Ej, ja to skopiowałem od gnyska więc gnysek powinien dostać nagrode :(
  13. Pisze się views, a nie wievs :P. view_object[view_current] = kapitan
  14. Liby są dla n00bów.Lepiej napisać własne skrypty np.d3d_draw_line: d3d_primitive_begin(pr_linestrip) d3d_vertex(argument0,argument1,argument2) d3d_vertex(argument3,argument4,argument5) d3d_primitive_end()
  15. jak myślicie, pięć lat do mnie pasuje?

  16. to moje trzecie konto :)

  17. 1.Zamiast aktualizować zmienne co stepa aktualizować w alarmach np. co 4 stepy 2.Potrzebujesz DLLa 3.W moim upku jest źródło mojej gry na WFM Kargula
  18. nie ładnie tak co sekunde zmieniać ava

  19. nie ładnie tak rozciągać ava

  20. dobra, przyznaje sie, zaglądałem do adresu obrazka :P

  21. BRZYDKO WYGLĄDASZ

  22. Wróć do nas!!!

  23. https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=158 - Przykład Animacji Szkieletowej w grze Top-Down.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...