Co w tym takiego dobrego? To połowa kuli o lustrzanym materiale z powycinanymi losowo fejsami z światłem w środku, a ta kula jest wewnątrz innej kuli, takie to mierne trochę.
PsichiX w dokumentacji mógłbyś dostępne wartości dla funkcji wymieniać po myślniku bo po przecinku strasznie to nieczytelne ( szczególnie 2 ostatnie strony )
Już zrobiłem zaraz ci dam
EDIT:
https://gmclan.org/up539_11_strings.html
spacją podliczasz i się wynik wyświetla.
Zmienna wynik jest stringiem nie realem.
czyli chcesz zliczać wszystkie "1" aż do momętu kiedy wpadnie na "0"
Do tego będzie potrzeba pętla i zabawa z funkcjami stringów.
EDIT: może coś wymyśle.
GML
draw_sprite_part(index sprita,index klatki ,lewa krawędź ,górna krawędź,szerokość ,wyskokość,x,y)
np.
draw_sprite_part(bron,0,0,0,32,32,x,y); //w tym przykładzie wytnie ci obrazek o wlk. 32x32
EDIT: pomieszałem cyferki teraz jest 32x32