Troche tego jest, podam tylko kod obiektu bo wystarczy :P
Step:
GML
if ( window_get_fullscreen() == 0 )
room_set_view(
0, 0, true,
0, 0, 800, 600,
0, 0, 800, 600,
800 / 2, 600 / 2, -1, -1, objSelect
);
else
room_set_view(
0, 0, true,
0, 0, 1280, 800,
0, 0, 1280, 800,
1280 / 2, 800 / 2, -1, -1, objSelect
);