Skocz do zawartości

Roki

Użytkownicy
  • Postów

    1 257
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Roki

  1. Teleportowanie, lub move_towards_point to nie za dobry pomysł :/ Nie ma naprawdę czegoś takiego żeby zaczynał od początku patha, jako osobnej funkcji? :o
  2. Używam sobie path_start(...) i się zastanawiam czemu nie działa tak jak chce. Pobawiłem się i patrze, że on zaczyna path od miejsca w którym stoi, nie idąc na początek. Można za pomocą kodu danemu pathowi ustawić żeby najpierw obiekt szedł na początek patha, a potem po pathu?
  3. Roki

    Darmowe-Płatne Gry

    Fervi -> ja dostałem link do gier od kumpla, jako prezent. Dał bodajże dolara, a i tak miałem 3 gry :P Coś zmienili.
  4. Roki

    Darmowe-Płatne Gry

    Dostajesz 3 gry nie ważne ile kasy dasz, są klucze do Steam tylko dla: - Blocks that matter - The Binding of Issac
  5. Nawet nie pobieram bo nie odpale :/
  6. Kryształowy zegar jest cudny <3
  7. Sorki za doublepost, ale by nikt nie zauważył :/ Problem jest taki, że jak robie grida, to nie mam jak ustawić szerokości/wysokości komórki, bo one są pod kątem :/
  8. W sumie może i racja :P Nigdy tego nie używałem.
  9. Spróbuję coś z A* może, bo tylko taki algorytm w sumie znam. A mp_ odpada, bo to takie zbugowane i wgl. xD
  10. Zacina się, to bardziej chodziło mi o to że w chodzi w miejsca z których potem nie może wyjść :0
  11. Bawię się w game makerze i potrzebuje znaleźć coś o szukaniu drogi w izomterii. Jakiś przykład/artykuł. Ktoś coś wie? Co do A* -> mapka jest spora, a liczenie troche zajmuje więc raczej odpada. mp_grid( itp. ) -> za słabe, postać się zacina, nie znajduje drogi itd.
  12. Jest przykład na gmclanie ...
  13. Roki

    Czeste bluescreeny

    Polecam sprawdzić inne klawisze, u mnie np. jest pod F9 BIOS :P
  14. No to, ale sądziłem że to id nie jest zapisane jako zmienna "id" tylko jako inna, dlatego próbowałem object_index i instance_id :P Wpisywałem object i instance, a potem z listy wybierałem dokończenie.
  15. Tego nie znalazłem akurat xD Próbowałem object_index, instance_id itd., ale id nie znalazłem. Dzięks :)
  16. Takie pytanko, jak zapisać daną instancję do zmiennej? Coś w stylu: GML a = instance_create(x,y,objCośtam) Tylko że ja to chce wykonać w stworzonym już obiekcie.
  17. Roki

    CityBuilder

    Co do rozdzielczości, to polecam zrobić fullscreen i skalowanie, żeby każdy miał dobrze :P Fajna gra i ogólnie żadnych błędów.
  18. HuderLord'a kod działa, okno się odświeża :P Dzięks.
  19. Dalej nie zmienia się, znaczy, tworzy się jakiś dziwny obraz po środku, taki zdeformowany, ale czarne paski i tak są. Zrobie tak że wymagany restart gry :U
  20. Ale nie "odświeża" go. Może i sie zmienia, ale dalej widać stary view, czyli ustawiony na 800x600 :L @EDIT: Sprawdził ktoś wgl. mój kod w Game Makerze? ...
  21. 1280x800 mam ja, to tak mówie. Chodzi o to że jak dam fullscreen, to view się nie zmienia, dopiero room musze restartować :/
  22. Troche tego jest, podam tylko kod obiektu bo wystarczy :P Step: GML if ( window_get_fullscreen() == 0 ) room_set_view( 0, 0, true, 0, 0, 800, 600, 0, 0, 800, 600, 800 / 2, 600 / 2, -1, -1, objSelect ); else room_set_view( 0, 0, true, 0, 0, 1280, 800, 0, 0, 1280, 800, 1280 / 2, 800 / 2, -1, -1, objSelect );
  23. Tak robie. Ale jak tak ustawiam, to dalej zostaje tak jak było. Musze room restartowac, a ja chce jakoś inaczej odświeżać.
  24. Podwieź mnie do Szczecina na SGS za free, plz?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...