Kod ZeroXBoxa(czy jakoś tak :P)
GML
//w obiekcie o depthie -10000
//jego draw
draw_set_color(c_white);
draw_rectangle(view_xview,view_yview,view_xview+view_wview,view_yview+64,0); //To +64, odpowiada za to, jak nisko ten prostokąt sięga
draw_set_color(c_black);
draw_rectangle(view_xview,view_yview,view_xview+view_wview,view_yview+64,1); //Tutaj to samo
//draw_set_font(jakisfont) <L----to dajesz jesli chcesz jakas czcionke z fontów
draw_text(view_xview+20,view_yview+22,"Health: " /*dwukropek ładniej wygląda niż znak '=';) */ + string(health));
draw_text(view_xview+20,view_yview+42,"Score: " + string(score));
Dopisałem tam gdzie masz wielkość prostokąta :P