-
Postów
214 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez uzu13
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 9
-
-
Gdy chcę aby obiekt chodził razem z viewem w następujących odległościach od lewej krawędzi użyję np. view_xview+132 i view_yview+16 a jak chcę aby obiekt podążał w danych odległościach od prawej krawędzi to jak napisać ;] ?
-
Już jest fajny efekt, ale dalej jak się odejdzie od krawędzi to obraz zostaje taki jak się odsuną. A chcę aby cofną się do któregoś momentu.
-
Pewnie w step dałeś sound_play(); i dźwięk cały czas się tworzy
-
Poradziłem sobie już z bieganiem, co do viewa, to jakoś dziwnie to wszystko "działa" bo tak jakby spłaszcza mi cały obraz gdy dojdę do krawędzi, lecz jak od niej wrócę to obraz pozostaje spłaszczony.
-
Nie o taki efekt mi chodziło, mam chodzenie na wsad, i teraz jak wcisne "a/d" to on sobie idzie, chce zrobic cos takiego ze jak wcisne "a" puszcze i jeszcze raz szybko wcisne "a" , to biegnie, z "d" to samo.
-
Witam. Tak jak w temacie, nie wychodzi bieganie. W sumie to mam bieganie ale z shiftem, a mi chodzi o takie ze jak wcisne D, puszcze i zaraz znow szybko wcisne bedzie biegl, jak nie wcisne 2 raz to po prostu idzie. Dzialalo mi to na nowym projekcie a jak przelorzylem do gry to nie dziala :) Prosil bym o nowy kodzik jak mozna. 2 sprawa dotyczy viewa, a mianowicie chodzi mi o taki efekt aby 2 obiekty byly caly czas w viewie a on sam sie pomniejszal i powiekszal ( aby te obiekty nie mogly wyjsc za krawedz ekranu ) czyli jak sa na krawedziach i dalej sie idzie po za nie, to view sie oddala.
-
Mam obj_pocisk. W create ma sound_loop(sound). Z czasem tych pocisków pojawia mi się coraz więcej. Chcę zrobić, aby po pojawieniu się pocisku zaczął się odliczać czas i gdy dobiegnie końca sound ma się wyłączyć. Problem w tym, że gdy użyję sound_stop(sound) to ucichną wszystkie sound'sy. Mi chodzi o to aby każdy objekt miał swój "czas grania sound'a" . Rozumiecie ?
-
Dziala ale nie o taki efekt mi chodzi. Bo leci muzyka i nagle sie wylacza, a mi chodzi o efekt wyciszania sie dzwieku, czyli ze coraz ciszej, coraz ciszej itd, az do wylaczenia. Probowalem z alarmami, ze stopniowo odejmuje volume ( sound_volume(sound,global.volume)), ale nie dziala.
-
Dziękować :D
-
Jak w temacie, jak zapisać za pomocą kodu, to co zakreśliłem ?
-
Witam. Tak jak w temacie, jak zrobić wyciszenie dzwięku ?
-
Ciekawe gdzie :blink: Chodzi mi o tego konkretnego sprite'a, a nie jakieś inne.
-
Odświeżam
Pomoże ktoś ? Bo ja nie nadaje się na grafika :rolleyes:
-
Trochę kombinowałem aby odszyfrować poprawny link, ale teraz widzę wszystkie sprity. Hmm zobaczę może uda mi się coś zdziałać.
-
Ja tam nic nie widze :o
-
Może ktoś przerobić mi tego sprite'a, na takiego gdzie postać kuca ( moze byc 1 klatka ) i jak idzie w prawo ( jak kuca oczywiscie )
-
Dzięki bardzo :) O taki efekt mi chodziło!
-
Dobrze zrozumiales, chce miec jeden HUD na dwa viewy, chyba ze dalo by sie umiescic dwa ( jeden sprit na jeden view ) ale aby nie byly widoczne, 1 sprite z 1 viewa w 2 viewie i odwrotnie. Fakt pomylilem sie z tym kwadratem :mellow: nie wiem czemu. Apropo moze za bardzo kombinuje, ale chce uzyskac efekt tak jak pisalem wczesniej PANELU, na ktorym bedzie i hp 1 gracza i 2 gracza. Panel ma stac w miejscu.
-
2 obiekty, ( gracze ) - view0 "view in room" W=320 H=480 "port on screen" W=320 H=480 Object following "object0"
view1 "view in room" W=320 H=480 "port on screen" W=320 H=480 X=320 Object following "object1"
-
Zrobiłem podzielony ekran na 2 części, ale jak dodać sprite'a który stał by w miejscu ? Ten sprit to cały panel na którym będzie hp i inne, nie wiem jak go umieścić. Jest to kwadrat 640x480, na środu podzielony na pół ( to ma mi oddzielać vievy 2 graczy ) i ma być tak jakby PRZED tymi dwoma viewami.
-
Witam. Jak zrobic aby na 5 klatce sprita, dziala sie akcja ? A sprit ma np 30 klatek. gdy uzyje if image_single to cos albo blad, albo nie dziala.
-
Nieeee w ogóle nie słyszałem tego w radiu ;]
-
Refresh :]
-
Ale nie ma tam odcieni czarnego :) albo nie umiem zrobic ...
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 9
Bieganie i view
w Pytania początkujących
Opublikowano
A dało by się jakoś przerobić ten kod, aby powiększał ? Bo w tym momencie oddala i jakby dodać pomniejszanie to już bym sobie raczej poradził.