Skocz do zawartości

uzu13

Użytkownicy
  • Postów

    214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez uzu13

  1. Nie wiem o jaki przykład ci chodzi, bo mi chodzi o to ze jak obj zderzy się z obj1 to obj ma sie odbic i zmienic animacje...

    kod na przeciwnika mam taki:

     

    Create:

    GML
    direction=90;

    aktualny=90;

    image_single=direction/5;

    speed=2;

    alarm[0]=20;

     

    alarm[0]

    GML
    if direction==aktualny

    {

     

    liczba=floor(random(4.99));

    switch (liczba)

    {

    case 0: aktualny=0; break;

    case 1: aktualny=90; break;

    case 2: aktualny=180; break;

    case 3: aktualny=270; break;

    }

     

    speed=2;

    alarm[0]=20;

    }

    else

    {

    if directionspeed=0;

    image_single=direction/5;

    alarm[0]=1;

    }

  2. Witam.

    Mam problem z przeciwnikami. Chodzą oni losowo w kierunkach góra, dól, lewo i prawo(przy każdym ruchu wlącza sie animacja{inna}). I mam obj. budynek. Gdy obj. przeciwnik zderzy sie z obj.budenek przeciwnik przez chwile odbija się i jest taka animacja z jaką zderzył sie z bydynkiem. ( moze nie rozumiecie o co chodzi). Chodzi mi o to ze:

    jak zrobic gdy obj. przeciwnik zderza sie z obj. budynek jego animacja obraca sie o 180stopni?

  3. move_towards_point(postacx,postacy,predkosc);

     

    ... kod nie działa... chodzi mi o to że jak znajduję się w pozycji x-11 y-11 przeciwnik strzela, pocisk leci w kierunku x-11 y-11. Ja się przemieszczam na pozycję x-12 y-16 pocisk dalej leci w pozycję x-11 y-11!!! bo do tej pory pocisk pojawia sie tam gdzie trzeba ale leci caly czas ze mna, ja skrecam i pocisk tez...

  4. Witam

    Mam jakiś problem z moim oknem w grze. Gdy włączam grę mam full screen (nie ustawiany nigdzie) i moje obiekty są pomniejszone. Co mam zrobić aby był full screen a obiekty w normalnej skali? Bo chcę zrobić w grze view aby ekran przechodził(z tym poradziłem sobie już w innej grze).

    Proszę o szybką odpowiedz.

  5. Witam :rolleyes:

     

    Mam małe pytanka, robię grę widoczną od góry ale:

    1. zrobiłem bota który chodzi we wszystkie strony - ale nie wiem jak zrobić żeby jak ten bocik jak jest blisko mnie zaczyna strzelać w moim kierunku, jak odejdę chodzi dalej tylko żeby naboje nie skręcały!

    2. na razie (bot) jest kulką, a jak zrobić aby jak idzie w lewo prawo itd. zmienia sie animacja?

    3. wiem że to było ale jak zrobic ze np. mam 7kul w magazynku, i jak wystrzele je to nie strzela wogole tylko jest dzwięk (jakis podstawie) przeladuje i mam znowu 7. ( i jak by sie dalo umiescic to na ekranie jako 7 naboi i po kazdym strzale 1 naboj znika ) jak sie nie da tez bedzie goooood.

     

    Z gory bardzo dziekuje, przepraszam za bledy (pisane na szybko). To moj 2 post :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...