Skocz do zawartości

Kargul

Użytkownicy
  • Postów

    414
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kargul

  1. Gra może być, ale ma wielki minus że nie ma fabuły, to opisuje grę. Kolejnym minusem jest znaczek w lewym górnym rogu "Psichics" chyba. Nie lubię takich sterczących rzeczy :P Ogólnie jest okej :thumbsup: Oceniasz, gdy nie dało się jeszcze pobrać ? Ciekawe... nie jestem w stanie sprawdzić o której Poxi dodał link, więc nie ma warna, ale uważaj. gnysek
  2. Już się z tym uporałem. W create po prostu wrzuciłem alarm[0] = 9999999. Ciekawe, bez określenia alarmu odpalał się sam. Oto info: Information about object: b_wieza_l_1 Sprite: b_wieza_l_1 Solid: false Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Create Event: execute code: mozna = 0 alarm[0] = 999999999 create instance of object kolozasieg at relative position (-59,-44) Alarm Event for alarm 0: for all p_w_lucz_1-2: destroy the instance change the instance into object b_wieza_l_2_bd, yes performing events Step Event: execute code: image_alpha = 0.9 Collision Event with object p_w_lucz_1-2: execute code: image_alpha = 0.6 mozna = 1 Mouse Event for Left Released: execute code: if mozna = 1 alarm[0] = 5
  3. To strasznie skomplikowany plik. Nie mam czasu na wyodrębnienie tego. Jest dokładnie tak samo jak wytłumaczyłem. Nie chcę mi się wrzucać do uploadera, niszczyć setki obiektów i wyciągnąć z tego mały plik.
  4. Zrobiłem tak i nic się nie zmienia. Stawiam wieżę a ona sama mi zmienia obiekt. Lenin: Zrobiłem to co powiedziałeś. Nic to nie zmienia. Stawiam wieżę, a ona sama zmienia obiekt. Dlaczego alarm się sam odpala? Nie doublepostuj! Marek.S
  5. Możesz mi to wytłumaczyć? Po prostu jak się zderzy ze strzałką to może przy nacisku się zmieniać. Ale moje pytanie brzmi: Dlaczego alarm sam idzie skoro nie zderzył się z strzałką?
  6. Sorry, czasami dziwnie gadam. Chodzi mi o to że po prostu włączam grę. Ma się zmienić kiedy wybiję alarm 0. A wybija wtedy kiedy klikam i mozna = 1. Ale ta zmienna wciąż ma zero to dlaczego nagle się zmienia na 1?
  7. Strzałka to nie myszka. To inny obiekt który nigdzie mi się nie pojawia w tym momencie. Gdy chcę naciskam zupełnie inny przycisk i ją tworzę. Ale zanim to zrobię wieża już się przemienia...
  8. Witam! Otóż mam taki niezrozumiały dla mnie błąd. Nie znalazłem żadnego wytłumaczenia, dlatego myślę że to wina GM'a. Ale pewnie pominąłem coś ważnego. Oto problem: Mam obiekt wieża. I ona ma w create: mozna = 0 To taka zmienna. W alarm0 ma: Klocek zamienia się na wieza2. W kolizji z obiektem strzałka: mozna = 1. I w left released (mouse): if mozna = 1 alarm[0] = 5. I puszczam obiekt. I po chwili on zamienia mi się na obiekt wieza2. Dlaczego? Jak to naprawić? Bardzo proszę o pomoc :crying:
  9. Witam! Otóż mam takie pytanko. Mam obiekt który jest tak duży jak cały room. To taki jakby tunel. I jak zrobić że jak trzymam "W" to on mi się przybliża powoli a jak "S" to cofa?
  10. No to w czym problem? Zakładamy że górne miejsce ekwipunku to ludek. No i zrób taki myk że jak się zkolizjuje z itemem do dodaje zmienne do statów.
  11. Znalazłem kiedyś na GMclanie fajowy przykład. Posiedzi w moim uploaderze tydzień a potem go skasuję bo nie jest mój. Pobierz Tam masz wsadzanie itemów, przemieszczanie a także możesz układać kilka w jednym miejscu (maximum 5). Ale tak na serio to najlepiej zrobić własny ekwipunek bo najlepiej siebie rozumiesz :P
  12. Kargul

    WFM 2009 - październik

    Mniej więcej wszystko jest teraz poprawione. Zachęcam do udziału :)
  13. Kargul

    WFM 2009 - październik

    Mam zgodę, gdybym nie miał nie zakładał bym tematu. Nie krytykujcie regulaminu. Jak coś się nie podoba to się nie udzielajcie. Nie chcecie robić gry? Nie róbcie!
  14. Kargul

    WFM 2009 - październik

    Witam wszystkich! Otóż otwieram wielki festiwal mini-gierek. Oto zasa gdy: 1. Każdy chętny musi zrobić grę na wyznaczony temat. 2. Gra ma zostać zrobiona w Gamemakerze. 3. Nie wolno korzystać z cudzych grafik ani dźwięków. 4. Gra ma zostać oddana do 1 listopada. 5. Gry będę sprawdzać ja. 6. Zwycięzca zostanie wybrany w listopadzie, do kilku dni po terminie. 7. Gra nie może być obraźliwa (takie tam wiecie o co chodzi. Wulgaryzmy itd...) Nie dostosowałeś się do regulaminu? Nara :bye1: Jak gra nie będzie zgodna z regulaminem mam prawo zdyskwalifikować autora z konkursu. Czas na temat: "Bicie rekordu" Zróbcie taką grę w której motywem głównym jest zdobycie jak największą ilość punktów. A zatem ruszcie głową i coś wynajdźcie :) Powodzenia :P O nagrodzie jeszcze pomyślimy. Zgoda administratora forum - Gnyska.
  15. Sam zaśmiecasz swoje komentarze...

    Po za tym ale masz poczucie humoru..

  16. To proste. GML global.zmienna = wartosc Jak chcesz ją zmienić to po prostu podaj inną wartość. Dodawanie: GML global.zmienna+= skladnik Odejmowanie: Tak samo tylko że minus. Mnożenie to * a dzielenie /. Jak chcesz narysować zmienną to: GML draw_text(x,y,global.zmienna) Pozdrawiam :)
  17. Jak dla mnie to kolejna bzdura zatytułowna: koniec świata w 2012.... Ja tam nie wierzę w takie brednie. Po za tym bardziej bał bym się suszy...
  18. Chciałem tylko powiedzieć że nie warto się za to zabierać jak się zaczyna. Ej zrób w regulaminie "nie pytaj się o MMORPG". To pytanie jest najczęstsze i zaczyna wkurzać. I kto to mówi, mam przypominać Twój temat https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=16724&hl= ? Milcz lepiej, bo kilka miesięcy temu sam zadawałeś takie pytania. gnysek
  19. Ej zanim ci odpowiem najpierw ty mi odpowiedz: Zaczynasz przygodę z GM'em?
  20. Gra całkiem całkiem. Trochę walki mi nie pasują ale po za tym może być. Gra ma trochę wad ale ogólnie da się zrobić. PS: Ten dolny pasek trochę jak Diablo 1 :D
  21. Kargul

    Praca domowa z WOS'u!

    Udowodnij że ziemia krąży wokół słońca :P :P
  22. Gadasz do rzeczy :) Ale w przykładzie jak otwieram grę i dodaję wynik to wyskakuje mi strona "404 not found" a jak daje tam w plikach stronę to włącza się "Tabela wyników": A pod tym jakiś kod PHP.
  23. A da się zrobić tą tabelkę w Gamemakerze? W sensie nie na żadnej stronie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...