Yo. No więc tak, mam w grze wievs i żeby obiekt podążał kiedy wiev idzie, dlatego użyłem kodu:
GML
x = view_xview+320;
y = view_yview+128;
I te cyfry to pozycja tego obiektu gdzie ma być "przyczepiony". Jednak tu pojawia się problem. Kiedy ekran się przesuwa, to ten obiekt też ale dziwnie. Kiedy ekran przesuwa się w prawo, obrazek idzie w lewo a jak na górę to na dół itd... I jak temu zapobiec?