Skocz do zawartości

Kargul

Użytkownicy
  • Postów

    414
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kargul

  1. To coś pokazuje nam rytm... Rytm jest odgłosem muzyki. Muzykę mamy słyszeć. A nie widzieć!
  2. Witam wszystkich którzy czytają mój temat :) Otóż chcę zaprogramować przeciwnika, który jest kulką. Kulka działa na zasadzie grawitacji podanej w FAQ. Jednak co jakiś alarm np. alarm1 porusza się w losowym kierunku itd... I oto mój problem: Alarm0 robi tak że podskakuję. Alarm1 idzie na lewo. Alarm2 idzie na prawo. I chciałbym aby w create tej kulki był kod, który sprawia że losowo alarm 0,1 lub 2 wynosi 50. I tak kulka idzie w te, idzie we wte i skacze. I jak to zrobić? Proszę o pomoc :(
  3. Korki z gamemakera? :P Ja szczególnie polecam przykład który znalazłem na yoyo games. Także szukałem jakiegoś przykładu "online" i natknąłem się na 1945 online. Nie ma tam czatu jednak prosto go dorobić. link do downloadu Przykład nie jest mój i mówię wam że sam bym takiego czegoś nie napisał :P PS: Gra to przerobiona gra 1945 jednak zamiast rozwalania i nabijania punktów trzeba walczyć z przeciwnikiem :D
  4. Kargul

    Portrety

    Wkładasz pod tablet czyjeś zdjęcie, obrysowujesz i masz! A potem otwierasz photoshopa i edytujesz... A co do robienia własnych twarzy, nie mam pojęcia :(
  5. Kargul

    Nintendo DS

    Witam serdecznie wszystkich posiadaczy Nintendo DS. W tym temacie możecie podyskutować o tej wspaniałej konsoli, polecać gry, chwalić się grami jakie przeszliście i komentować wypowiedzi innych. Można także dodawać tu romy które sami zrobiliście, bądź znacie i je lubicie. Ja może zacznę: Przeszedłem gry: Ninjatown Henry Hatsworth in the puzzling adventure The legend of zelda: Phantom hourglass PS: 60 tura ligi 24 zainspirowała mnie do tworzenia gry na DS. Będzie się nazywała paper world! :D
  6. No no solidna praca to genialna praca :) W pliku .exe i w przykładzie po przycisku "run" otwiera się nie gra, lecz: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Release Event for <unknown> Key for object objHost: Error defining an external function.
  7. Kargul

    Malefaction

    Lubię gry logiczne gdzie wykorzystana jest ogromna ilość pomysłów i zagadek w których trzeba pomyśleć. Jeszcze jak do tego dochodzi fabuła, to jedno i drugie same się kleją :D Ponieważ jest horror, na pewno zagadki będą "przerażające" :P Pozdrawiam i życzę sukcesu!
  8. Masz duży plus za grafikę :P Lubię ten typ i lubię takie pomysły :D Pozdrawiam :thumbsup: Warn. Powód: Patrz wyżej. Platynowiec
  9. Wszystko ładnie się "kroi" do tego grafika niezła no i klimat jest wciągający :D Może wyrośnie z tego jakieś dobre MMORPG :)
  10. Gnysek ma rację, jednak jeżeli chcesz robić gry online, polecam zarejestrować.
  11. Demo to część gry. Nawet jeżeli będzie miała milion leveli, jej całokształt się nie zmieni. Czy w innych levelach będzie to samo? Możesz także dorobić jakieś questy czy coś w tym stylu.
  12. Anubarak? Kojarzę z warcrafta :)

  13. A co to jest filter? A co to jest fname? A co to jest precise? A co to jest transparent? A co to jest smooth? A co to jest preload? xorig nic mi nie mówi. yorig także... Jakie argumenty!?
  14. Kozak: z dysku Nobody: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Create Event for object pusty avatar: Error in code at line 1: sprite = sprite_add( get_open_filename( filter, fname ), 1, precise, transparent, smooth, preload, xorig, yorig ); at position 41: Unknown variable filter
  15. Witam :) Otóż chciałbym zrobić aby w mojej grze wczytywało się dowolny awatar. Mianowicie: Mam objekt "pole". Ono ma sprite o wymiarach 64x64. Jest to zwyczajny kwadrat, a raczej jego ramka. Chciałbym zrobić takie coś, aby jak się go kliknie to wyskakuje ci okienko typu "przeglądaj" i przeglądasz obrazy. Następnie wczytujesz obraz o wymiarach 64x64 i ten obraz jest zamiast sprite pola, czyli zamiast ramki. I jeszcze jak obraz nie wynosi 64x64 to wyskakiwało show_message: Podany obraz nie spełnia warunków. (Oczywiście warunek to wymiary 64x64 :P) No i nie wiem jak to zrobić :( Pomożecie? :D
  16. screeny nie działają. Aha i nie powiedziałeś jakie to są "skoki" :D Może narciarskie? Bangee? Spadochron? Sky surfing? Dodaj więcej opisu :thumbsup:
  17. Kargul

    Twój ulubiony film

    W mojej liście nastąpiła zmiana :) Niedawno po raz pierwszy obejrzałem piratów z Karaibów. To jest film!
  18. Kargul

    komiks

    Robisz komiks i nie wiesz od czego zacząć? Wystarczy że zrób tak: 1. Najpierw wymyśl wszystkich bohaterów. 2. Potem wymyśl ich charakter, cechy no i oczywiście wygląd. 3. Następnie wymyśl klimat, obszar akcji i nie zapominaj umieścić tam bohaterów. 4. Potem weź się za scenariusz. 5. Pozostało tylko podzielić całą treść na rozdziały. Nadaj każdemu tytuł, dobierz odpowiednich bohaterów, dobierz teren i opisz wszystkie akcje. No to tyle :thumbsup:
  19. Gra powinna trafić do menu start w zakładce "gry" :D
  20. Dzięki za pomoc :thumbsup: Edit: Morgo napisałeś if "hasło" :D
  21. Witam. Otóż mam button. I chcę aby jak go się nacisnęło wyskakiwało okienko. I tam pisze: Hasło: Tu jest pole tekstowe i przycisk OK I chcę aby niezależnie co się wpisało było show_message: Błędne hasło A jak się wpisze np. 93013 to ci się wyświetla show_message: Witamy! I cie przenosi do następnego roomu. I chcę aby takich opcji "haseł" było kilka. Np. wyświetla się to okienko jak wpiszesz: kupa masło noc itd... Pozdro :thumbsup:
  22. Trochę się pogubiłem :D A więc mam kulkę i ona ma sprite kulka. Kulka ma 3 klatki. Środkowa to normalna kulka, pierwsza obrócona w lewo a trzecia w prawo. I dałem kody i w create to co Platyna i obraca mi się w prawo i jak puszczę klawisz to wraca do normalnej postaci. Jednak jak dam w lewo, to też się kręci, jednak jak puszczę klawisz nie wraca do normalnej postaci. Co jest? EDIT: Już mam! <no key> image_single=1 Dzięki za pomoc :thumbsup:
  23. Kargul

    poszukuje team'u :)

    Kapkap: Mam logo do Touch-Studio :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...