-
Postów
52 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez art22pl
-
-
17 godzin temu, Adriann napisał(a):
No no, bardzo ładnie to wygląda! Gra powstała w Game Makerze?
Tak, Gamemaker Studio 2.3
-
Tytuł: Szklarnia 360 Gatunek: Symulator Opis: Pobijaj rekordy zbiorów, udoskonalaj formy sadzenia i zbieraj pieniądze. Zapoznaj się ze szklarnią i sadzeniem warzyw, zobacz czy się do tego nadajesz! Gra może służyć jako mini poradnik i pozwoli wam poczuć przedsmak prowadzenia domowej szklarni. Download: GooglePlay Rozmiar pliku: 42mb Autorzy: Artur Orlecki Screeny:
Dodatkowe info: Stwórz własną grę na podstawie zdjęć 360! Udostępniam dla was skrypt 360 - Marketplace
-
Witam, Jeśli jest ktoś zainteresowany tworzeniem gier ze zdjęć sferycznych 360 to zachęcam do skorzystania z mojego projektu - https://marketplace.gamemaker.io/assets/11464/script-360-hd-vr
Tutaj darmowa gra która powstała na bazie projektu, dostępna na androida - https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.optimx.greenhouse
Pozdrawiam
-
Idealne do nauki PHP i JS 👍
-
Jest klimat, dźwięki robią swoje. Niestety chwilę po odszukaniu córki doktora i zabraniu strzelby, zginąłem i po odrodzeniu nie mogłem strzelać. Wyskakiwał taki błąd po wciśnięciu spacji :
CytatERROR in
action number 1
of Keyboard Event for <Space> Key
for object obj_moje_bronie:Error in code at line 5:
a=instance_create(obj_player_two.x,obj_player_two.y,obj_bullet_pistol);
^
at position 39: Unknown variable x -
-
W dniu 20.04.2023 o 19:58, gnysek napisał(a):
Ostatecznie nie usunęli z tego co kojarzę, w ostatniej chwili wróciła i do czasu nowego runtime zostanie. Poza tym jest też get_string_async().
Mówisz o "parameter_string" ? Bo pewnie tam ląduje nazwa pliku.
Tak, dokładnie. I nie było dostępu do tych plików (nie wczytywało ich), więc ścieżkę dodałem do get_open_filename() żeby wymusić dostęp dla sandbox(klikając tylko "otwórz") i nic to nie dało... Aplikacja uruchomiona po przez skojarzenie rozszerzenia, za każdym razem nie miała dostępu dla plików zewnętrznych (nawet bez sandbox). Taki był ten błąd.
Co do get_string() - to fajnie, że tak to pozostanie. Czyli, puki co.. mogę śmiało aktualizować GM i wrócić do starszych projektów.
-
nie dobrze, też miałem z tym problem. Tyle że, w moim projekcie korzystałem jeszcze z get_string() a właśnie te funkcje usunęli.... i teraz będę musiał wracać do starszych wersji GMS. Mam jeszcze inny problem... jak się skojarzy pliki z programem (np. pliki graficzne), to po ich otworzeniu aplikacja nie ma dostępu do tych plików (z i bez sandbox) Ponadto, otwarta w ten sposób aplikacja nie otwiera plików za pomocą get_open_filename() - zgłoszę to, jeśli w tej ostatniej wersji też nie będzie działać.... To problemy jakie miałem na Windows , na Mac booku też występują problemy z otwieraniem plików (w testflight też) i to zgłaszałem już dawno...
-
Też zauważyłem ten problem, application_surface działa lepiej od nowych tworzonych surface . Próbowałem różnych funkcji i filtrowania itp i nic... Tylko skalowanie pomagało.
-
Na dobry początek, gra zapowiadała się ciekawie. Niestety, po krótkiej rozgrywce mam kilka pytań i wskazówek. Gra zaczyna się z powolnym wprowadzeniem, przydałoby się trochę dynamiczniej, zwłaszcza ruch kamery. I może jakieś winetowanie na filmiku, tak żeby odróżnić scenki od gry. Brak informacji o klawiszach, na szczęście się domyśliłem, pokonałem kilku wrogów ale zabrakło mi amunicji żeby zabić bosa... uważam, że nie da się go pokonać... Wrogowie widzą mnie przez ściany i zgłaszają alarm. Domyśliłem się, że można go wyłączyć - ciekawy pomysł. Widzę, że jeszcze masa pracy jest do wykonania przy tym projekcie. Jak na demo, jest ok. Powodzenia
-
Jeśli chodzi o 8.1 to kodem :
dla create
sound_start = 0
dla wydarzenia z odtworzeniem 1 dźwięku np. kolizja
sound_play(nazwa_odtwarzanego) sound_start = 1
dla np. step
if sound_start = 1 and sound_isplaying(nazwa_odtwarzanego) = false { sound_play(nazwa_kolejnego) sound_start=0 }
-
Być może to inny problem , spróbuj wyłączyć z wyświetlania te zielone pagórki . Jeśli problem ustąpi to wina tego tła z górkami , Ponieważ z tych screenów które przesłałeś w żaden sposób rozdzielczości tła n ie zgadzają się z tymi wymiarami , tak samo jak ten pasek .
-
No to faktycznie duża rozdzielczość , w starej wersji GMS , był taki błąd . Ale teraz nie powinno być problemów , co do zrzutu - prześlij kod którym ustawiłeś tło lub z menu (rooms-room-backgrounds)
i tło które jest wyświetlane niżej , prawdopodobnie Background 1.
-
Przypomina mi to mój stary projekt boksu 3d w GM 8.1 :) , był multi tcp/ip dla 2 osób .. Miałem projekt wskrzesić bo animacje były straszne , ale zbyt dużo boksu (gier) już aktualnie jest i to na dobrym poziomie . Mimo to ten projekt wygląda całkiem nieźle !
-
Może pomyliłeś się o 1px. i nadłożyło lub 1px. prześwitu , prześlij zrzut podglądowy ustawień tła to może się trochę problem rozjaśni .
-
Tytuł : Ski Jump X Free
Gatunek : Sport
Opis :
Gra o skokach narciarskich ,
-15 skoczni , kariera , gra online , zawody , turniej 4 skoczni .
-Gra jest rozwijana . Nie jest już tak źle, więc mogę umieścić ją na GMClan.
Autorzy :
Główny projekt : Art22pl (Artur Orlecki)
Pomoc : BluR (Adrian Orlecki)
Screeny :
Download : >>GooglePlay<<
-
W GM nie da się zrobić nic optymalnego w 3D.
Nie wiem dlaczego tak myślisz , ale każdy może mieć swoje zdanie .
Doświadczenie z 3D w GM miałem już od pierwszych wersji , kilka projektów tworzę do dziś .
Kości i teren 3D jest ciężko zoptymalizować ale się da.
-
do gier 3D mocno okrojonych myślę, że GM się nadaje.
Nadaje się do średnich gier , lecz jeśli chcesz zrobić coś optymalnego .... to trochę czasu ci zejdzie .
Lecz jest to możliwe .
Unity to dobry wybór gdyby nie cena , choć przyznam że dawno jej nie sprawdzałem .
-
A co robią ctrl-alt-shift-cośtam jeszcze? W instrukcji jest napisane, że triki, ale jakie te triki to już nie. Jak wciskam ctrl lub alt to postać dostaje całkowitego paraliżu, spada z deski i jakieś czerwone kropki (zgaduję, że krew, ale czemu z brzucha który był nawet nietknięty?) z niej lecą.
Nie spodziewałem się czegoś takiego .... no ale ok.
Triki to triki ,(akurat te w grze są dość nietypowe , więc ciężko przypisać im nazwy) a na desce to chyba wiadomo że musimy być w powietrzu aby je wykonać , a te czerwone kropki uznaj jako śmieszny efekcik , po to aby gracz wiedział ,że dalej nie pojedzie ^_^ .
-
Tytuł: SnowBoard X
Gatunek: Sportowe / Zręcznościowe
Opis:
(Pełna wersja gry)
W grze zbieramy punkty , za wykonywanie trików .
Za punkty możemy dodać szybkość, lub wysokość skoku .
Możemy zmienić kolor gracza , nick. Za wyższe lvl-e odblokowujemy nowe deski .
Gra posiada aktualnie 6 zwykłych tras + tryb skoczni i przeszkód .
Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu , bierzemy udział w zawodach
Gra posiada multiplayer do 4 osób oraz obsługę joysticka na PC .
Jest to po prostu mini gierka snowboard , dla zabicia czasu .
To nasz pierwszy taki mniejszy projekt wydany na PC i Androida.
Rozmiar pliku: (Win. ok 3 mb) (Android ok 7 mb)
Autorzy: Blur Team APK (Art22pl - Programowanie , dźwięki | Adrian - [Grafika] )
Screeny:
-
Popraw screeny :)
a to cwane .cba :glare: , dzięki :thumbsup: .
-
Tytuł : SnowBoard X Free (poprawiona 17.04.2013r)
Gatunek : Zręcznościowe / sportowe
Opis :
W grze zbieramy punkty , za wykonywanie trików .
Za punkty możemy dodać szybkość, lub wysokość skoku .
Możemy zmienić kolor gracza , nick. Za wyższe lvl-e odblokowujemy nowe deski .
Gra posiada aktualnie 6 zwykłych tras + tryb skoczni i przeszkód .
Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu , bierzemy udział w zawodach .
Sterowanie (Klawisze) / Poprawione
Wersja free z powodu braku czasu ^_^ , na końcową wersję trochę poczekamy ... (ale lvl-i będzie dużo więcej)
Download : >>POBIERZ PC<< >>POBIERZ ANDROID<<
Rozmiar pliku : PC - 2,4 Mb , APK - 8,2 Mb
Autorzy : Blur Team APK (Artur-(Art22pl)[Programowanie , dźwięki] , Adrian - [Grafika] )
Screeny :
-
Tytuł:Bezimienny : "Złoty Miecz" i "Władca zła"
Gatunek:RGP
Opis:
W grze Bezimienny chodzimy bohaterem który przez przypadek trafił do nieznanego mu miasta, wcześniej
podróżował razem z kolegą , w mniejszych wioskach król ustawił straż
ludzie boją się o swoje życie, jest coraz mniej myśliwych przez co też mniej kupców .
Pewnego dnia istniało czwarte miasto lecz wilki razem z przywódca tak zwanym
czarnym wilkiem zabili wszystkich mieszkańców tego miasta reszta jest w niebezpieczeństwie ,
powoli ludzie zaczynają wierzyć , że ty możesz im pomóc !
W grze spotkamy kilka rodzai broni , mieczy nie zabraknie także łuku !
Download:Bezimienny :>>Złoty miecz << i 2 cz. >>Władca zła<<
Rozmiar pliku:3,65 MB i 6,3 MB
Programowanie:Art22plFabuła:Art22plGrafika:Art22plMuzyka:Art22pl+freesoundsScreeny:
Gra wyszła już dużo wcześniej lecz nie miałem czasu :rolleyes: "no comment" .
-
Tytuł: Easy Creator Userbar
Gatunek: Program
Opis: Program do tworzenia własnych userbarów , awatarów a także można zrobić nim
tło do podpisu użytkownika , program posiada ponad 20 teł i ponad 20 cieni do wyboru ! .
oraz możliwość własnej rozdzielczości i dodawanie ikonek .
Download: LINK
Rozmiar pliku: 5,4 MB
Autor:Art22pl
Screen:
Szklarnia 360
w Gotowe gry i programy
Opublikowano
No to nawet nie wiedziałem. Co prawda, w marketplace jest udostępniony shader za darmo... no ale każde rozwiązanie ma swoje plusy 🙂