Skocz do zawartości

art22pl

Użytkownicy
  • Postów

    52
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi opublikowane przez art22pl

  1. Tytuł: Szklarnia 360
    Gatunek: Symulator
    
    Opis: Pobijaj rekordy zbiorów, udoskonalaj formy sadzenia i zbieraj pieniądze.
    Zapoznaj się ze szklarnią i sadzeniem warzyw, zobacz czy się do tego nadajesz!
    Gra może służyć jako mini poradnik i pozwoli wam poczuć przedsmak prowadzenia domowej szklarni.
    
    Download: GooglePlay
    Rozmiar pliku: 42mb
    
    Autorzy: Artur Orlecki
    Screeny:
    

    szklarnia1.jpg

     

    szklarnia2.jpg

     

    Dodatkowe info: Stwórz własną grę na podstawie zdjęć 360! Udostępniam dla was skrypt 360 - Marketplace

  2. Witam, Jeśli jest ktoś zainteresowany tworzeniem gier ze zdjęć sferycznych 360 to zachęcam do skorzystania z mojego projektu - https://marketplace.gamemaker.io/assets/11464/script-360-hd-vr

    Tutaj darmowa gra która powstała na bazie projektu, dostępna na androida - https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.optimx.greenhouse 

    Pozdrawiam

  3. Jest klimat, dźwięki robią swoje. Niestety chwilę po odszukaniu córki doktora i zabraniu strzelby, zginąłem i po odrodzeniu nie mogłem strzelać. Wyskakiwał taki błąd po wciśnięciu spacji 

     

    Cytat

     

    ERROR in
    action number 1
    of Keyboard Event for <Space> Key
    for object obj_moje_bronie:

    Error in code at line 5:
           a=instance_create(obj_player_two.x,obj_player_two.y,obj_bullet_pistol);
                                            ^
    at position 39: Unknown variable x

     

  4. W dniu 20.04.2023 o 19:58, gnysek napisał(a):

     

    Ostatecznie nie usunęli z tego co kojarzę, w ostatniej chwili wróciła i do czasu nowego runtime zostanie. Poza tym jest też get_string_async().

     

    Mówisz o "parameter_string" ? Bo pewnie tam ląduje nazwa pliku.

     

    Tak, dokładnie. I nie było dostępu do tych plików (nie wczytywało ich), więc ścieżkę dodałem do get_open_filename() żeby wymusić dostęp dla sandbox(klikając tylko "otwórz") i nic to nie dało... Aplikacja uruchomiona po przez skojarzenie rozszerzenia, za każdym razem nie miała dostępu dla plików zewnętrznych (nawet bez sandbox). Taki był ten błąd.

    Co do get_string() - to fajnie, że tak to pozostanie. Czyli, puki co.. mogę śmiało aktualizować GM i wrócić do starszych projektów.

  5. nie dobrze, też miałem z tym problem. Tyle że, w moim projekcie korzystałem jeszcze z get_string() a właśnie te funkcje usunęli.... i teraz będę musiał wracać do starszych wersji GMS. Mam jeszcze inny problem... jak się skojarzy pliki z programem (np. pliki graficzne), to po ich otworzeniu aplikacja nie ma dostępu do tych plików (z i bez sandbox) Ponadto, otwarta w ten sposób aplikacja nie otwiera plików za pomocą get_open_filename() - zgłoszę to, jeśli w tej ostatniej wersji też nie będzie działać.... To problemy jakie miałem na Windows , na Mac booku też występują problemy z otwieraniem plików (w testflight też) i to zgłaszałem już dawno...

  6. Na dobry początek, gra zapowiadała się ciekawie. Niestety, po krótkiej rozgrywce mam kilka pytań i wskazówek. Gra zaczyna się z powolnym wprowadzeniem, przydałoby się trochę dynamiczniej, zwłaszcza ruch kamery. I może jakieś winetowanie na filmiku, tak żeby odróżnić scenki od gry. Brak informacji o klawiszach, na szczęście się domyśliłem, pokonałem kilku wrogów ale zabrakło mi amunicji żeby zabić bosa... uważam, że nie da się go pokonać... Wrogowie widzą mnie przez ściany i zgłaszają alarm. Domyśliłem się, że można go wyłączyć - ciekawy pomysł. Widzę, że jeszcze masa pracy jest do wykonania przy tym projekcie. Jak na demo, jest ok. Powodzenia 

  7. Jeśli chodzi o 8.1 to kodem :

     

    dla create

    sound_start = 0

     

    dla wydarzenia z odtworzeniem 1 dźwięku np. kolizja

    sound_play(nazwa_odtwarzanego)
    sound_start = 1

     

    dla np. step

    if sound_start = 1 and sound_isplaying(nazwa_odtwarzanego) = false 
    {
    sound_play(nazwa_kolejnego)
    sound_start=0
    }
  8. Przypomina mi to mój stary projekt boksu 3d w GM 8.1 :) , był multi tcp/ip dla 2 osób .. Miałem projekt wskrzesić bo animacje były straszne , ale zbyt dużo boksu (gier) już aktualnie jest i to na dobrym poziomie . Mimo to ten projekt wygląda całkiem nieźle !

  9. Tytuł : Ski Jump X Free

     

    Gatunek : Sport

     

    Opis :

     

    Gra o skokach narciarskich ,

     

    -15 skoczni , kariera , gra online , zawody , turniej 4 skoczni .

     

    -Gra jest rozwijana . Nie jest już tak źle, więc mogę umieścić ją na GMClan.

     

    Autorzy :

     

    Główny projekt : Art22pl (Artur Orlecki)

     

    Pomoc : BluR (Adrian Orlecki)

     

    Screeny :

     

    scrs1_180.jpg

     

     

     

     

    scrs2_347.jpg

     

     

     

     

    scrs3_461.jpg

     

    Download : >>GooglePlay<<

  10. W GM nie da się zrobić nic optymalnego w 3D.

    Nie wiem dlaczego tak myślisz , ale każdy może mieć swoje zdanie .

     

     

    Doświadczenie z 3D w GM miałem już od pierwszych wersji , kilka projektów tworzę do dziś .

     

    Kości i teren 3D jest ciężko zoptymalizować ale się da.

  11. do gier 3D mocno okrojonych myślę, że GM się nadaje.

    Nadaje się do średnich gier , lecz jeśli chcesz zrobić coś optymalnego .... to trochę czasu ci zejdzie .

     

    Lecz jest to możliwe .

     

     

    Unity to dobry wybór gdyby nie cena , choć przyznam że dawno jej nie sprawdzałem .

  12. A co robią ctrl-alt-shift-cośtam jeszcze? W instrukcji jest napisane, że triki, ale jakie te triki to już nie. Jak wciskam ctrl lub alt to postać dostaje całkowitego paraliżu, spada z deski i jakieś czerwone kropki (zgaduję, że krew, ale czemu z brzucha który był nawet nietknięty?) z niej lecą.

    Nie spodziewałem się czegoś takiego .... no ale ok.

     

     

    Triki to triki ,(akurat te w grze są dość nietypowe , więc ciężko przypisać im nazwy) a na desce to chyba wiadomo że musimy być w powietrzu aby je wykonać , a te czerwone kropki uznaj jako śmieszny efekcik , po to aby gracz wiedział ,że dalej nie pojedzie ^_^ .

  13. Tytuł: SnowBoard X

     

    Gatunek: Sportowe / Zręcznościowe

     

    Opis:

     

    (Pełna wersja gry)

     

    W grze zbieramy punkty , za wykonywanie trików .

    Za punkty możemy dodać szybkość, lub wysokość skoku .

    Możemy zmienić kolor gracza , nick. Za wyższe lvl-e odblokowujemy nowe deski .

    Gra posiada aktualnie 6 zwykłych tras + tryb skoczni i przeszkód .

    Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu , bierzemy udział w zawodach

     

     

    Gra posiada multiplayer do 4 osób oraz obsługę joysticka na PC .

     

     

    Jest to po prostu mini gierka snowboard , dla zabicia czasu .

     

    To nasz pierwszy taki mniejszy projekt wydany na PC i Androida.

     

    Download: Windows | Android

     

    Rozmiar pliku: (Win. ok 3 mb) (Android ok 7 mb)

     

    Autorzy: Blur Team APK (Art22pl - Programowanie , dźwięki | Adrian - [Grafika] )

     

     

    Screeny:

     

    1461219_261339204018648_2082903367_n.png1461038_261339217351980_1276759967_n.png

  14. Tytuł : SnowBoard X Free (poprawiona 17.04.2013r)

     

    Gatunek : Zręcznościowe / sportowe

     

     

     

    Opis :

     

    >WERSJA PEŁNA NA GMCLAN<

     

    W grze zbieramy punkty , za wykonywanie trików .

     

    Za punkty możemy dodać szybkość, lub wysokość skoku .

     

     

    Możemy zmienić kolor gracza , nick. Za wyższe lvl-e odblokowujemy nowe deski .

     

    Gra posiada aktualnie 6 zwykłych tras + tryb skoczni i przeszkód .

     

    Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu , bierzemy udział w zawodach .

     

     

    Sterowanie (Klawisze) / Poprawione

     

    Wersja free z powodu braku czasu ^_^ , na końcową wersję trochę poczekamy ... (ale lvl-i będzie dużo więcej)

     

    Download : >>POBIERZ PC<< >>POBIERZ ANDROID<<

     

    Rozmiar pliku : PC - 2,4 Mb , APK - 8,2 Mb

     

    Autorzy : Blur Team APK (Artur-(Art22pl)[Programowanie , dźwięki] , Adrian - [Grafika] )

     

     

     

    Screeny :

    screen1

    screen2

    screen3

  15. Tytuł:Bezimienny : "Złoty Miecz" i "Władca zła"

    Gatunek:RGP

     

    Opis:

    W grze Bezimienny chodzimy bohaterem który przez przypadek trafił do nieznanego mu miasta, wcześniej

    podróżował razem z kolegą , w mniejszych wioskach król ustawił straż

    ludzie boją się o swoje życie, jest coraz mniej myśliwych przez co też mniej kupców .

    Pewnego dnia istniało czwarte miasto lecz wilki razem z przywódca tak zwanym

    czarnym wilkiem zabili wszystkich mieszkańców tego miasta reszta jest w niebezpieczeństwie ,

    powoli ludzie zaczynają wierzyć , że ty możesz im pomóc !

    W grze spotkamy kilka rodzai broni , mieczy nie zabraknie także łuku !

     

    Download:Bezimienny :>>Złoty miecz << i 2 cz. >>Władca zła<<

     

    Rozmiar pliku:3,65 MB i 6,3 MB

     

    Programowanie:
    Art22pl

    Fabuła:
    Art22pl

    Grafika:
    Art22pl

    Muzyka:
    Art22pl+freesounds

    Screeny:

    Filmik

    Screen 1

    Screen 2

    Gra wyszła już dużo wcześniej lecz nie miałem czasu :rolleyes: "no comment" .

  16. Tytuł: Easy Creator Userbar

     

    Gatunek: Program

     

    Opis: Program do tworzenia własnych userbarów , awatarów a także można zrobić nim

    tło do podpisu użytkownika , program posiada ponad 20 teł i ponad 20 cieni do wyboru ! .

    oraz możliwość własnej rozdzielczości i dodawanie ikonek .

     

     

    Download: LINK

    Rozmiar pliku: 5,4 MB 

     

     

    Autor:Art22pl

     

    Screen:

     

    ecu.PNG

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...