edit: sorry post do usuniecia juz nic nie potrzebuje
edit2: a nie jednak mam problem napisze w edit3
edit3:
skrypt code:
GML
string_replace(argument0,'a','!')
string_replace(argument0,'b','@')
string_replace(argument0,'c','$')
string_replace(argument0,'d','%')
string_replace(argument0,'e','^')
string_replace(argument0,'f','&')
string_replace(argument0,'g','*')
string_replace(argument0,'h','(')
string_replace(argument0,'i',')')
string_replace(argument0,'j','-')
string_replace(argument0,'k','_')
string_replace(argument0,'l','=')
string_replace(argument0,'m','+')
string_replace(argument0,'n','`')
string_replace(argument0,'o','[')
string_replace(argument0,'p',']')
string_replace(argument0,'r','{')
string_replace(argument0,'s','}')
string_replace(argument0,'t',';')
string_replace(argument0,'u',':')
string_replace(argument0,'w','\')
string_replace(argument0,'y','?')
string_replace(argument0,'z','<')
string_replace(argument0,'x','>')
string_replace(argument0,'v','/')
control,create:
GML
tekst='lol'
code(tekst)
i tekst zamiast zamienic sie na te znaki to zostaje taki sam