Skocz do zawartości

Xarfron

Użytkownicy
  • Postów

    385
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Xarfron

  1. Xarfron

    Zbiór darmowych ikon.

    Zbiór darmowych ikon., http://www.iconlet.com/ mam takie pytanie skąd ta pewności że są darmowe ? :]
  2. Takich map raczej nie zrobisz, no bo jak chcesz im nadać kolizje ? Czysty gm nie wykrywa wielkości modeli ani położenia mesh (W 100% co do wielkości pewny jednak nie jestem) więc co z tego że zrobisz level i go eksportujesz jeśli będziesz przez niego przenikał, fakt mógłbyś się bawić w jakieś skrypty, enginy, dll, itp. bez tego to raczej nawet heightmap w gm nie zrobisz a jeśli chcesz popasu poustawiać zwykłe bloczki to napisz sobie prosty level editor z wbudowanymi obiektami gm d3d_draw..... oczywiście nadal będziesz musiał napisać system kolizji
  3. Zgaduje choć pewny nie jestem że przy pomocy funkcji d3d_draw_model każdy 3D modeler się sprawdzi , potem konwersja w pivo (czy jakoś tak) lup w marzipan nie jestem pewny co masz na myli poprzez .map ale jeśli chodzi ci o levele zewnętrzne to np. dzięki https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=15872 tak można w tym zapisać wiele obiektów wystarczy lekko zmodyfikować explorera o zmienne jakie chcesz by zapisał dla danego obiektu
  4. Xarfron

    Galeria Grafik

    Jedna z prac na zaliczenie (miniaturka):
  5. Xarfron

    Personalizacja systemu

    Obróbki grafiki - >Gimp , MSPaint Słuchanie muzyki - > VLC media player Oglądanie filmów - > VLC media player Pisanie - > Open office writer Programowanie - > Code::Blocks (czasem devc++), Game maker Grafika 3d - > Blender Przeglądanie internetu - > Opera Komunikator - > Skype , gg , yahoo messenger czyszczenie systemu - > Ccleaner
  6. Ścieszki dźwiękowe z filmu VaBank :)
  7. Xarfron

    Galeria Grafik

    Testowałem swój level editor, i sobie taki przykładowy model do zzk adventures zrobiłem ogólnie koncepcja jednego z 9 wejść do level, ten jak sam wygląd wskazuje zaprowadził by na pustynie https://gmclan.org/uploader/5073/piramid.jpg https://gmclan.org/uploader/5073/piramid2.jpg Nie będę pisać nowego postu :P edit : Podkreślam że to nie jest żaden rendering ani eksportowany model z jakiegokolwiek modelera, jest to wyłącznie kod gml bez żadnych dll
  8. To nie lepiej skorzystać z czegoś szybszego, jest wiele dobrych darmowych programów 3D (fakt nie wiem jak dobry jest ten google SketchUP) ale 30 minut to drobna przesada jak na taki efekt końcowy. 5 minut roboty i 1 minuta renderingu w blenderze.
  9. 30 minut O.o całe wnętrze tych garaży zrobiłeś i wyposażyłeś je w detaliczne modele ? jakiego masz kompa, przecież tam nie ma więcej niż 100 vertexów
  10. Fakt ale to jest level editor do zapisywania więcej zmiennych niż tylko, typu obiektu, x i y można w nim zapisać tyle zmiennych ile potrzeba, przykład tego nie pokazuje bo jest za prosty. no ale faktem jest że nie jest optymalny, bo zapisuje bezpośrednio,wszystkie dane jakie potrzebuje ale za razem nie jest stratny bo dane po prostu się tworzą, z całą pewnością nie jest skierowany do gier online ale jak już wspomniałem to chyba najprostszy zarazem użyteczny skrypt eksportowania leveli, poza tym nie wadziłem ogólnie dostępnego zapisu i eksporty,leveli zewnętrznych, z almory
  11. Nowa wersja głównie sprzątanie, i poprawienie lekko wizualizacji :P no i poprawa loadingu, by wczytywał mapę a nie dodawał do istniejącej :P >>V2.1<<
  12. Xarfron

    Za Mieczem 3D

    Mark się nie popisał przy 3d popełnił parę błędów zwłaszcza jeśli chodzi o teksturowanie obiektów wbudowanych i światło ale może zadziała nie wiem ,masz może ci się przyda. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=17348&hl= - taki prosty shader Wystarczy wyłączyć tam gdzie masz d3d_set_lighting() z false na true i wrzucić obiekt obj_d3d_light na level powinno poprawić efekt wizualny ale pewności nie ma na 100% że na wszystkich obiektach zadziała tak jak powinien a jak nie chcesz cienia w jakimś obiekcie to w draw (danego obiektu) dajesz pomiędzy d3d_set_lighting(false) kod z draw d3d_set_lighting(true) Gra zapowiada się ciekawię choć to początek, popracuj na fabułą bo jak na razie nie zbyt szczegółowa no i czekam na demo :)
  13. Ten co dałeś ale z warstwą alpha będzie ? http://img5.imageshack.us/img5/5540/001fic.png edit: a tu piorun @RaV Royal poprawiony :P http://img199.imageshack.us/img199/3750/003j.png
  14. Xarfron

    Ulubione filmiki video

    Czyli idąc tym tropem jakby temat nazywał się jaki filmik oglądasz w tym momencie temat nie został by zamknięty ? -_- chodzi o syf jak jest w tamtym temacie jest tam wszystko i szczerze ani nazwa tematu nie zachęca do poszukiwania w nim jakiś śmiesznych filmików ani zawartości no ale nic, jak tam uważasz :) temat zamknięty
  15. Xarfron

    Ulubione filmiki video

    Ciekawe linki to ciekawe linki do stron a to jest skierowany tylko na filmiki i na rozrywkę jak widać temat się przyjął. równie dobrze temat ?Jakiej muzy sluchasz w tym momencie?? można by rzucić do ciekawych linków temat zamknę ale mam nadzieje że moderator który go zamkną przemyśli to i ponownie otworzy temat, lub też może inny moderator go otworzy.
  16. Xarfron

    Ulubione filmiki video

    cze hmm nie wiem czy już był taki temat , i nie wiem jak się przyjmie ale ogólnie chodzi oto by zamieszczać linki do śmiesznych, ciekawych , po prostu innych :P filmików np. z you tube czy też flash'ów itp. no nic ja zacznę: magik pank (uwaga zawiera wulgaryzmy) http://www.youtube.com/watch?v=W0nSmb7qJOo World of Crashes - TF2 Style (różne wypadki,z dodanymi hasełkami z gry team Fortress 2)
  17. Widzę że temat nie jest przeciążony to zamiast tworzyć nowy napisze tu otóż nowy level editor jest gotowy, jest prostszy od poprzedniego, i co tu dużo mówić jest lepszy. od razu mówię brak jakiś specjalnych komentarzy, poza oddzielającymi poszczególny segmenty kodu. nie przydłużając: >>V2.0<< Ps. w pierwszym poście też jest dostępna nowa wersja.
  18. Xarfron

    co to Anime

    cze może pomożecie mi w tym,muszę zaleście co to takiego to anime, oraz czym się różni od zachodniego stylu. szukałem i jedyne co znalazłem to jakieś bzdety co to manga a anime itp. więc ni to o co mi chodzi z góry dzięki edit: Ok nie ważne już sam znalazłem sorry za temat ^^'
  19. Xarfron

    Portrety

    Coś takiego znalazłem może wam się przyda (jeśli znacie angielski) http://www.artyfactory.com/portraits/drawi...of_a_head_1.htm
  20. Xarfron

    komiks

    jak byk pisze że chodzi mi o jego cechy a nie o to jak go zrobić w każdym razie dzięki za pomoc coś już znalazłem powinno mi wystarczyć z ich opisem jakoś sobie poradzę. A tu dla innych jakby kiedyś szukali
  21. Xarfron

    komiks

    czeszukam i szukam i znaleźć nie mogę, może jakiś ślepy jestem , w każdym razie czy mogli byście mi pomóc znaleźć cechy komiksu, z opisem ? Z góry dzięki.
  22. Xarfron

    Galeria Grafik

    Znowu ja :P 028 - jakiś chrząszczyk :P 029 - "pałąk" troszkę się rozmazał ^^' 030 - "pałąk domowy" 031 - piwnica BOo!
  23. Xarfron

    Galeria Grafik

    Parę nowych fotek :) 016 – kwiat :P 017 – szyszunia 018 - wisienki 019 – kolejne kwiat 020 – hmmm schody 021 – kwiat róży 022 – nie mam pojęcia co to :P 023 – A! pająk D8 024 – ślimak nie znam rasy ale „śakiś” tygrysi 025 – znów „pałąk” :P 026 – Winniczek :) 027 – oraz tzw. "KANIBAL"-LLLllll :P
  24. Xarfron

    Galeria Grafik

    -_- wszechstronny ? Wszyscy znani graficy są podziwiani właśnie za swój oryginalny styl fakt faktem mój styl kuleje i muszę go ćwiczyć ale jak to powiedział mój wykładowca cytując grafików , nie posiadanie stylu jest cechą początkujących , to właśnie ograniczenia cechują dobrego grafika I to po stylu można nie raz rozpoznać dzieła danego grafika poza tym bez stylu rysowałem ok. 7-8 lat zanim zaczął mi się takowy wyrabiać
  25. Xarfron

    Galeria Grafik

    Przednie na twoim miejscu popatrzył bym na tynie :P te to dopiero są złe (pomyliły mi się l ludzkimi :P ) I nie musi ładnie wyglądać i nie przesadzaj z tą kwadraturą występuje tylko w paru elemętach
×
×
  • Dodaj nową pozycję...