![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Xarfron
Użytkownicy-
Postów
385 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Xarfron
-
Po pierwsze do puki użynasz ów danych tylko do własnego użytku, to raczej nikt, żaden policjant nie będzie się ciebie czepiał, jako że około 90% ludzi w swoich domach ma coś nielegalnego, nawet nie zdając sobie z tego sprawy jak np. mp3 pozostałe 10% to ludzie bez komputera :P ,coś tam słyszałem kiedyś że miało być że za każdą nielegalną mp3 będzie trzeba płacić 2 zł, a za film 5 zł, ale to tylko plotki , poza tym jakby na to patrzeć w szerszym kontekście, to każda mp3 czy inne dane zapisujące się w folderze cache są nielegalne więc można by uznać - to miejsce o które zawsze można się przyczepia co do nie legalności - muzyka mi została podarowana z danej strony ponieważ bez mojej wiedzy została zapisana na dysku prawda jest taka że policja ściga tylko tych co zarabiają na sprzedaży nie swoich danych, i to właśnie nazywamy tak naprawdę piractwem, jako że prawo, jest tak śmieszne w naszym kraju, że wasza matka też łamie prawo wchodząc do pokoju gdy wy słuchacie zakupionej przez siebie piosenki, tak samo prawa się ma sprawa z pożyczaniem płytek, od kumpla czy kumplowi. ja jestem za bardziej otwarty systemem, i piractwo komputerowe powinno być tępione ale tylko to w którym ludzie czerpią pieniężne zyski z sprzedaży . ale widzicie kraje mają większy problem z piratami morskimi :P a i nikt nie ma prawa zrobić wam wjazd na chatę bez nakazu rewizji , jeżeli policjant wpadnie bez ów papierka to A. możesz go nie wpuścić B. jest oszustem który chce cię naciągnąć
-
:wheelchair: uwaga : piosenka może być nieodpowiednia dla młodszych, a zresztą youtube już się tym zajął :P
-
Lipa ten TiniWeb mógł by być gdyby nie to że muszę mu podawać całą Ścieszkę do strony "c:\bla\bla\index.html" zamiast po prostu tam gdzie jest exe "index.html" jako ze strona ma być na dysku a nie w internecie. edit: ok nie ważne już sobie poradziłem - tWebGoTo(string(working_directory)+'\index.html'); a tu stronka do dll, jak by ktoś inny też szukał. http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtop...78823&st=20
-
Cze, czy da się zrobić coś w rodzaju przeglądarki html Głównie chodzi mi tylko o okno, w którym będzie wyświetlać się strona bez żadnych dodatkowych bajerów, nawet bez paska adresów, bo ma się wyświetlać strona ustalona prze zemnie.
-
ale nie chodzi o odwoływanie się do obiektu a odwoływanie się do targetu danego instance ,mam wiele instanców tego samego obiektu z rożnymi targetami -_- tylko nic mi z targetu jeżeli mapa stawia level tworząc instance bo id pojedynczego instance staje się niemożliwe do określenia bez ów tablicy
-
Robie edytor leveli, z systemem targetów wszystko było by ok gdyby nie to że edytor po zapisaniu mapy, tworzy kod na tworzenie instanców w danym miejscu x,y, itd.(lokalnych wartości ) ale nie mogę zapisać w danym instance targetu do innego instance (jego id), ponieważ, jako że instance tworzą się na nowo id będzie inne.
-
cze, ma mały problem z id, chciałem się zapytać czy da się wymusić jakieś id na nowo tworzonym instance ? , wiem że id jest stałą, ale może istnieje jakiś sposób na to :/, czy też będę musiał tworzyć ogromniastą, globalną, tablice która będzie mi przechowywać wszystkie id,co nie wydaje mi się zbyt optymalne.
-
Gdyby nie miały tych czarnych otoczek to by się zlewały z sobą a tu druga podobna praca chaos :P
-
Tapetka :3 liczby:
-
Cze czy jest możliwości, zagranie w gierkę przez neta pomiędzy, pc z win xp i xbox360 w halo 1 (jeśli w ogóle jest to możliwe) ,jako że system operacyjny, konsola jak i gra, są od tego samego producenta, nie znam się na tyle, ale logiczne wydaje mi się to możliwe. choć nie wiem jak
-
Plecak raczej odpada, ta gra to nie banjo kazooie, :P ale może dodam my jeszcze ogon.
-
to że już działa :P co do poślizgu to raczej zostanie tak jak jest co do schodów i ogólnie kolizji z terenem ,to są tylko testy bo i tak będę musiał zmienić mniej lub bardziej
-
Do podania chociaż zbliżonej daty premiery jeszcze szmat czasu, najpierw muszę się uporać z paroma systemami do gry, na razie pracuję nad kolizją,jest dość szorstka (działała lepiej ale musiałem ją uprościć) niestety jeszcze dużo pracy nad tym, zarówno by działało gładziej jaki i dla innych obiektów poza graczem. >>Download<< Sterowanie w,a,s,d - chodzenie spacja + w,a,s,d, - skok w danym kierunku LPM - ryk PPM + w,a,s,d, - toczenie się w danym kierunku
-
Nie wiem czy czasem z ścieżki nie będę rezygnował, jako ze nieczęsto się je widuje na polanie :P, ale sam nie wiem :/ Ojć, mały ort się wkradł :P przygodówka
-
O coś takiego wam chodziło O.o? https://gmclan.org/uploader/5073/ZZK009.jpg https://gmclan.org/uploader/5073/ZZK010.jpg https://gmclan.org/uploader/5073/ZZK011.jpg choć wciąż jaskrawe :P
-
w ten sposób będą wyglądać drzewa w oddali, i wszelkie zabiegi optymalizujące (drastyczne czyli zmieniające wygląd poszczególnych elementów) jak z tymi drzewami, to dopiero po zauważalnym spadku prędkości gry.
-
wszystko zależy od dobrej optymalizacji i kompa poza tym czas pokaże, w ostateczności przeżucie się na tego Ultimate3D.
-
tak w game makera w trybie 3D, i nie pogięło, zrobił bym to w czymś innych (z wypasioną grafiką 3D ), ale tylko gm znam na tyle, :P poza tym co w tym niesamowitego , tą grę gm powinien pociągnąć (jeżeli chodzi ci o słabą wydajność ) ba ,dodam że robie na czystym gm beż dll no może poza dll do dźwięków. :P
-
to wynika z braku optymalizacji textur, które dodam, oraz kiepskiego systemu świateł w gm. tak jak i gra :P w skrócie : odwiedzamy 8 leveli na których jest po 5 kryształów odpalamy lasery niszczymy posąg , i wchodzimy do ostatniego levelu "zamek zagłady" gdzie walczymy z bossem.
-
tyle ze ta gra skierowana głównie będzie dla dzieci , tak od 6-7 do góra 10 lat, a dzieci luba pstrokate kolory. :P ale jak już wyżej wspomniałem textury mogą się jeszcze zmienić, na jakie tego jeszcze nie wiem. tak podejrzewałem ale pewien nie byłem.
-
trochę jaśniej bym poprosił O.o
-
no przecież pisze że ja -_- może ale chyba i tak będą zmieniane
-
Tytuł: ZzK Adventures Gatunek: przygodówka Opis:zły potwór porywa wszystkie dzieci w krainie , dzielny wilk i kotka zbierają siły by pokonać złego potwora i uratować porwane dzieci. Lecz by tego dokonać będą musieli zejść do wnętrza ziemi korytarzem ukrytym w wielkim posągu emanującym złą energią ,by dostać się do ukrytego korytarzu , aby tak się stało będą musieli uaktywnić 8 laserów rozmieszczonych w 8 rożnych krainach których kryształy zasilające zostały ukryte w tych ze krainach, każda z maszyn potrzebuje 4 kryształów zasilające lecz by je zdobyć będzie trzeba pokonywać zastępy potworów jak i rozwiązywać łamigłówki (fabuła może jeszcze ulec zmianie)główne mapy - kraina Zzk - bagna - polana - śnieżna góra - wulkan - pustynia - cmentarzysko - śnieżna kraina - wyspa piratów - zamek zagłady Przedmioty - puszki z rybą - medaliony w kształcie łapki - klucze - kryształy Energi - item do odzyskania specjalny dla danej krainy wrogowie: - warm rot - armored warm rot - poky bom - poky pf - poky bang - aromored poky bom - armored poky bang - iskierki :lodowe, ogniowe, wodne,piaskowe,bagienne, mroczne postacie : - Zły potwór - Igor - Wilczek - Kotka - Drako - Mama Mu - Lawand - Wspinacz - Mrozek - Promyczek - Surfer CDN..... Autorzy: jak na razie tylko ja :P Screeny: level testowy (polana): ------------------------------ gracz: opening (czy coś :P nie wiem ogólnie moje logo w grze) : oraz takie wczesne demo :P czy cuś :) >>Tu<<
-
Takie 3 screeny levelu zaprojektowanego do mojej gry, miałem zamieścić ogólnie zapowiedzi ale raczej gry nie mam na tyle ukończonej by ją tam rzucać . 001 002 003