Skocz do zawartości

Deusald (Adamentium)

Użytkownicy
  • Postów

    209
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Deusald (Adamentium)

  1. Nie działa. Ściany albo znikają albo są takie jakie były wcześniej. Czy mógłbyś to pokazać to na tym lub swoim przykładzie?
  2. Nie pochyla się. Czy mógłbyś mi napisać kod jak to wygląda?
  3. Ale mi nie chodziło o to żeby była wyżej czy niżej, szersze lub węższe. mi chodzi o to żeby ściana była pochylona. Normalnie jest pionowa.
  4. Mam taki problem: Jest pewna ulica, która ma być pod jakimś kątem(ukosem). Ponieważ to będzie wjazd na most. Mam taki kod: GML { x1 = x-16; x2 = x+16; y1 = y; y2 = y; z1 = 32; z2 = 0; tex = background_get_texture(texture_wjazdmost); } Co w tym kodzie zmienić lub dodać aby ściana stała pod jakimś kątem(ukosem)?
  5. Czy to prawda? Że nie można użyć klucza do GM więcej niż 3 razy?
  6. A jednak wygrałem. Może moja gra według was była nudna ale po ocenie kubala09 okazała się lepsza. Cytat z moich ostrzeżeń:
  7. Tu nie ma żadnego szczęścia kiedy przeciwnik strzeli. Oni wszyscy mają ustawione regularny strzał co ileś tam sekund.
  8. Bo właśnie o to chodzi, że podczas walki nie możesz sie ruszać. Jedynie podczas finału, gdzie trzeba szybko biegać.
  9. No cóż, fenomenalnej gry się w 4 dni nie zrobi. -_-
  10. Ma wpływ na grę w finale gdzie trzeba szybko biegać żeby uciekać przed strzałami(szybkość chodzenia) :huh: Ps:Pokonujemy siedmiu moderatorów jak byś nie umiał liczyć: -Dark Maximal -Marmot -Mimek -PsichiX -Snake -Woock -Matthew
  11. A więc tak przedstawiam gotową grę na ten konkurs: Nazwa:Warn!Ban! Gatunek:Gmclanówka Opis:Wszystkiego się dowiecie w grze. Download:Tu Rozmiar: 5mb
  12. Głosuję na myszkę(jak wyżej). :jezor:
  13. Nie ja wiedziałem jak tylko po prostu zabrakło mi czasu. Ale masz rację najpierw nagrywałem dźwięki a potem robiłem resztę :D
  14. edit: Ponieważ konkurs został przedłużony dokańczam grę.
  15. Dzięki.Mam ^_^ sound_loop(dźwięk) - podobny do poprzedniej funkcji, ale po zakończeniu odgrywania funkcja gra dźwięk ponownie. Opcja używana głównie do grania muzyki. W miejsce dźwięk trzeba wstawić nazwę dźwięku.
  16. Witam Jaki jest kod aby muzyka jak się skończy to oddtwarzała się na nowo. To znaczy muzyka zaczyna się, leci, kończy się i automatycznie puszcza się od początku. Proszę o pomoc Adamentium
  17. To jest jakaś nagroda za ten konkurs? Jak tak to zrobię grę(mam już pomysł :lol2: )
  18. Ja też się zgłaszam :thumbsup: (będę od 21:00 do 22:00. Może uda mi się od 20:00 ale to zależy od brata)
  19. Mi to tam nie bardzo pasuje ten przykład bo powiedzcie mi niby jak auto zderzając się ze skrzynią może obrócić się o 180 stopni? No ale przynajmniej ma ^_^
  20. Czy może chodzi ci o to że dajesz w kolizji ze ścianą taki klocek(strzałka odbijająca się od ściany) i go ustawiasz? 1.Czy ma być dokładnie czy nie dokładnie(not precisely/precisely). 2.Do wszystkich objektów czy tylko do tych co są solid(solid objects/all objects).
  21. Deusald (Adamentium)

    Oceny

    Mam małe pytanie: Czy jest jakiś sposób na zobaczenie jaka kto dał ocenę jeżeli nie napisał tego w poście? Czy istnieje taka opcja?
  22. Wielkie dzięki :thumbsup: to jest to
  23. Cześć Mam pytanie: Czy ktoś z was ma lub wie skąd można ściągnąć program muzyczny podobny do movie makera. To znaczy z takiej listy wybiera się instrument jego brzmienie i umieszcza się na lini czasu. To znaczy każdy instrument ma swoją. Po puszczeniu w danym czasie instrumenty razem grają tworząc muzyczkę. Widziałem ten program u kolegi lecz on już go nie ma i zapomniał jak się nazywa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...