Skocz do zawartości

Valdemor

Użytkownicy
  • Postów

    282
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Valdemor

  1. Aby rozruszac troche forum, chce sie podzielic z Wami moim malym programikiem, ktorego wykonalem kiedys tam, jak znudzilo mi sie ciagle przypominac na nowo kody ASCII dla GM. W calosci wykonany jest w GM v5.3. Link do niego:Czytnik ASCII PS. Zachecam nadal do grania w Labirynt. Najnowsza wersje mozna sciagnac z mojej strony. Wypowiedzi na jego temat kierowac prosze tutaj:Labirynt W ramach dalszej zabawy mam pytanie: Kto zgadnie na ilu objectach zostal wykonany? Nagroda bedzie przeslanie "tajnych kodow do niego" :D i powiadamianie o nowych wersjach. I mam jeszcze jedno pytanie poszukuje kogos, kto jest dobry z grafiki. Mam do wykonania kilka statkow kosmicznych, ktore bede potrzebowac do mojej nowej gry pt: "Kosmos 2006". Cos takiego jak w dodatkowych spritach GM. No i panowie do dziela. Tworzyc nowe gry i programy. Na tyle myslacych glow nowa gra itp. powinna pojawiac sie na forum codziennie. Inaczej nie przezyjemy. Goraco zachecam do tworzenia. Pozdrawiam. :bye1: EDIT: Poprawilem powinno byc OK. :thumbsup:
  2. Sprawdz, czy spriter ktorego wykorzystujesz dla misia, ma ustawione w funkcji "orygin" 16x16, czyli centralnie po srodku, jesli jest wielkosci oczywiscie 32x32. Druga sprawa to ustawienie wartosci V i H, ktore sa podane w przykladzie. Po trzecie sciany musisz miec postawione w rownych odleglosciach siatki 32. Sprobuj dobrze przeanalizowac przyklad. Wybor nalezy do Ciebie. :P
  3. Napewno w GM 6.1 jest mniej bledow niz w GM 6.0. Jesli decydujecie sie na napisaniu gry w GM 6 to napewno nalezy to robic juz w wersji 6.1. Ja osobiscie uzywam v5.3, gdyz moim zdaniem, jak na taki program jest najlepszy. GM bez silnika 3D zewnetrznego, przy wiekszej ilosci obiektow przykro mi stwierdzic, ale obciaza zbyt mocno procka.
  4. Po rozwazeniu sterowania obiektem stwierdzilem, ze nalezy zastapic je na troche inne. Moze nie jestem najlepszy w podawaniu przykladow, ale wykonalbym to w taki sposob, jaki podalem ponizej. Co do kolizji obiektu mozna wykonac to takze w inny sposob (podalem tu tylko jeden z przykladow). Pozdrawiam i zycze dalszej owocnej pracy i zabawy z GM. :D
  5. Spokojnie powinna sie Tobie uruchomic, gdyz zrobilem ja GM v5.3. Uwazam, ze jest to jedna z najlepszych wersji. :D
  6. Co do bledow to nalezy poprawic w 10 poziomie spotkanie misia z klaunem. Problem polega na kolizji klauna w miejscu kreacji misia. Powoduje to wielki halas z powodu powtarzania tego samego dzwieku. Moim zdaniem powinienes pomyslec nad innym rozwiazaniem nowego zycia misia. Powinno byc bardziej zrozumiale. No i moje dzieci czekaja na nowe levele. :P PS. Sterowanie sprawdze. :)
  7. Podeslij mi projekt gry (oczywiscie interesuje mnie tylko sterowanie misiem). Sprawdze jak to wykonales i napewno znajdziemy jakes rozwiazanie. Przeciez nie zostawimy Twojego braciszka bez gierki. ;)
  8. Mimo z braku jakichkolwiek komentarzy nie przestalem na modyfikowaniu mojej gry. Na prosbe mojego kolegi dodalem opcje taka jak wlacz i wylacz muzyke, a zas z mojego pomyslu dodalem zlota gwiazdke dla najlepszego gwiazdozbieracza. Jak kazda gra musi miec takze tajne kody, wiec umiscilem je w moim projekcie. Za pomoca nich jest mozliwosc przeskakiwanie na wyzsze levele, a takze dodawanie roznych rodzajow gwiazdek, za ktore oczywiscie mozna kupowac dodatkowy czas, przyspieszenie itp. W dalszych wersjach beda dodawane tylko dodatkowe labirynty. Zachecam nadal do grania i o dalsze opinie. MiniGames
  9. Watek gry bardzo dobry. Wykonana starannie. Menu bardzo dopracowane, bardzo zrozumiale. Pomyslalbym, czy nie warto byloby zrobic ja w rozdzielczosci np. 800x600. Grafika jest dobra jak na taki rodzaj gry. Muzyka znakomicie dobrana do watku. Mojej corce gra spodobala sie. Mysle, ze nie skonczy sie tylko na demie tej gry. Zachecam do dalszego pisania. :thumbsup:
  10. Gra dosyc ciekawa. Zolnierz troche za wolno chodzi, moze dodac mu bieganie. Mysle, ze powinienes dalej ja rozwijac. Mojemu synowi spodobala sie. Pomysl nad jakims menu. Czekamy na nowa wersje. :thumbsup:
  11. Pomysl samej gry jest dobry. Pomyslalbym nad dopracowaniem menu (przy wyjsciu z "zrob password" wychodzisz do poczatku gry, a nie spowrotem do menu, tym bardziej, gdy wychodzisz escape to zamykasz gre). Brak listy zapisow. Popraw przejscia miedzy levelami. Jesli chcialbys ja dalej rozwijac to pomyslalbym nad inna grafika taka jak np. 2 levelu. Moim zdaniem warto dalej ja rozwijac. Muzyka moze byc. :thumbsup:
  12. Gra jak dla malych dzieci to dobra. Popraw sterowanie misiem no i kolizje misia z duszkami. Mysle, ze twoj braciszek zacheci Cie do dalszego rozwijania gry lub napisania innej. Muzyka bardzo spokojna. :thumbsup:
  13. Witam po tak dlugim czasie. Ten czas nie zostal zmarnowany. Wystawilem nowa wersje Labiryntu, w ktorej sa nastepujace zmiany: - dodano gwiazdki - dodano sklepik - dodano dodatkowe dzwieki - zmieniono liste najlepszych graczy - dodano gratulacje i podziekowanie :D Podaje rowniez dla przypomnienia sterowanie: Kursor do góry: poruszanie się do góry Kursor na dół: poruszanie się na dół Kursor w prawo: poruszanie się w prawo Kursor w lewo: poruszanie się w lewo Klawisz <P>: pauza Klawisz <Q>: rezygnacja z gry Klawisz <1>: tempo gry normalne Klawisz <2>: tempo gry szybsze Klawisz <3>: tempo gry najszybsze Klawisz <Shift>: sklepik Klawisz <Spacja>: edycja gwiazdek Klawisz <Escape>: wyjście Chcialbym prosic o przetestowanie gry pod wzgledem bledow i nie dociagniec, a takze o dalsze opinie. Zycze milej zabawy . Pozdrawiam. :thumbsup:
  14. Witam ponownie. Zainteresowaniem sledze Wasze opinie i propozycje. Goomana propozycja jest dobra, chociaz nie wszyscy z nia sie zgadzaja. Po rozmowie z moimi dziecmi doszlismy do wniosku, aby byl "wilk syty i owca cala" :P dodac do gry gwiazdki (zlote, srebrne itp.), ktore nalezaloby zbierac w kazdym labiryncie. Suma gwiazdek roznego rodzaju wysietlana bylaby po kazdym zakonczonym labiryncie. Sprawdzenie, czy pochwalenie sie przez dziecko byloby mozliwe przy kazdym zapisie. Czekam na wasze zdanie i zachecam dalej do zabawy. Pozdrawiam. PS. Korodzik czekam z niecierpliwoscia na twoje wydanie gry. Napewno przetestuja ja moje dzieci. :thumbsup:
  15. Witam. Przed chwila umiescilem nowa wersje Labiryntu. Zmiany: - dodana regulacja tempa gry - dodana polska czcionka Podaje linka dla tych co jeszcze nie wiedza: MiniGames Serdecznie zapraszam na testowanie. Pozdrawiam :bye1:
  16. Valdemor

    mmorpg

    Chciec to mozna se samemu zrobic, a ladnie poprosic. :bye1:
  17. Propozycja suwaka predkosci (starsze, mlodsze dzieci) spodobala mi sie. Oczywiscie wiazaloby sie to z szybszym uplywem czasu, czyli i takze z szybszym mysleniem. :thumbsup: Postaram sie, zeby juz nie dlugo ukazala sie nowsza wersja gry. Czekam na jeszcze inne ciekawe propozycje, lub jakies niedociagniecia. Pozdrawiam. :bye1:
  18. Witam. Dzieki za komentarze. Za te dobre i za te zle. Krytyka innych zawsze podwyzsza poprzeczke, a pochwala zacheca do dalszej pracy i zabawy. Dla Ranmusa: Mnie rowniez cieszy ten fakt, ze moge w jakis sposob udzielac sie wsrod mlodszych ludzi. Zawsze jest to jakas nauka. Na Wasza strone trafilem jakies 2 lata temu, kiedy zaczalem interesowac sie GM. Czesto sledzilem wydarzenia i czerpalem wiedze. Jak znalazlem Wasz adres, to przykro mi, ale juz nie pamietam, chyba jakos przez google. W tedy strona byla jeszcze na innym serwerze. Co do czcionki to masz jak najlepsza racje. Piszac Labirynt nie mialem innej lepszej, a ta byla najodpowiedniejsza. Nie jest to najlepszy przyklad dla malych dzieci. No coz pozostaje mi tylko poprawic to i poprawic sie. :thumbsup: Dla Wszystkich: Mam pytanie. Czy ktos z Was lub oczywiscie z mlodszego rodzenstwa przeszedl choc kilka poziomow, jesli tak to piszcie. Co do akcji gry to przyspieszenie zuczka, czy jak zwiecie robala mija sie z celem, poniewaz przejscie takiego prostego labiryntu trwaloby okolo pol minuty. W dalszych poziomach sa przyspieszenia, tylko trzeba je wziac. (No chyba, ze gra byla uruchamiana na wolniejszym kompie, a jak wiadomo GM jest procesozerny.) Wasze zainteresowanie daje naped do stworzenia innej gry o ktorej pisalem wczesniej. Sa juz pewne dodatkowe pomysly mojego syna. Mysle, ze wspolnie damy rade. Oczywiscie bedzie ona troche szybsza. ;) Pozdrawiam i zachecam dalej na sledzenie mojej strony. :bye1:
  19. Valdemor

    nowy

    A tak z czystej ciekawosci, czy ta gra twojego kolegi zmiesci sie na jedna plytke DVD? Bo bylbym zainteresowany. :P
  20. Valdemor

    nowy

    A moze napiszesz od razu Quek 10 :D ,albo Simsy 3. A ja proponowałbym zaczac od gry kolko i krzyzyk. :bye1:
  21. Witam. Ciesze sie, ze sa pewne spostrzezenia. Jak w kazdym programie czy grze, sa jakies niedociagniecia. Fakt z ortografii nie bylem i nie jestem najlepszy. Z lat szkolnych jak pamietam z polaka mialem zawsze 3. Napewno dodam polska czcionke. Co do grafiki to obrabial moj syn ze swojej kolekcji. Ja nie mialem na to czasu. Muzyka w dalszych poziomach jest bardziej dobrana przez moje dziecko. Co do grywalnosci, to i nie tylko dzieci w to graja. Czasami dobrze jest troche odmlodzic sie. Co do dlugosci to mam okolo 2m, a plik wazy tyle ile wazy. Ogolnie panowie - przelamac sie i przejsc chociaz kilka poziomow, badzcie mezczyznami i nie dajcie sie ograc przez male dzieci. Odwiedzajcie moja strone po nowe wersje gry. Pozdrawiam i czekam na dalsze komentarze. :thumbsup:
  22. Witam. Grę można ściagnąć klikając na ikonę dyskietki na dole strony. Plik musiałem przenieść na inny serwer, gdyż nie wyrabiał. Pozdrawiam.
  23. Witam. Jestem już dosyć długim użytkownikiem programu Game Makera. Napisałem w nim kilka gier dla moich dzieci, a także i kilka programów potrzebnych mi w pracy zawodowej. Nie dawno z kolegą z pracy założyłem stronę na której umieściłem jedną z moich ostatnich gier. Napisana została pod naciskiem mojej córki. Link do strony:MiniGames Screen Gra posiada narazie tylko 12 poziomów, ale ze zwrostem zainteresowania liczba poziomów napewno powiększy się. Grafika może nie jest za ciekawa, ale sama gra myślę, że jest wciągająca. :D Planuję także zacząć projektowanie gry pt: "KOSMOS 2006" razem z moim synem. Serdecznie zapraszam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...