Skocz do zawartości

szpaq99

Użytkownicy
  • Postów

    1 349
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez szpaq99

  1. Działa ale teraz dopiero dźwięk puszcza pod koniec animacji
  2. Mistrze image image_index - dotyczy zmiany obrazka, a nie klatki chyba.
  3. GML (step) if image_single=1 { sound_play(s_clock) } if image_single=2 { sound_play(s_clock) } if image_single=3 { sound_play(s_clock) } if image_single=4 { sound_play(s_clock) } Robie coś jak w crashu bandicoocie, czyli jeśli się zmienia klatka to ma puszczać dźwięk.
  4. Zrób animacje szkieletową to do wszystkiego będzie animacje można zrobić bo tak to sięnie opłaca tylu grafik robić.
  5. szpaq99

    Galeria Grafik

    Są ale na emulatorach gra się gorzej mistrzu.
  6. szpaq99

    BeyBlades

    Dopiero wróciłem ze szkoły potem ci tego trochę moge poskrobać,
  7. Weź to bardziej sprecyzuj, pozatym znowu zakładasz temat przecież ty wszystko umiesz.
  8. John cena - bad, bad man Bardzo polecam teledysk do tej piosenki.
  9. szpaq99

    BeyBlades

    Wieczorem coś pokombinuje dodam w edicie. Edit: lepsza osłonka
  10. To po co założyłeś temat ?
  11. szpaq99

    Gui

    Tak wygląda moja gra, ale mam taki problem nie wiem gdzie rozmieścić jakiś napis punkty, czy coś w którym rogu w jakiejś rameczce ? Czekam na wasze propozycję za tą którą będzie najlepsza creditsy.
  12. Dzięki kod działa o to jego efekty : Edit: Dałoby rade, aby ten healthbar był przezroczysty ?
  13. Jest możliwość, że wydasz tą grę ?
  14. Ocena 2/5. Kurka wodna ! No jest płynny obrót lufy 360, ale czemu nie ma obrotu całego czołgu 360. To rozwalanie cegieł jest monotonne, przecież ktoś nawet pisał żeby zrobić rozwalanie cegieł na kawałki. W menu muzyka jest to czemu nie ma ich w etapach. Bardzo brzydkie ślady czołgu. Wszystko ma wygładzone krawędzie to czemu celownik ich niema ? W ogóle te czołgi są jakieś biedne te lufy mi się wydają za małe do tego czołgu. Smuga za pociskiem mogła by mieć też inny kolor. Już wole popykać w stare dobre ""Battle City". "prawia" ? Pod względem gamplayu nie jest ta sama gra. Zero chwile sobie pojeździłem i mi się znudziło nawalanie bezsensowne w cegły, w Tankach za pierwszym strzałem się rozwalały, a tu za dziesiątym. Wszystko napisałeś po polsku ale to musiałeś napisać już po angielsku, bo czemu nie - nie ? Dawajcie to szybko do zapowiedzi, albo do dem, gdyż tu jest bardzo mało zrobione. A co myśleliście, że w dwa dni zrobicie multi ? Po co to liczy czas, lepiej jak by było, aby np. było tak, że jest 3 minuty na skończenie etapu (ale , przy tym rozwalaniu cegieł to pomarzyć tylko można) Edit: Design map to też jakiś biedny. I zapomniałem napisać muzyka po prostu nawet do tego menu nie pasuje. Gierka po prostu nie trzyma klimatu. On je naprawdę robił, czy skopiował po prostu z jakiejś stronki? A grafikę to wypadało by napisać, że pożyczałeś z Game Makera 8. Edit2: Czym nafaszerowaliście tą grę, że tyle zajmuje.
  15. U mnie to kosztuje w kiosku 15 zł z dodatkami.
  16. Jak zrobić healthbar, jak coś takiego niżej. Chodzi mi o taki kształt i po odejmowaniu energie niech usuwa kwadracik i niech robi się coraz bardziej przezroczysty aż zniknie. Czyli jak mnie kula trafi niech zabiera jeden kwadracik, a kwadracików ma być pięć. Edit: Za pomoc creditsy !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  17. No ziemie by ktoś musiał poprawić,D>:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...