Ocena 2/5.
Kurka wodna ! No jest płynny obrót lufy 360, ale czemu nie ma obrotu całego czołgu 360. To rozwalanie cegieł jest monotonne, przecież ktoś nawet pisał żeby zrobić rozwalanie cegieł na kawałki. W menu muzyka jest to czemu nie ma ich w etapach. Bardzo brzydkie ślady czołgu. Wszystko ma wygładzone krawędzie to czemu celownik ich niema ? W ogóle te czołgi są jakieś biedne te lufy mi się wydają za małe do tego czołgu.
Smuga za pociskiem mogła by mieć też inny kolor. Już wole popykać w stare dobre ""Battle City".
"prawia" ? Pod względem gamplayu nie jest ta sama gra.
Zero chwile sobie pojeździłem i mi się znudziło nawalanie bezsensowne w cegły, w Tankach za pierwszym strzałem się rozwalały, a tu za dziesiątym.
Wszystko napisałeś po polsku ale to musiałeś napisać już po angielsku, bo czemu nie - nie ?
Dawajcie to szybko do zapowiedzi, albo do dem, gdyż tu jest bardzo mało zrobione.
A co myśleliście, że w dwa dni zrobicie multi ?
Po co to liczy czas, lepiej jak by było, aby np. było tak, że jest 3 minuty na skończenie etapu (ale , przy tym rozwalaniu cegieł to pomarzyć tylko można)
Edit: Design map to też jakiś biedny.
I zapomniałem napisać muzyka po prostu nawet do tego menu nie pasuje. Gierka po prostu nie trzyma klimatu.
On je naprawdę robił, czy skopiował po prostu z jakiejś stronki?
A grafikę to wypadało by napisać, że pożyczałeś z Game Makera 8.
Edit2:
Czym nafaszerowaliście tą grę, że tyle zajmuje.