Ok, ponieważ nareszcie w swoje rączki dostałem DEMO LAMDFS to musze napisać komenta : D
No więc tak, gra ma w sobie to coś, że chcesz przejść, zobaczyć co jest dalej, jednak nie jest to proste :o Dobrze, że klawiszem mogłem zmieniać etapy, bo często pod sam koniec brakło mi tej kropli życia ;) Trampoliny w ostatnim (jak na razie) etapie HHC przy pierwszym dostępnym wejściu oraz, w którejś tam jaskini z kolcami i blokadami, i kulami, któregoś tam etapu FoM, były o tyle wkurzające, że ciężko było je ominąć, a wpadając na nie przypadkiem uderzałeś w kolce/kulę i tak przy każdym. Po wielu próbach udawało mi się przeżyć z resztką zycia (co już wspominałem) Także w ostatnim etapie jest kula, która przenika prze podłogę piętra wyżej (przez co zginąłem pod koniec etapu : ( ).
Wrogowie są zbyt schematyczni (prócz netoperka), można by dać kapkę inteligencji (strzela kiedy Cię wykryje czy coś). Ściana ognia, którą strzela potwór rusza się, co przy krawędzi daje opłakany efekt, dlatego dobrze by było gdyby była nieruchoma. Następnie boss. Czasem gdy rozwaliłem ścianę i w niego nawalałem to przysuwał się aż do ściany i nie miałem żadnych szans ucieczki :( ale dzięki mojemu nieocenionemu sprytowi rozwaliłem dziada :D
Grafika, czego może nie widać po screenach, świetnie wygląda, każdy element jest klimatyczny ;) Tylko zrób jak już wcześniej mówiłem kolec pojedynczy, na małe platformy. Ścieżka dźwiękowa : ) : ) : ) : ) : ) : ) : ) : ) : ) : ) * i to wszystko co mam do dodania na ten temat : )
Poziomy, są nieźle zaprojektowane prócz ww. niedociągnięć. Oczywiście znalazłem sekret, ale nie będę taki chamski i pozwolę wam go odkryć samemu : D
Przejdźmy do oceny:
Grafika- 5-/5
Muzyka- 5/5
Grywalność- 4/5 (liczę to z poziomem trudności : ) )
Ogółem- 4+/5 czekam na fulla ; )
*przepraszam za tyle emotek, ale słowa tego opisać nie mogły