Skocz do zawartości

ZeroXbot

Użytkownicy
  • Postów

    717
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ZeroXbot

  1. Ok to nawet drugiej wersji, bo teoretycznie będzie się opierać na tym samym co powinna mieć druga część tylko nie będzie to przedłużenie fabuły pierwszej części, a coś równoległego ;)
  2. Przedrostek M to mega, m to mili ;) Ja bym nie robił drugiej częsci tylko wziął się za jakąś inną grę. Przerobiony przykład tych samolotów tylko zmieniona grafa no i dodany tryb 2 graczy co wielkim trudem (w tym przypadku) dorobić nie jest. Daję 2----/5
  3. O to chodzi :D Trzeba więc stosować różne triki jak np. blokowanie w rogu i mieć trochę szczęścia (bo jak ma popychanie bomb to na pewno łatwo pokonać nie jest)
  4. ZeroXbot

    Matma :/

    Dla kranu A: 6 godz. - 1 (cały zbiornik) 4 godz. - 2/3 zbiornika zostaje 1/3 2 godz. - 1/3 Kran B: 9 godz. - 1 3 godz. - 1/3 2 godz. kranu A + 3 godz. kranu B - 1/3 + 1/3 5 godz. dwóch kranów - 2/3 x-1/3 (5*(1/3)) / (2/3)= (5/3)*(3/2)=5/2=2.5 godz. 2.5 godz. + 4 godz. = 6.5 godz. Ja już dziś prawie nie myślę więc pewnie wynik jest zły (o zapisie już nie wspominam), ale może to dobrze zrobiłem :P EDIT: Tfu na pewno jest źle! Sorry, można usunąć tego posta, widocznie na dziś już nic ci nie pomogę :(
  5. Zobacz przykład loadera Tymka i wykorzystaj to co powiedzieli koledzy powyżej.
  6. ZeroXbot

    Galeria Grafik

    Nie potrafię tak ładnie pocieniować postaci, nie umiem "przedstawić grubości" elementów i ogólnie czasami robię nie perspektywicznie :( no ale cóż muszę ćwiczyć, samo się nie zrobi :P PS: Zapomniałem dodać, że ta i tamten sprite są robione na palecie NESa (kolorów używam bez limitów), bo sam dobrej zrobić nie potrafię, a ta jest dobrym ćwiczeniem na używanie kolorów :D
  7. ZeroXbot

    Gry na 2 (małe)

    Aha, sorry aż tak bardzo się Mariem nie interesuję :P wole megamana :D
  8. ZeroXbot

    Gry na 2 (małe)

    Na SNESA jest mario all stars tam są wszystkie części mario aż do SNESa więc nie trzeba ściągać kilku romów. Ogólnie poszperaj bo na NESa i SNESa są bardzo fajne gry ;) EDIT: Co do gusanos, to jest bardzo podobne do Liero, tylko jest rozgrywka przez sieć i można robić mody w LUA, sama rozgrywka jest (nie licząc broni) taka sama.
  9. ZeroXbot

    Gry na 2 (małe)

    Przez "kampanie" mam na myśli historię, scenariusz. Po prostu napisałem pierwsze słowo, które mi na myśl przyszło :P
  10. ZeroXbot

    Gry na 2 (małe)

    Jak obojętny Ci jest gatunek gry, to Ci mogę polecić Super Mario Bros X, fanowska gra o mario na dwóch + edytor etapów, jakbyście za szybko przeszli 3 kampanie :P
  11. GML sprite_index=nazwasprita Pisałem przecież -_- Możesz jeszcze użyć image_speed, żeby określić prędkość animacji
  12. Naucz się korzystać ze zmiennych i poczytaj trochę o funkcjach. Mogę ci podpowiedzieć, że strzelanie możesz zrobić tworząc instancje pocisku ;)
  13. Musisz ten kod dać w event keyboard pressed! Inaczej jak trzymasz to cały czas spełnia warunek eventu. I ten kod dźwieku też umieszcz w nawiasach klamrowych tamtego ifa.
  14. A jak robisz skok? W jakim evencie i jaki kod masz?
  15. GML sound_play(nazwadzwieku) //odtwarza wybrany dźwięk daj to w tym miejscu które powoduje skakanie sprite_index=nazwasprita // to dajesz w kolizji z bronia direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) //ruch ręki daj w stepie image_angle=direction //jw. draw_sprite(nazwasprita,0,współrzędnax,współy) //dajesz w drawie obiektu rysującego interfejs</span>
  16. ZeroXbot

    Galeria Grafik

    Chodzi mi tu głównie o szczegóły, bo przy mniejszych grafikach trzeba tak dobierać kolory, żeby praca była przejrzysta, a zarazem szczegółowa, przy większych łatwiej jest dodawać te szczegóły bo więcej pixeli możesz upchać ;) EDIT: Ponieważ double-posta jako tako zrobić nie mogę to wstawiam nowe próby, tym razem sama głowa :D
  17. ZeroXbot

    Galeria Grafik

    No ok po to dałem, żeby dowiedzieć się co jest nie tak. Nie umiem rysować zbytnio ludzi, a jak trzeba jeszcze to zrobić w takich małych rozmiarach i żeby to ładnie wyglądało to tym bardziej trudne :(
  18. ZeroXbot

    Galeria Grafik

    To jest hełm i kostium :o
  19. ZeroXbot

    Galeria Grafik

    Pierwsze próby stworzenia sprite'a postaci (ufff....) :)
  20. UP: Grałem w kilka "symulacyjnych" casuali (rybki, roślinki itp.) i w KAŻDYM zmiana daty działała. Mogłem sobie zmniejszyć czas czekania, a nawet przedobrzyć, tak więc nie czepiaj się jego ;)
  21. Ok, ponieważ nareszcie w swoje rączki dostałem DEMO LAMDFS to musze napisać komenta : D No więc tak, gra ma w sobie to coś, że chcesz przejść, zobaczyć co jest dalej, jednak nie jest to proste :o Dobrze, że klawiszem mogłem zmieniać etapy, bo często pod sam koniec brakło mi tej kropli życia ;) Trampoliny w ostatnim (jak na razie) etapie HHC przy pierwszym dostępnym wejściu oraz, w którejś tam jaskini z kolcami i blokadami, i kulami, któregoś tam etapu FoM, były o tyle wkurzające, że ciężko było je ominąć, a wpadając na nie przypadkiem uderzałeś w kolce/kulę i tak przy każdym. Po wielu próbach udawało mi się przeżyć z resztką zycia (co już wspominałem) Także w ostatnim etapie jest kula, która przenika prze podłogę piętra wyżej (przez co zginąłem pod koniec etapu : ( ). Wrogowie są zbyt schematyczni (prócz netoperka), można by dać kapkę inteligencji (strzela kiedy Cię wykryje czy coś). Ściana ognia, którą strzela potwór rusza się, co przy krawędzi daje opłakany efekt, dlatego dobrze by było gdyby była nieruchoma. Następnie boss. Czasem gdy rozwaliłem ścianę i w niego nawalałem to przysuwał się aż do ściany i nie miałem żadnych szans ucieczki :( ale dzięki mojemu nieocenionemu sprytowi rozwaliłem dziada :D Grafika, czego może nie widać po screenach, świetnie wygląda, każdy element jest klimatyczny ;) Tylko zrób jak już wcześniej mówiłem kolec pojedynczy, na małe platformy. Ścieżka dźwiękowa : ) : ) : ) : ) : ) : ) : ) : ) : ) : ) * i to wszystko co mam do dodania na ten temat : ) Poziomy, są nieźle zaprojektowane prócz ww. niedociągnięć. Oczywiście znalazłem sekret, ale nie będę taki chamski i pozwolę wam go odkryć samemu : D Przejdźmy do oceny: Grafika- 5-/5 Muzyka- 5/5 Grywalność- 4/5 (liczę to z poziomem trudności : ) ) Ogółem- 4+/5 czekam na fulla ; ) *przepraszam za tyle emotek, ale słowa tego opisać nie mogły
  22. Obiekty mają depth (głębokość) tym mniejsza (mogą być wartości ujemne) tym obiekt jest wyżej na "kupce", czyli zakrywa te co są niżej.
  23. Popieram Jakluba, w całości i nic dodać praktycznie nie mogę. 2/5 za bugi i rozmiar :|
×
×
  • Dodaj nową pozycję...