widzę, że zmądrzałeś po drodze, więc konkrety:
- zapętlanie liści: do poprawy. poza tym, ich czarne obwódki raczej nie pasują do reszty grafy
- podłoga zbyt jasna (ale to bardziej moje własne zdanie, po prostu przydałaby się mniej monotonne plansze)
- większe zróżnicowanie grafik czołgów będzie konieczne
- to, że smugi są brzydkie, zostało już wspomniane
- mam nadzieję, że pozbyliście się tych śladów gąsienic ;p
- spawny czołgów są dziwne, gra nie jest zbyt realistyczna, więc uważam, że zastąpienie ich portalami lub wjazdem na planszę nikogo nie zabije
nie na temat grafik:
- zróbcie podział na mniejsze cegły (podejrzewam, że znikome AI raczej nie ucierpi tak bardzo)
- dajcie opcjonalny gameplay jak w oryginale (bez celowania 360 stopni i 8 kierunków jazdy)
- większe plansze to też dobry pomysł
- oczywiście większa różnorodność kafli (coś dołożyć do cegieł, bloków, wody i liści)
to moje sugestie. wstawiłem wam 5
nie powiedziałem "i tak będzie do dupy" ani "wolę oryginał" (szczerze mówiąc, oryginał też jakiś super nie jest, choć to dobra gra), to, że przejąłeś projekt, a ch3matic zwiał, też wiem.