Skocz do zawartości

Dawka83

Użytkownicy
  • Postów

    1 153
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawka83

  1. Efekty nie za ciekawe ale jakby gra miała fabule była by niezła i wciągająca.
  2. Moja to 1280:1024 nie lubię cie!
  3. Rozpakowuję sobie włączam a tu o takie coś: Klikam ok i lawina błędów tego typu...
  4. tam gdzie wywołujesz menu: GML with(nazwa obj 1){instance_destroy();} with(nazwa obj 2){instance_destroy();}
  5. wszedzie tak samo. Co ty myślisz że zrobimy za ciebie grę?
  6. GML x = view_xview; y = view_yview; Nie dziękować :P.
  7. ustaw te itemki w następnym roomie? Jak już masz to zastosuj zmienne globalne albo tablice.
  8. już 50% warna ale fajnie :)

  9. GML if(collision_line(x,y,obj_test.x,obj_test.y,obj_drewoslona,0,1)); Zła liczba nawiasów na końcu :P
  10. GML draw_text(x,y,string(global.zmienna));
  11. Gdy zaznaczam absolute i daje gdzieś na pathu to obj znika <_<.
  12. Ten rogo-osioł to jest hiper cyber nowoczesny robot z antenkom na łebie!
  13. Więc mamy sobie path i ten path ma swój początek jak na rysunku. Wszystko jest ok z obj1 chodzi zgodnie z pathem. Ale już obj2 tak nie robi :(. Niby idzie zgodnie z pathem tylko przesuniętym... Jak zrobić aby początek dla obj2 zaczynał się tam gdzie stoi?
  14. Wszystko to masz faq na stronie głównej!
  15. Przykład mojej gry hackerskiej chyba już jej nie skończę więc daje tu. Instrukcja Klikamy na punkcik. Czekamy na hack. Klikamy na niby drzwi i tyle. Download https://gmclan.org/up4385_11_hack.html
  16. Dobra to teraz będę się uczył 39. Temat chyba mogę zamknąć.
  17. Jestem mądry i nie czytam tego co sam napisałem XD
  18. Dzięki że ni napisałeś: "Do dupy, to jest zupełnie nie przydatne 1!" Em....
  19. Oto przykład animacji szkieletowej (nie wiem czy można to nazwać animacją szkieletową). Zrobiłem to coś na odświeżenie wiadomości ponieważ już dawno nic nie robiłem w gm... Może jakiemuś początkującemu się przyda... Aby poruszyć ludzika należy wpisać komend: dance - Taniec l_leg_up - Lewa noga do góry r_leg_up - Prawa noga do góry head - Obracanie głową Jeżeli nasz ludzik nie wykonuje żadnych akcji gdy klikniemy na jego środkowy pasek możemy nim przesuwać :thumbsup: Link: https://gmclan.org/up4385_11_czlowiek.html
  20. Przez klocek Execute Code jest on w grupie controls.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...