Skocz do zawartości

Dawka83

Użytkownicy
  • Postów

    1 153
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawka83

  1. Hehe to już dzisiaj :)

  2. Dawka83

    Kompilator

    Borland Delphi 7
  3. Dawka83

    Wasze pulpity

    Ja uwielbiam bałagan na pulpicie: Link
  4. Długo mnie nie było?

  5. zainicializowałeś zmienną w create?
  6. Może jaki błąd? 404, 500 itp... Czy może w ogóle się to nie wykonuje? Jeżeli tak daj nam kod na odczytytywanie tego....
  7. Tymon jesteś wielki :thumbsup: ! Dziękuje ci bardzo działa!
  8. Animacja toczenia i w stepie: GML direction=0; speed=4;
  9. Mam sobie zmienne i chcę żeby były one widziane jako katalogi.... Więc jakaś doszedłem do tego że to będzie jakoś tak: RewriteRule ([^-]+)/([^-]+)/([^-]+)/([^-]+).png$ index.png?n=$1&p=$2&w=$3&d=$4 [L] W tych zmiennych ma być i tekst i cyfry... Pewnie za chwilę wszyscy mnie zjadą że jak to png ma być php! Więc od razu na starcie mówię mam zapisane w pliku htaccess: AddType application/x-httpd-php .png Wydaje się że wszystko jest dobrze ale gdy chcę uruchomić stronę wyświetla mi błąd 500... Bardzo proszę o pomoc.
  10. Dawka83

    Krainy Virgotu

    No to się bardzo fajnie zapowiada... Tylko obiecaj mi że następną taką grę robisz w c++ i nie pieprzysz się z gmem!
  11. thobby powiem ci tyle... Nie zawracaj sobie głowy zwykłym java script lepiej i dużo szybciej to robić na jakichś bibliotekach np jquery... Ps: Dzięki gnysek! Edit: Prawie w tym samym czasie XD
  12. no właśnie tez ostatnio chciałem zrobić sobie czat (w jquery) miałem prawie wszystko ale nie znałem tej komendy wysyłania formularza do pliku php...
  13. o ile wiem ajax ma opcje wysyłania formularza w tle...
  14. Chcesz silnik 3D tak? Znasz c++ na średnim poziomie? Jak nie to się nawet za to nie bierz!
  15. w create GML skok=3; w kliknięciu: GML skok=10 i w twoim skakaniu GML vspeed = -skok;
  16. Dawka83

    Toplista anime

    1. Dragon Ball Z 2. Pokemony (pamiętam gdy miałem z 6 lat i to oglądałem) 3. Naruto
  17. w animation end zmieniasz sprita proste? if (anim=true){sprite_index=inny sprite;} i po sprawie...
  18. Dawka83

    Linker error

    nie masz zainstalowanej biblioteki w projekcie...
  19. Dawka83

    Noobski Problem Warunki

    jeszcze dodam tyle ze double jest znacznie lepsze niż float...
  20. Dawka83

    Noobski Problem Warunki

    string login; cout<<"Podaj login: "; cin>>login; if (login=="ziomek") { //akcje po zalogowaniu } Edit: Aha no i jak masz Visual c++ to musisz przed int main #include <string>
  21. najlepszego!

  22. Dawka83

    Hidden & Hidden

    Przecież w grze jest map editor... Nie można nim robić leveli?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...