
Pental Stary
Zbanowani-
Postów
354 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Pental Stary
-
Hmm.. zawsze robię tak samo, z tymże należy dodać: <?php if ( isset( $_GET[ 'task' ] ) ) { $file = $_GET[ 'task' ] . '.php'; $alt = 'news.php'; if ( file_exists( $file ) ) include( $file ); else include( $alt ); } ?> Tak na wszelki wypadek, ew. echo 'Kategoria nie istnieje, czy coś :)'.
-
[JS] Współpraca z FF / Netscape / Mozillą
Pental Stary odpowiedział(a) na Pental Stary temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Nieee, to generator haseł. Są checkboxy, w nich zaznaczamy sobie, z jakich znaków generowane hasło, ustalamy długość i klikamy generuj :P . Na IE działa :) . Dobra, już działa, mój błąd, zamiast id - name (żal?), ale dla IE 6 to bez różnicy xD . -
[JS] Współpraca z FF / Netscape / Mozillą
Pental Stary opublikował(a) temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Mam sobie skrypt JS: max = 0; string = ''; function daj( str ) { if ( document.getElementById( str ).checked ) string += document.getElementById( str ).value; } function go() { document.getElementById( "efekt" ).value = ''; string = ''; daj( "1" ); daj( "2" ); daj( "3" ); daj( "4" ); max = document.getElementById( "max" ).value; for( i = 0; i < max; i += 1 ) { ind = Math.random() * string.length; bool = Math.round( Math.random() * 1 ); s = string.charAt( ind ); if ( bool ) s = s.toLowerCase(); document.getElementById( "efekt" ).value += s; } } Na IE wszystko działczy, na innych przeglądarkach na silniku FF nie... Gdzie funkcja niekompatybilna z innymi przeglądarkami? -
System dwójkowy
Pental Stary odpowiedział(a) na baca temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dark Mark, nie bez powodu. if ( a ) to inaczej if ( a != 0 ), a nie if ( a == 1 ), już kumasz? -
System dwójkowy
Pental Stary odpowiedział(a) na baca temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
To z deka logiczne. To co ja zrobiłem, to tak jakby dawać jakąś nową wartość zmiennej po czym nie używać jej kompletnie, i znów przywrócić starą wartość :P ... -
System dwójkowy
Pental Stary odpowiedział(a) na baca temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ta, przesunięcie bitów, zapomniałem xD. Ale to tylko ty idziesz na łatwiznę leniu :( . -
System dwójkowy
Pental Stary odpowiedział(a) na baca temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Marek, system binarny może nie aż tak, ale heksadecymalny jak najbardziej, gdyż podawanie trzeć argumentów do stworzenia koloru może być czasem nie na miejscu. Funkcja dec_to_bin: a = argument[ 0 ]; b = false; if ( a mod 2 ) b = true; res = ''; while( true ) { if ( b ) res += string( ( a mod 2 ) ); else res += string( !( a mod 2 ) ); if ( a == 1 ) break; a = a div 2; } return res; -
Mathew, z rakiem nie było śmieszne :confused: . Policjanci dostali dwa konie. Jeden pyta: -Jak będziemy odróżniać, który jest czyi? -Wiem! Jednemu odetniemy grzywę, będzie mój, a ten z grzywą będzie twój! -Świetny pomysł! Na drugi dzień budzą się i widzą, że ktoś dla żartów drugiemu też odciął grzywę. -Hmm... Co my teraz zrobimy? -Wiem! Jednemu odetniemy ogon, ten będzie mój, a ten z ogonem będzie twój! -Doskonale! Mija noc, policjanci zauważyli, że znowu ktoś dla żartów pozbawił drugiego konia ogona. -Ech.. Co my teraz zrobimy? -Nie mam pojęcia... -Hej, mam doskonały pomysł! Mój będzie biały, a twój czarny :) ! Policjant przyłapał kierowcę przekraczającego dozwoloną maksymalną prędkość. W środku był jeszcze jeden pasażer. -Proszę pokazać dokumenty! Dwóch ludzi wychodzi z samochodu. Pierwszy daje dowód. Policjant czyta na głos. -Dowód Osobisty... Dobrze, następny. Drugi facet daje dowód: -Dowód Osobisty... O, widzę, żeście bliźniacy :) . Przychodzi baba do lekarza. -Doktorze! Ja nie mam piersi! -Ajajaj... Kawały dwa razy głupsze niż Wojzaxa...
-
Firefox nie jest tępy, wystarczy uzbroić go w odpowiednie wtyczki i przerasta o połowę Operę ^^ ... A programik... Słaby :confused: !
-
Bardzo dobrze, masz talent, nie dajesz kresek byle gdzie :) .
-
A no, chodzi mi o to, że image_index jest tam tylko po to, żeby wyświetlić odpowiednią klatkę sprite'a. Równie dobrze możesz je zamienić na 0, -1 lub inną dowolną liczbę...
-
Wchodzę w to :) . Ale gra nie będzie robiona przez 5, 10, czy 30 minut, i choć efektu widać nie będzie, napiszę sobie pewny system do GMa :) .
-
Nie wytrzymam :| ! CO MA PIERNIK DO WIATRAKA?!
-
Nie, nieprawda, zmienne globalne nie giną przy zmianie rooma. Lokalne tak.
-
[39dll]PRzesyłanie danych...
Pental Stary odpowiedział(a) na Pental Stary temat w Pytania początkujących
Exit zostanie, nie wiem jak działa funkcja game_end()... nie, nie zrobię tak jak chcesz, jeśli w przyszłości będę chciał, by było coś innego tu a coś innego tu, musiałbym pisać od nowa... A zaczynam od prostej rzeczy... wysyłanie danych z jednego klienta... A kod jest krótki i prosty... -
[39dll]PRzesyłanie danych...
Pental Stary odpowiedział(a) na Pental Stary temat w Pytania początkujących
Kod napisałem od zera sam, ale chyba wrócę do przerabiania Kirby Online :D . Yoda, ale ja tam niektórych rzeczy kompletnie nie kumam, a nie chcę bez sensu kopiować. Jak zrobić, że jak na kliencie czegoś dotknę to coś się robi na serwie, jak nadawać ID takim obiektom? Ja tego nie kumam! Pablo, a właśnie, że nie, a w debugerze wyświetla 0 :| . -
Nie mogę tego pojąć. Create obiekt Serwer: dllinit( 0, true, false ); global.__maxplayer = 20; global.__tcplisten = tcplisten( 12564, global.__maxplayer, 1 ); if ( global.__tcplisten ) { global.__udplisten = udpconnect( 12565, 1 ); if ( global.__udplisten ) { show_message( 'Udało się połączyć!' ); } else { closesocket( global.__tcplisten ); closesocket( global.__udplisten ); show_message( 'Nie udało się połączyć!' ); game_end(); exit; } } else { show_message( 'Nie udało się połączyć!' ); closesocket( global.__tcplisten ); dllfree(); game_end(); } Step: receivemessage( global.__tcplisten ); // odbieramy dane Client.x = readshort(); Client.y = readshort(); Game End: closesocket( global.__tcplisten ); closesocket( global.__udplisten ); show_message( 'Serwer wyłączony...' ); game_end(); exit; Client Create: dllinit( 0, true, false ); global.__tcpconnect = tcpconnect( "localhost", 12564, 1 ); if ( global.__tcpconnect ) { show_message( 'Udało się połączyć!' ); } else { show_message( 'Nie udało się połączyć!' ); closesocket( global.__tcpconnect ); dllfree(); game_end(); } Step: clearbuffer(); writeshort( x ); writeshort( y ); sendmessage( global.__tcpconnect ); Pobrany x i y z klienta zawsze wynosi 0... dlaczemu :( ?
-
Tidimel, wtf? A gra marnie wygląda coś :D .
-
PHP można porównać do C++, choć jeśli chodzi o obiektowe programowanie to chyba uboższy, ale to tylko moje mniemanie :) . Wejdź na: http://www.kurshtml.boo.pl/ - świetna strona o HTML, CSS i JS, czyli ogólnie o DHTML. Jeśli nauka tegoż języka cię znudzi, znaczy, że już pora uczyć się PHP :P .
-
Motion Blur
Pental Stary odpowiedział(a) na PoxiPol temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
To teraz opisz "step by step" proces optymalizacji :) . -
Grafika - jak sprawdzić, czy jest używana?
Pental Stary opublikował(a) temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Gram w grę napisaną w DHTML, PHP (i XML o ile się nie mylę, nie znam się aż tak). Na razie, do tej gry istnieje możliwość sprawdzenia, czy dana grafika jest na mapie. Jednak jak sprawdzić, czy jest w ogóle na jakiejś z map? Czy jest możliwość sprawdzenia czy dana grafika jest używana na jakiejś stronie? Ta grafika, pojawia się np. raz na ok. 3 godz... Btw., na razie używam AB Plus, ale ono przestaje mi wystarczać, gdyż sprawdza tylko jedną mapę :/ . -
Hmm... Zapowiada się ciekawie, b. dobry silnik :) .
-
Hmm... otóż chciałbym aby coś się wydarzyło o 00:00 na mojej stronie, tak za każdym razem, jak tego dokonać :o ? Chodzi mi raczej o... PHP ?
-
Ech, po prostu musisz pomyśleć. Np.: GML (Left pressed) x = max( x - 3, celx ) GML (Right pressed) x = min( x + 3, celx ) GML (Up pressed) y = max( x - 3, cely ) GML (Down pressed) y = min( x + 3, cely )
-
Dobrze ;P. Klasa stara, co chwile coś się dzieje, choć do niej niezbyt pasuję lubię ją :3 .