Skocz do zawartości

Pental Stary

Zbanowani
  • Postów

    354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pental Stary

  1. Hmm.. zawsze robię tak samo, z tymże należy dodać: <?php if ( isset( $_GET[ 'task' ] ) ) { $file = $_GET[ 'task' ] . '.php'; $alt = 'news.php'; if ( file_exists( $file ) ) include( $file ); else include( $alt ); } ?> Tak na wszelki wypadek, ew. echo 'Kategoria nie istnieje, czy coś :)'.
  2. Nieee, to generator haseł. Są checkboxy, w nich zaznaczamy sobie, z jakich znaków generowane hasło, ustalamy długość i klikamy generuj :P . Na IE działa :) . Dobra, już działa, mój błąd, zamiast id - name (żal?), ale dla IE 6 to bez różnicy xD .
  3. Mam sobie skrypt JS: max = 0; string = ''; function daj( str ) { if ( document.getElementById( str ).checked ) string += document.getElementById( str ).value; } function go() { document.getElementById( "efekt" ).value = ''; string = ''; daj( "1" ); daj( "2" ); daj( "3" ); daj( "4" ); max = document.getElementById( "max" ).value; for( i = 0; i < max; i += 1 ) { ind = Math.random() * string.length; bool = Math.round( Math.random() * 1 ); s = string.charAt( ind ); if ( bool ) s = s.toLowerCase(); document.getElementById( "efekt" ).value += s; } } Na IE wszystko działczy, na innych przeglądarkach na silniku FF nie... Gdzie funkcja niekompatybilna z innymi przeglądarkami?
  4. Dark Mark, nie bez powodu. if ( a ) to inaczej if ( a != 0 ), a nie if ( a == 1 ), już kumasz?
  5. To z deka logiczne. To co ja zrobiłem, to tak jakby dawać jakąś nową wartość zmiennej po czym nie używać jej kompletnie, i znów przywrócić starą wartość :P ...
  6. Ta, przesunięcie bitów, zapomniałem xD. Ale to tylko ty idziesz na łatwiznę leniu :( .
  7. Marek, system binarny może nie aż tak, ale heksadecymalny jak najbardziej, gdyż podawanie trzeć argumentów do stworzenia koloru może być czasem nie na miejscu. Funkcja dec_to_bin: a = argument[ 0 ]; b = false; if ( a mod 2 ) b = true; res = ''; while( true ) { if ( b ) res += string( ( a mod 2 ) ); else res += string( !( a mod 2 ) ); if ( a == 1 ) break; a = a div 2; } return res;
  8. Pental Stary

    Parada Żartów

    Mathew, z rakiem nie było śmieszne :confused: . Policjanci dostali dwa konie. Jeden pyta: -Jak będziemy odróżniać, który jest czyi? -Wiem! Jednemu odetniemy grzywę, będzie mój, a ten z grzywą będzie twój! -Świetny pomysł! Na drugi dzień budzą się i widzą, że ktoś dla żartów drugiemu też odciął grzywę. -Hmm... Co my teraz zrobimy? -Wiem! Jednemu odetniemy ogon, ten będzie mój, a ten z ogonem będzie twój! -Doskonale! Mija noc, policjanci zauważyli, że znowu ktoś dla żartów pozbawił drugiego konia ogona. -Ech.. Co my teraz zrobimy? -Nie mam pojęcia... -Hej, mam doskonały pomysł! Mój będzie biały, a twój czarny :) ! Policjant przyłapał kierowcę przekraczającego dozwoloną maksymalną prędkość. W środku był jeszcze jeden pasażer. -Proszę pokazać dokumenty! Dwóch ludzi wychodzi z samochodu. Pierwszy daje dowód. Policjant czyta na głos. -Dowód Osobisty... Dobrze, następny. Drugi facet daje dowód: -Dowód Osobisty... O, widzę, żeście bliźniacy :) . Przychodzi baba do lekarza. -Doktorze! Ja nie mam piersi! -Ajajaj... Kawały dwa razy głupsze niż Wojzaxa...
  9. Firefox nie jest tępy, wystarczy uzbroić go w odpowiednie wtyczki i przerasta o połowę Operę ^^ ... A programik... Słaby :confused: !
  10. Pental Stary

    Galeria Grafik

    Bardzo dobrze, masz talent, nie dajesz kresek byle gdzie :) .
  11. A no, chodzi mi o to, że image_index jest tam tylko po to, żeby wyświetlić odpowiednią klatkę sprite'a. Równie dobrze możesz je zamienić na 0, -1 lub inną dowolną liczbę...
  12. Wchodzę w to :) . Ale gra nie będzie robiona przez 5, 10, czy 30 minut, i choć efektu widać nie będzie, napiszę sobie pewny system do GMa :) .
  13. Nie wytrzymam :| ! CO MA PIERNIK DO WIATRAKA?!
  14. Nie, nieprawda, zmienne globalne nie giną przy zmianie rooma. Lokalne tak.
  15. Exit zostanie, nie wiem jak działa funkcja game_end()... nie, nie zrobię tak jak chcesz, jeśli w przyszłości będę chciał, by było coś innego tu a coś innego tu, musiałbym pisać od nowa... A zaczynam od prostej rzeczy... wysyłanie danych z jednego klienta... A kod jest krótki i prosty...
  16. Kod napisałem od zera sam, ale chyba wrócę do przerabiania Kirby Online :D . Yoda, ale ja tam niektórych rzeczy kompletnie nie kumam, a nie chcę bez sensu kopiować. Jak zrobić, że jak na kliencie czegoś dotknę to coś się robi na serwie, jak nadawać ID takim obiektom? Ja tego nie kumam! Pablo, a właśnie, że nie, a w debugerze wyświetla 0 :| .
  17. Nie mogę tego pojąć. Create obiekt Serwer: dllinit( 0, true, false ); global.__maxplayer = 20; global.__tcplisten = tcplisten( 12564, global.__maxplayer, 1 ); if ( global.__tcplisten ) { global.__udplisten = udpconnect( 12565, 1 ); if ( global.__udplisten ) { show_message( 'Udało się połączyć!' ); } else { closesocket( global.__tcplisten ); closesocket( global.__udplisten ); show_message( 'Nie udało się połączyć!' ); game_end(); exit; } } else { show_message( 'Nie udało się połączyć!' ); closesocket( global.__tcplisten ); dllfree(); game_end(); } Step: receivemessage( global.__tcplisten ); // odbieramy dane Client.x = readshort(); Client.y = readshort(); Game End: closesocket( global.__tcplisten ); closesocket( global.__udplisten ); show_message( 'Serwer wyłączony...' ); game_end(); exit; Client Create: dllinit( 0, true, false ); global.__tcpconnect = tcpconnect( "localhost", 12564, 1 ); if ( global.__tcpconnect ) { show_message( 'Udało się połączyć!' ); } else { show_message( 'Nie udało się połączyć!' ); closesocket( global.__tcpconnect ); dllfree(); game_end(); } Step: clearbuffer(); writeshort( x ); writeshort( y ); sendmessage( global.__tcpconnect ); Pobrany x i y z klienta zawsze wynosi 0... dlaczemu :( ?
  18. Tidimel, wtf? A gra marnie wygląda coś :D .
  19. PHP można porównać do C++, choć jeśli chodzi o obiektowe programowanie to chyba uboższy, ale to tylko moje mniemanie :) . Wejdź na: http://www.kurshtml.boo.pl/ - świetna strona o HTML, CSS i JS, czyli ogólnie o DHTML. Jeśli nauka tegoż języka cię znudzi, znaczy, że już pora uczyć się PHP :P .
  20. To teraz opisz "step by step" proces optymalizacji :) .
  21. Gram w grę napisaną w DHTML, PHP (i XML o ile się nie mylę, nie znam się aż tak). Na razie, do tej gry istnieje możliwość sprawdzenia, czy dana grafika jest na mapie. Jednak jak sprawdzić, czy jest w ogóle na jakiejś z map? Czy jest możliwość sprawdzenia czy dana grafika jest używana na jakiejś stronie? Ta grafika, pojawia się np. raz na ok. 3 godz... Btw., na razie używam AB Plus, ale ono przestaje mi wystarczać, gdyż sprawdza tylko jedną mapę :/ .
  22. Pental Stary

    Killaway

    Hmm... Zapowiada się ciekawie, b. dobry silnik :) .
  23. Hmm... otóż chciałbym aby coś się wydarzyło o 00:00 na mojej stronie, tak za każdym razem, jak tego dokonać :o ? Chodzi mi raczej o... PHP ?
  24. Ech, po prostu musisz pomyśleć. Np.: GML (Left pressed) x = max( x - 3, celx ) GML (Right pressed) x = min( x + 3, celx ) GML (Up pressed) y = max( x - 3, cely ) GML (Down pressed) y = min( x + 3, cely )
  25. Dobrze ;P. Klasa stara, co chwile coś się dzieje, choć do niej niezbyt pasuję lubię ją :3 .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...