Skocz do zawartości

Piedro

Użytkownicy
  • Postów

    294
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Piedro

  1. Wiem. Epickie. Tak naprawde to zrobiłem faila bo nie pokazałem wszystkich klatek animacji małego mikołaja Dzisiaj biorę się za dużego mikołaja
  2. Robię oto małą gierkę w stylu super mario bros Pochwalić się chcę modyfikacji grafiki Mariana na świętego mikołaja
  3. Och tak na pewno. Twoja gra jest epicka, wyczesana, zaczepista, w dechę, boska i.. Bóg wie co jeszcze. Ta epickość spowoduje miedzy innymi: -Zniszczenie Facebooka -Wyjście "Minecrafta" w wersji darmowej -Śmierć nyan cata -Ukazanie się kolejnej części "Zenek de Murzyn Kanibal" aka "Zenek de Murzyn Kanibal 2" -Wybuch 3-ciej wojny światowej -Wymarcie teletubisiów -Złapanie smerfów przez Gargamela -Hugo wróci do Polsatu -Mallo zostanie zbanowany i.... -...zostawi GMCLAN jak i inne fora w spokoju
  4. Też tak na początku zrobiłem ale czy dawanie "markerów" na całą mapkę nie spowoduje spadku fps-ów?
  5. Witam. Tworzę grę a'la "fire emblem" i zrobiłem już prawie pełny engine walki chciałem zabrać się za "poruszanie sie po mapce i tury" ale napotkałem następujący problem: Mianowicie; jak wyświetlać siatkę zasięgu mojej postaci (rysowanie kwadracików w draw), uwzględniając "przeszkadzajki" typu gęstwiny (zmniejszające zasięg) oraz miejsca niedostępne dla postaci? Jeśli można to proszę o sam prosty nieskomplikowany przykład rysowania siatki ze spritów. Przykład: [EDIT]Jakby ktoś nie wiedział to czerwone pola to zasięg ataku postaci a niebieskie to zasięg ruchu.
  6. różni się trochę składnia w gml-u (języku programowania). Jeśli chodzi o klocki to także mogą być różnice ale niewielkie, np niektóre klocki zostały pozmieniane i nie działają (gm ich nie rozpoznaje). Będę można je odtworzyć tylko innymi klockami dla wersji 8.0. Ściągnij i zobacz; a nuż wszystkie klocki będą normalne, albo będziesz miał luki (zamiast klocka np: "change sprite" będzie "undefined action"). Jak coś to zapodaj przykład. Pomożemy. :)
  7. Piedro

    GMclan-owe cytaty

    Elfy?? ELFOMONY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  8. Piedro

    Co powinien mieć tds?

    i może jeszcze exp i skille? byłoby fajnie to wszystko zawrzeć w tds-ie np. osobne skillle dla różnych typów broni itp.
  9. i don't think so. Sometimes google translate is very useful but sometimes it kicks ass.. ;)
  10. jest też dekoder klocków (gm 8.0) (link do pliku w moim uploaderze) Dekoder klocków
  11. co do wzorów z pokemonów na bulbapedii (eng) znajdziesz wszystkie. Są dosyć zawiłe i trzeba będzie dużo zmiennych robić podaje linka: link do bulbapedii (Artykuł:Stats) poszukaj tam też formuły na obliczanie obrażeń od ataków i bonusy życzę powodzenia
  12. poza tym yoyo zrobili update-y (żeby zapobiec crackowaniu) wiec jak chcesz crackować to musisz czekać na cracka na każda wersję.
  13. Piedro

    GMclan-owe cytaty

    nie zapominaj że ty tez się na niego uwziąłeś tym swoim "Jhonem" P.S. swoją drogą to było żałosne
  14. Już lepiej to wygląda, ale nadal macki są za grube.
  15. Piedro

    Mandat

    Teraz to nie udowodni, bo przyjął mandat. to chyba zamyka sprawę i temat.
  16. Piedro

    GMWEW

    zrób aby wyszukiwarka podpinała się pod google (coś w ten deseń) aby można było znaleźć więcej przykładów.
  17. Piedro

    mechFox

    w tych czasach kiedy tak wiele gier zostało już stworzonych, bardzo trudno stworzyć jest bohatera oryginalnego, który nie posiadałby cech postaci wykreowanych wcześniej (to samo tyczy się lokacji bossów czy powerupów).
  18. pozycja spritów jest zawsze taka jak pozycja obiektu który ma go przypisanego orgin sprita decydoje gdzie sprit ma środek
  19. chyba chodziło mu o zwierzaki (no wiesz: mounty, pety do walki i non-combat pety) bo pet to po angielsku pupil.
  20. Piedro

    City Life

    Czyli masz swojego kuzyna ochronić (tzn. pozbyć się ruskiej mafii)? dobrze rozumiem?
  21. no właśnie obejrzałem cały kod i wszystko co z viewem związane jest w obiekcie control nie wiem co powoduje te przeskoki ale muszę powiedzieć że kawał świetnej roboty jestem pod wrażeniem :) Edit Dobra będzie w mojej grze 2 Player na zmianę (porzucam pomysł ala nsmb wii)
  22. nie mogę tego zrobić, chyba podeślę plik ( z jednym nieruchomym viewem o wymiarach minimalnych) (maksymalny to 2 razy wiekszy) Pliczek (gmk)
  23. Piedro

    Rune Masters

    Tak apropo cyklop pisze sie po angielsku cyclops
  24. Aaaa sorry nie zauważyłem. Mój błąd Mój błąd Mój błąd Mój błąd Mój błąd.... Zredagowałem mój poprzedni post (Jak pisałem o zamknięciu tematu tytuł nie był jeszcze poprawiony)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...