Skocz do zawartości

Piedro

Użytkownicy
  • Postów

    294
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Piedro

  1. taki jak w lemmingach np. kopanie w dół na boki i pod skos.
  2. Czy mógłby mi ktoś dać dobry "działający" (wszystkie z tej stronki wywalają mi error) przykład do gm 8 o zniszczalnym terenie jak w lemmings. Za pomoc z góry wielkie dzięki
  3. Piedro

    SimpleTea

    Zmienić na "simple drink" i będzie można i kawę i herbatę
  4. okej ludzie rozumiem że pomysł nie wypalił usuwam projekt i do widzenia z tym ustrojstwem
  5. Tytuł: Path Finder Gatunek: Logiczna/zręcznościowa Opis: Jest to remake jednej z wielu zapomnianych gier na pierwsze "konsolówki" Naszym zadaniem jest dotrzeć na drugi koniec planszy. (Narazie tylko 3 plansze. Będzie ok. 20) Download: Link Rozmiar pliku: Spakowany: 1,04 MB Rozpakowany: 2,27 MB Autorzy: Programowanie: Piotr Woszczyk (Piedro) Fabuła: Piotr Woszczyk (Piedro) Grafika: Piotr Woszczyk (Piedro) Muzyka: --- Screeny: screen1 screen2 Mam w planie wydać inne gry w tym samym stylu. Wszystkie oceny/komentarze mile widziane :D
  6. Piedro

    SimpleTea

    "Simple Tea" NIE jest do niczego. Gratulacje dla autora za pomysł i wyobraźnie Program przyda się dla osób, które nie potrafią zaparzyć poprawnie herbaty
  7. to na pewno spowoduje, że postać będzie na środku viewa
  8. nie, tylko opuśćcie tego "brosa". :( EDIT: @Osiem Ta gra nie umożliwia gry Luigi'm wiec ja nie wiem o co ci chodziło.
  9. Drażni mnie że ludzie piszą "Mario Brosa". On ma na nazwisko nie Bros tylko Mario, czyli Mario Mario i jego brat Luigi Mario. a tytuł gry to jest Super Mario Bros, czyli na polski: Super Bracia Mario. Bros to skrót od brothers czyli bracia. @ maciek220896 Popraw ten straszny błąd proszę. EDIT: Bros to może być w spreju. :D Dowód jest tu EDIT 2: @ maciek220896 Pomysł na crossover jest niezły tak trzymaj!!!!!!!!!1
  10. aha rozumiem sorry za offtop EDIT: P.S. to jest diabelski post (69) :D
  11. w create: wielk=1 klikniecie na wieksze kolo: wielk=2 klikniecie na małe koło: wielk=1 i.. if wikelk=1 {draw_sprite_ext(bialy_sredni,0,mouse_x,mouse_y-32,1,1,0,color1,1);} if wikelk=2 {draw_sprite_ext(bialy_duzy,0,mouse_x,mouse_y-32,1,1,0,color1,1);}
  12. już lepszy jest edytor spritów w gm 8.0
  13. Piedro

    Paranoja

    Masz rację, woda destylowana jest to woda odparowana i skroplona z powrotem inne składniki zostają na dnie zbiornika/zlewki itp. p.s. masz nauczycielkę do niczego skoro podstaw nie zna.... ...to co tu mówić o porządnej lekcji.
  14. Piedro

    Wasze pulpity

    To ja zapodaje swój: nie komentować gustu muzycznego proszę! EDIT: Na tapecie zielone Laborghini Murcielago :D
  15. sorka ale żaden pomysł nie dał rady ale daliście mi do myślenia i sam do tego doszedłem Edit: wszysko działa thx za helpa
  16. Witam ponownie. Mam problem z sojusznikami w erpegu i nie wiem jak zrobić aby poruszali sie za bohaterem w formie takiego "węża" jak w "Lunar: Silver Star Story Complete"
  17. W evencie step GML if keyboard_check_pressed(vk_up) {if place_free(x,y+1){ if sprite_index=spr_idzie_lewo or sprite_index=spr_stoi_lewo {sprite_index=spr_skok_lewo} if sprite_index=spr_idzie_prawo or sprite_index=spr_stoi_prawo {sprite_index=spr_skok_prawo} }}
  18. Piedro

    Szukam programu

    Masz Bardzo Duże Podziękowania
  19. Ale jeśli grafika postaci będzie miała rozróżnienie cieniowania na prawą i lewą stronę, to będzie kicha. Ten sposób jest dobry, ale mój sposób jest bardziej uniwersalny.
  20. najłatwiej to na sprite_index EDIT: w evencie klawisza kucania: GML if sprite_index=stoi_prawo {sprite_index=kuca_prawo} if sprite_index=stoi_lewo {sprite_index=kuca_lewo}
  21. HAHA działa!!!!!!!!!!!!! nie sprawdziłem thx!!!!!!!!!!!!!!! EDIT:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...