
Mucco
Użytkownicy-
Postów
235 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Mucco
-
A mi żal was :P Chciałem się z wami podzielić ciekawą wzmianką,a że to valhalla to dział wydawał się być odpowiedni... Ale skoro wy,mądrale(Jakim and lenin sp.zoo.;P) żałujecie mnie(bo tak z waszych postów wynika) to zastanówcie się nad sobą...temat uważam za closed :thumbsup:
-
Właśnie,ciekawi - ciekawość do pierwszy stopień do piekła :twisted:
-
Heheh...Narobiłem wam apetytu,co nie*? :D Ale to nie są żarty :] Niektórzy z was pewno jush to znają.Wiecie już? Chodzi mi o translate.google.pl. W polu "Tłumaczenie strony" wpisujemy adres strony,która może być praktycznie w każdym języku(np.angielskie GMC) i niżej wybieramy język strony i język do którego strona ma być tłumaczona.Klikamy "Przetłumacz",czekamy dłuższą chwilę i cieszymy się nie znajomością języków obcych B) Co o tym myślicie? :twisted: * - taki profesjonalny temat :lol: :lol2:
-
Hmm nie potrzebuję źródła,chciałem tylko pograć :D EDIT: No dobra,poszukałem i znalazłem to: https://gmclan.org/up130_4_pilka_nozna_person.html Ale to nie jest piłka,tylko sama bramka,bramkarz i 3 kołki :P
-
Tak jak w temacie :D Żartuje :lol: Jest jakaś GM-owa piłka nożna w 3D?
-
Aha,no dobra thx CLOSED
-
Ok,thx,wszystko działa :D Tylko jeszcze jedno - da się tak ustawić,aby ten podzielony obrazek wyglądał w roomie tak samo jak w .exe? No bo mi w roomie wyświetla się cały obrazek,lecz w .exe wszystko się pięknie dzieli;]
-
Dobra,przyznam że teraz dzielenie spritów nabrały w mojej grze znaczenia(na początku pisałem że pytam z czystej ciekawości) ;) Aha i thx,rozumiem że mam to dać w draw,a na miejsce wielokropka wstawić współrzędne obrazka typu x,y?
-
Echh...mam dziś taki zakręcony dzień :D Patrz:
-
To znowu ja xD Tym razem moje pytanie zadam z czystej ciekawości.Otóż czy możliwe jest dzielenie jednego sprite na części? Np.jeśli w jednym spricie mam wszyskie bronie i dla każdego obiektu chciałbym inną,to mogę jakoś podać współrzędne tych broni? Rozumujecie mnie?;P
-
Aaa...dobra kapuje,thx wszystkim :D
-
Ok.Ale tak: Sprite się ciągle zmienia i dopiero przy kolizji zatrzymuje się przy broni nr 2,ale gdy nie styka się już z bronią nr 2 - znowu zaczyna się zmieniać :(
-
Hey :P Mam taki problem...Otóż chcę by moja gra działa w pełnych 30 fps'ach i tak(dam przykład)... Mam 1 sprite o nazwie "spr_Hero" i w tym spricie jest parę obrazków(ten sam ludzik,tyle że z różnymi brońmi). I teraz chcę,by w obiekcie "obj_Hero" nie zmieniały się te obrazki co chwila,tylko żeby został pierwszy obrazek,a jeśli będzie collision obiektu obj_Hero z bronią obj_Uzi,to aby Hero nie zmieniał sprite,a jedynie obrazek w spricie na drugi...wiem,pokićkałem <_< Dlatego zobrazuję to:
-
Do Sirluki: Wydabałoby się,że to takie proste...jednak po szczegółowej analizie tutoriala stwierdzam,iż jest on świetny :D Do Damian(ple,ple...): Twoja najnowsza aktualizacja domka jest prawie* że dobra <_< Zauważyłem jednak jedno niedociągnięcie związane z tylnią częścią dachu.Otóż nie zrobiłeś tam jednego kąta i jest on trójkątem :P *prawie - słowo "prawie" o dziwo kojarzę z pewną reklamą piwa Tyskie(tak? :lol: )
-
Ehh...co oferujesz wzamian za? :rolleyes:
-
Blach,blach xD oceny_szkolne(); plastyka: 6 (bo zrobiłem pracę na konkurs :D ) polak: 4 (oo bosh...tesh byscie mieli 4 z taka baba jaka mamy my :P ) muza: 6 (ja w szkolnym zespole nawijam xD) matema: 5 (kangura pisałem :lol: ) historia: 5 (echh...proscizna) religia: 6 (bo zrobilem religijna strone naszej szkoly<amen> :twisted: ) przyrka: 5 (łohoho...pierwszy raz 5 z przyr.) jez.niemiecki: 5 (ich habe gołe babe :huh: ) infa: 5 (babce zaproponowalem,ze zhakuje strone naszej school i sie zgodzila B) niestety jak juz mi sie to udalo,to mi obnizyla stopien zachowania z infy na bd. :rolleyes: ) w-f: 5 (heheh :lol2: ) Zachowanie: bardzo dobre/wzorowe (ale w koncu wygralo wzorowe :lol: ) Srednia: 6+4+6+5+5+6+5+5+5+5=chyba 5.2 ale nie chce mi sie liczyc :] P.s.Ja to gowniarz za przepr** jeszcze ;)
-
Hmm całkiem ciekawa gra,poza nielicznymi błędami...jednak dokładniejszą,moją opinię wyraziłem w temacie ;] A co do menu,to zrobiłem cosik takiego,jak będzie się podobać,to zrobię więcej B) P.s.Tamto wyżej to raczej na szybko robiłem :lol: Ale jak się spodoba,to dodam więcej bajerków :P
-
Gra jest fajna,jednak tak jak mówił 1 kolega - przydałoby się więcej bonusów,tajnych przejść... :] Mam jednak małe zastrzeżenia co do twórcy grafiki oraz silnika gry.Jednak z tego co wiem(twój przykład chmur),na prawdę świetnie programujesz,dlatego jestem skłonny uwierzyć,że grę sam programowałeś.Jednak podobną grafikę jak w twojej grze gdzieś już widziałem,nie przypominam sobie tylko gdzie... :P Może Ty mi powiesz? :twisted:
-
Tak oczywiście,że musisz zapytać autora utworu o zgodę,a w przypadkach komercyjnych radziłbym kupić licencję w ZAIKS'ie :]
-
Heh,powiem tyle - może być z tego całkiem niezła giera :D O ile wogóle wyjdzie <_< :( P.s.Mam jednak nadzieję,że wyjdzie,bo ostatnio gry na gmclanie to sam s**t(bez urazy) :jezor: * - cenzura ze względu na niedozwolone słownictwo B)
-
Ale legalnie(tzn.bez czitu)? :blink: P.s.Jesli tak,to super :jezor:
-
Bobby Carrot
Mucco odpowiedział(a) na baca temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Kurczaki,wiem ze po to sa przyklady :D Jednak połowa użytkownikow tego forum (czyli 50%) to nooby,ktore bezmyslnie zrzynają kod źródłowy :] A potem siedzi se taki wojtuś i się pyta do czego służy sprite_index :lol: -
3/5,bo... - ładna grafika, - całkiem oryginalne wykonanie, - da się grać (grywalność)... :jezor:
-
Heheh,nie ma sprawy :] A co do gry Jakluba - spróbuj poprawić to w 2 wersji to wynamyślam co innego ^_^ P.s.Prawie jak Indiana Jones :whip:
-
Oto i piękny widok z mojej koffanej* Visty... :kicking: https://gmclan.org/uploader/3996/Pulpit.png *koffanej - tu: kopanej w kij, znaczy głupiej :lol: