Skocz do zawartości

Mucco

Użytkownicy
  • Postów

    235
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mucco

  1. Mucco

    Gry na 2 (małe)

    Szukam jakichś fajnych gier na dwójkę. Najlepiej żeby ich waga nie przekraczała 100 mb. Mogą być zrobione w GM.
  2. Szukam DLL'i: 1. Na pominięcie paska ładowania (na początku gry) lub chociaż jego skrócenie, lub aby ładowanie przenieść do okna. 2. Na uzyskanie okna o dowolnym kształcie (potrzebuję okna z zaokrąglonymi rogami). Dzięki.
  3. Mucco

    WarFog

    Namęczył się chłopak a wy mu jeszcze śmiecie dwóję postawić? Ta gra zasługuje na mocne 4/5! Tylko grafika jest średnia.
  4. Mucco

    Gra MMORPG

    Mi się podoba 3/5, choć grafika rzeczywiście mogłaby być trochę lepsza. Daj jakąś alphe/demo.
  5. Mam do was droszy userzy parę pytań odnośnie GMa ^_^ 1. Jak zrobić playera w kilku częściach - oddzielnie nogi, oddzielnie głowa i tułów? 2. Jak zrobić wchodzenie na drabinę? Pytanie banalne wiem :/ 3. Po naciśnięciu klawisza Shift pewna część ciała (jeśli jest w locie) ma się zaczepić o najbliższą platformę (to już bardziej podchodzi pod przykład). 4. Jeśli się naskoczy na lianę, można się na niej rozbujać (jak w Clawie). 4 pytania, trochę dużo, sorki :) Możecie też podać jakiś przykład/silnik gry platformowej.
  6. Jak mogę tworzyć ładne tekstury do mojej gry 3D (jakiś poradnik)?
  7. Mucco

    Gry 3D w GM :)

    Akurat w Cairo 3 grałem :jezor: I przyznaje, gra bardzo interesująca :thumbsup: EDIT: Już ściągam tą grę od Konrada-GM ;) EDIT2: Czyj to był projekt? (świetny)
  8. Mucco

    Gry 3D w GM :)

    Podawajcie linki do fajnych gier 3D zrobionych w naszym kochanym GM'ie.
  9. Potrzebuję jakiegoś silnika 3D z widokiem "na ukos" (z góry, skierowana na bohatera). Miałem kiedyś taki, ale po formacie go straciłem <_<
  10. Mucco

    Za Mieczem 3D

    I demo wrzuć :rolleyes: <_<
  11. Mucco

    Za Mieczem 3D

    No jak nawet PsichiX chce demo, to nie pozostaje Ci nic innego jak tylko wrzucać ^_^
  12. Dzięki, już ściągam Marzipana. Co do map, to chodziło mi o takie mapy np. robione w Blenderze lub Cinemie, więc czekam jeszcze na odpowiedź z pytań 1 i 3.
  13. Mam pomysł na całkiem oryginalną grę 3D. Będzie to dość ambitny projekt, na jakieś pół roku. Na wstępie mam parę pytań: 1. Jak mogę zrobić możliwość wstawiania obiektów *.obj, nie korzystając z silników? 2. W jakim programie mogę tworzyć obiekty, które później będę mógł wstawiać jako ciąg znaków (czyli takie d3d_draw blabla)? 3. Tutaj mam takie chyba najważniejsze pytanie, które podzielę na 2 podpunkty :jezor: podpunkt 1) jak wstawiać mapy *.map nie używając silników? podpunkt 2) troszkę nie rozumiem tych całych *.map :0 mogę w jednym *.map umieścić kilka obiektów?
  14. Gdzie to dać? I do którego pytania się to odnosi? :jezor:
  15. Mucco

    Za Mieczem 3D

    Widzę, że szykuje się kolejny hit :thumbsup: Wrzuć alphe, bo doczekać się nie moge ^_^
  16. 1. A nie da się prościej? Chodzi mi o to, że jak np. poruszę myszką, to żeby kamera nie chodziła idealnie z tą myszką, lecz żeby była trochę spowolniona.
  17. Elo :jezor: Mam 3 pytania: - jak stworzyć KAMERĘ do gry, która będzie się poruszała z opóźnieniem (będzie to kamera w grze 3D)? - jak tworzyć mapy *.map i jak je później wstawić do gry? - poszukuję jakiegoś dobrego przykładu do gry 3D :) Pozdr, Mucco
  18. To Twój nygers :jezor: Kiedyś zrobiłeś mi go do gry, a ja się rozmyśliłem :rolleyes: Ps. Jak go zrobiłeś?
  19. Dzięki za pomoc :thumbsup: 3 - no robienie kilku języków w grze 4 - tam nie ma śladów
  20. Mam kilka pytań, a żeby nie zakładać oddzielnych tematów - zadam je wszystkie tutaj :jezor: No więc nie owijając dłużej w bawełnę jedziemy... 1. Jak zrobić wybór rozdzielczości i jak tworzyć grę z taką możliwością? - dokładniej: mam notebooka 1280x800, ale chcę aby moje gry działały również pod 1024x768... jak stworzyć możliwość wyboru i zmianę rozmiarów rooma oraz jak w ogóle tworzyć taką grę? skalować obrazy czy wstawiać backgroundy pod 1280x800 i pod 1024x768? 2. Jak zabezpieczać zasoby gry? - otóż by gra działała szybciej słyszałem, że lepiej nie pakować wszystkich plików w jednego exe'ka, lecz stworzyć oddzielny plik data. Nie mam pojęcia jak to zrobić, by było bezpiecznie więc pytam. 3. Tworzę grę pod kilka języków - jak zrobić możliwość wyboru oraz jak wstawiać to w oddzielnym pliku (bo chcę dać również możliwość dodawania własnych)? 4. Jak zrobić efekt poruszającego się logo w losowych kierunkach zostawiającego za sobą ślady, które powoli znikają zmniejszając alphę? No i to na razie tyle. Jak będę miał jeszcze jakieś, to nie omieszkam się was spytać ^_^
  21. Mucco

    Portrety

    Właśnie miałem założyć podobny temat. Również szukam tutoriali na ten temat, również tworzę w Photoshopie :jezor: Przyłączam się do prośby :)
  22. Hmm, a jak zrobić cieniowanie? Bo stanąłem na tym kroku (chodzi mi o to cieniowanie przy tworzeniu soldier'a) i nie wiem co dalej - ręcznie? Spoko, właśnie ściągam twoją grę :jezor:
  23. Wieeeeeeeeeeeeeeeeeeeelgachne THANX! Strasznie mi się przyda :thumbsup: :thumbsup: Sam je robiłeś?
  24. Jak pewnie nie wiecie robię grę. Będzie to gra z widokiem, z góry. Fabuła prawie gotowa, kończę silnik, muza już czeka... tylko ta grafa <_< Postanowiłem, że to będzie tylko moja gra. Od początku do końca stworzona przeze mnie. Mam zamiar dotrzymać tego postanowienia dla własnej satysfakcji. Tak więc już część grafy mam (głównie background'y i niektóre przedmioty), jednak nie potrafię stworzyć ładnej postaci. Co rozumiem przez słowo ładna? Taka postać całkowicie mi wystarcza. Z pewnością macie jakieś swoje sposoby na robienie postaci do gier. Proszę więc o wytłumaczenie mi jak je robicie. Pozdrawiam, Mucco :D
  25. Mucco

    Zzk Adventures

    Z chęcią zagram. Kiedy premiera?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...