Skocz do zawartości

Compi

Użytkownicy
  • Postów

    490
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Compi

  1. Na FPSbanana.com jest pełno darmowych modeli splów. Spodobał mi się taki Future Rifle. Jest on pod HL i co za tym idzie pod CSa też.
  2. Dobrze, a można w jakiś sposób przekonwerterować to na jakiś inny typ modeli, np. do Blenderka lub 3ds? e: Po prostu widziałem kilka fajnych modeli splów i chciałem zobaczyć czy można ich użyć w gmie :P
  3. Mam takie szybkie pytanko: jest możliwość załadowania modelu mdl (sam plik mdl bez innych pierdół)? Widziałem takie modele mdl i textury były w środku. Mam nadzieję że nie będę musiał konwertować modelu na kod gma. Pozdrawiam, Compi.
  4. A może tak: -Poznał ortografie i się z nią zaprzyjaźnił? -Nie pisał co drugi wyraz wielką literą? -Wstawiał kropki na końcu zdania? Bo z tego syfu nie idzie się rozczytać! Aha, angielskiego też się poducz. Jak już się go poduczysz to przeczytaj Helpa. Jest dołączony do twojego scrackowanego Game Makera.
  5. Compi

    Mody Do Gier - Legalne?

    Nie mogę znaleść licencji na zasoby ale zdaje mi się że to mówi samo za siebie :D
  6. Compi

    Mody Do Gier - Legalne?

    Mam nadzieje że legalne ponieważ odświerzyłem grafikę o te kilka lat :P
  7. Compi

    Mody Do Gier - Legalne?

    Mam pewne pytanko, czy robienie modów do gier jest legalne? Ponieważ robię jednego moda i nie wiem czy będę mógł go opublikować go w sieci? Słyszałem że używanie np. grafiki i dźwięków jest nie legalne. Na przykład chcę zrobić moda do HL:DM i nie wiem czy użycie dźwięków lub grafiki z tej gry będzie fair :unsure:
  8. Wspałanie rozwiązanie. Na pewno użyje w jednej z moich gierek. Przepraszam za odkop ale naprawdę należy się jakaś nagroda dla Psichixa. Gratuluje i oczywiście 5/5.
  9. Compi

    Delphi - Przyład

    Ale lipa, nie mogę pobrać a jest mi w tej chwili potrzebne.
  10. Kto w ogóle spowodował te całe zamieszanie i co się stało?
  11. Świetne rozwiązanie! Nie wiem kto dał 1 ale zasługujesz na wyższą ocenę. Sam tego nie użyje bo nie mam GM 7.0 a jak prze konwertuje na GM 6.1 to mam pusty plik gm6 ;/
  12. Compi

    C.O.D.E.X

    Przerzuć się na Photoshopa albo GIMPa. Nawet zwykły user może tam zrobić arcydzieło! Spójrz na lack of decay. Nie jestem pr0 grafikiem ale jednak coś wyskrobałem
  13. Niby dlaczego? Jak taka ramka zajmuje 128x128 to jak położy w jednym miejscu to tylko tam szum będzie.
  14. Tworzysz dwa sprity. Jeden to szum a drugi to ramka. Muszą być tej samej wielkości. Tworzysz obiekt który będzie szumem. W depth dajesz mu np. 200. Ustawiasz sprite jako ramka i w Create dajesz depth na -200 i sprita zmieniasz na sprite szumu. Następnie w roomie ustawiasz obiekty tak aby zajmowały cały room i masz efekt szumu ;) EDIT: W Create ustawiasz też alphe!
  15. Compi

    C.O.D.E.X

    Co do fabuły to można ją bardziej rozbudować. w kopalni nastąpił wybuch No fajnie, ale co spowodowało (lub kto) ten wybuch. Tutaj na przykład możemy się dowiedzieć dlaczego Azja przeniosła się na Grenlandię i jakich ma wrogów. Czyli to wygląda tak: Azja coś tam zrobiła i jakiemuś państwu (lub organizacji) się to nie spodobało. Azja chce się pozbyć owej organizacji budując (co oni tam budują?). Niestety zagrożenie było zbyt wielkie i przenoszą się na Grenlandię. Przeciwnik nie może dopuścić aby Azja zbudowała (co oni tam budują?) i niszczy to co jest najważniejsze czyli kopalnia. To zapoczątkowało reakcję łańcuchową i tak powstał... nie Czokapik tylko Strefa Ziroł. Jeżeli dobrze przemyślisz fabułę to starczy ci jej na senquele. Spójrzcie na Half-Life. Jedna fabuła, a ile gier powstało? Pierw graliśmy Gordonem, potem Barneyem i gościem z HECU. Mam nadzieję że pomogłem tymi wskazówkami. Pozdro i Wesołych Świąt!
  16. Dziękuje, przyda się na przyszłość ;) Eksportowałem model z 3dmaxa na GM Script 6.1. Utworzył plik *.d3d. Próbowałem importować do GM ale nie widział. Otworzyłem owy plik w notatniku i skopiowałem całą zawartość i dałem jako skrypt o nazwie draw_model1. Teraz w jakimś obiekcie w Draw daje draw_model1() i niestety ale nie ma nic ;/ Edit: Udało się! Zapomniałem o d3d_draw_model :)
  17. Może tak bardziej szczegółowo? Mam Marzipana v5.8. Mam także jeden model *.obj. Co teraz?
  18. Compi

    Lack of Decay

    Za późno! Trzeba było pobierać jak kod był dostępny.
  19. Compi

    HL Blue Shift

    Do skróty na pulpicie dopisujesz -dev -console i podczas gry ~ (tylda) i wpisujesz noclip. Niektóre kody z HL działają na BS.
  20. Compi

    Syberian Assalut

    Czekam na ten projekt. Mam nadzieje że pojawi się w święta :thumbsup:
  21. Compi

    Lack of Decay

    Ale kto je stosuje? Nawet pisząc w .NET mało kto używa Obfuscatora.
  22. Compi

    Lack of Decay

    Rób pan co chceta. Chętnie sam zobaczę Sybierana. I nie obiecam że nie zdekompiluję jak jak będzie jakaś fajna gierka. ;)
  23. Dobre określenie do gry w której nie słychać muzyki. Po prostu niema muzyka :D
  24. Compi

    Lack of Decay

    Sam sobie dokończ. Ja nie widzę problemu.
  25. Compi

    Lack of Decay

    Nie zmusicie mnie do kontynuacji. Nie chodzi mi o to że chce od razu 5/5 tylko k***eć jak to z 4 starów się nagle 3 zrobiły? Source
×
×
  • Dodaj nową pozycję...