Witam!
Chciałbym wam przedstawić grę nad którą pracuje ThunderWare (Compi & Fervi).
Pewnie myślicie sobie, to kolejny shooter bazujący na przykładzie z Yoyogames.
Jednak CAGE bazuje na Silver Engine nad którym pracuję już kilka miesięcy.
Fabuła kręci się w okół kilku żołnierzy, starających się zwalczyć zagrożenie w strefie miejskiej.
Zagrożeniem tym są ludzie zarażeni przez jakiegoś wirusa albo innego syfu wyprodukowanego w tajnych laboratoriach N.A.S.D.A.Cu. Strefa ta to dokładniej zabudowania i tereny wiejskie; ma około 10 km średnicy.
Na jej terenie toczy się nieustanna walka o przeżycie. Strefa jest objęta kwarantanną.
W sumie to zalążek. Mam zamiar dodać jeszcze jakieś wątki. Wbrew pozorom, główny bohater nie ratuje świata, ani nic w tym stylu.
Teraz trochę o silniku. Gra to old-schoolowy shooter. Technicznie jest podobna do pierwszych wstrząsów. Jednak udało nam się dodać shadery (Dzięki dla PsychiXa). Jest też system particli, obsługa modeli itp.
Tutaj zamieszczam parę screenów: SP: https://gmclan.org/uploader/3899/enemies1.jpg https://gmclan.org/uploader/3899/miecho.jpg https://gmclan.org/uploader/3899/cage_dm.jpg https://gmclan.org/uploader/3899/cage6.jpg https://gmclan.org/uploader/3899/cage4.jpg https://gmclan.org/uploader/3899/cage5.jpg https://gmclan.org/uploader/3899/cage2.jpg http://www.crackng.yoyo.pl/cage.png MP: https://gmclan.org/uploader/3899/cage3.jpg https://gmclan.org/uploader/3899/water.jpg Features:
-Modowalność silnika gry [done]
-Edytor lokacji [done]
-Silnik 3d, nie 2.5d [done]
-Obsługa modeli md2, md3 [done]
-Kilka trybów multiplayer (DM, TDM, One Shoot One Kill, Ghost) [almost done]
-Boty do MP [almost done]
-Kilka rodzajów potworów [done]
-HDR [ 30% ]
-Multiplatformowość (Linux, Win) [done ]
Mam nadzieję, że ta gierałka przypadnie wam do gustu!