Skocz do zawartości

Compi

Użytkownicy
  • Postów

    490
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Compi

  1. grawitacje ma a wogule jaki warunek To jedny kod: if !place_free(x+dir,y) { x+=dir } else { dir*=-1 x+=dir }
  2. @jakim Mówiłem że mają także wchodzić w przepaść np. postawiłem go na 39x39 a on sam ma 40x40 to zaczął się trzęść!
  3. @Platyna ok. Chodzi po platformie i gdy widzi przepaść idzie dalej. Np. Gdy pójdzie w lewo to gdy tam dojdzie wraca tam skąd przybył
  4. Nie rozumiecie mnie. "goomba" to przeciwnik i goomba ma się sam poruszać bez interakcji z player np. gdy nie ma go w roomie i to żeby się dalej poruszał samoczynnie!
  5. @up nie oto mi chodzi ;/ On ma się poruszać płynnie i np. że poruszy się w lewo a potem (gdy bedzie na lewo) znów w prawo!
  6. Witam! Mam taki small problem, co zrobić jeżeli: if jakaś akcja { tutaj skrypt że przeciwnik sam się porusza o np 64 pixele w lewo i 64 pixele w prawo } Nie wiem jak to zrobić;/ Pathe?? Proszę o GML a nie przykłady. Pozdrawiam PATRZ 21 POST!
  7. Aha jeszcze jedno... gdy mam np room13 to kolor czcionki jest czarny a jak np. room99 to biały. Jak to zrobić? Nie znam się jeszcze za dobrze na GML // Edit Ale tylko dla room99!
  8. Witam to znowu ja. Mam taki problem: gdy np. zaliczam deda to global.life jest odejmowany 1 i następnie jest restart roomu. Jak zrobić aby zmienne nie resetowały się po resecie roomu?
  9. A chyba zapomniałeś o plecaku!
  10. Dobra, wiem że pewnie temat się powtarza, jest przyklad itp. Ale chodzi mi oto że nie wiem takie coś: Gdy zabijam potwora klikam prawym na jego "pozostałości" i otwiera się okieką z jego dropem. Drugą rzeczą jest albo: Drag & Drop z dropem do plecaka gracza lub ze klikam prawym i jest opcja: "Podnieś przedmiot" i w plecaku "Wyrzuć przedmiot". Prosiłbym o sam kod i gdzie ten kod mam wpisać lub jakiego eventa i klocka użyć. No, z góry thx za odp.
  11. gdzie mam wpisać ten kod itp.
  12. Prosiłbym o kod dodawania expa
  13. Przeszukałem forum gmclan, ale nie znalazłem ;/ Jak zrobić system expa (że jak zabije potwora to dodaje się x expa) i ze zapisuje sie do pewnego pliku i gdy np. zmieniana jest mapa to plik jest znów odczytywany żeby exp nie znikł FAST PLX
  14. Co się stało? Dziś chce otworzyć game.gm6 (plik z MS) i Wita mnie napis: Error Loading: File seems to be corrupted. Czy mam szanse odzyskać plik?
  15. -Kucanie -Zmiana broni -Animacja -Bonusy -POW -Slugi Znajdziecie w pełnej wersji, a to jest demo więc widzicie xDD
  16. Jak już mówiłem to jest uproszczona wersja silnika! Proszę mnie nie prosić żebym coś usunoł lub dodał ponieważ pełna wersja może wyglądać inaczej!
  17. Jak zrobić żeby pociski były wystrzeliwane raz na sek?
  18. Kolejny problem, dlaczego nie które moje gify nie działają w GM (przeźroczystość). Mam zarejestrowaną wersje 6.1
  19. sprite_index? Gdzie to mam wstawić? Prosiłbym o dokładny kod, jak zrobić że gdy obróce się w lewo to strzela w lewo i jak naciskam ctrl to zeby wyglądało jak strzela a potem do normalnej formy wraca.
  20. Tytuł: Metal Slug: Supreme Gatunek:Strzelanka 2d Opis: W grze poruszamy się Marco Rossi'm, który musi uratować swoich przyjaciół z rąk złego genrała Murdena. Silnik powstał dzięki FaQ na gmclan.org, zasoby są z oryginalnych MS. Wersji demo jest dostępne kilka pierwszych misji. Grafika i dźwięk nie są za dobre ponieważ jest to wersja demo a także moja pierwsza gra. Prosiłbym o uznanie. Aha, planuje dodać ok. 40 misji i ok. 20 przeciwników. Download:Download Rozmiar pliku: ok. 8 MB Autorzy: Programowanie: Compi Fabuła: Compi Grafika: SNK Š i Compi Muzyka: SNK Š i Compi Screeny: http://compi.lua.pl/ss.png http://compi.lua.pl/ss2.png
  21. Jak zrobić animacje ze np. jak puszcze CTRL to wraca do poprzedniego sprite?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...