
Compi
Użytkownicy-
Postów
490 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Compi
-
Nie, chodzi mi o to że nie chce. To wygląda jakby się zaklinował przy ścianie i się po niej ślizgał. Nie wiem jak to naprawić ;/
-
Witajcie! Mam pewien problem. Gdy podejdę do ściany w pionie która ma 32x32 ludkiem o wymiarach 32x32 i maską 32x32 to wtedy obiekt może iść tylko do góry lub w dół beż możliwości skręcenia. Wygląda to jak ślizganie się do góry. Czy wie ktoś jak temu zaradzić?
-
Mam pewien problem. Gdy obiekt human będzie miał kolizje z obiektem wall3 mniej więcej tak: WW HW Gdzie W to ściana a H to Human to wtedy human klinuje się bez możliwości wyjścia. Czy jest jakaś możliwość aby tego uniknąć? Rozmiar sprite humana 41x42 Wall: --||--
-
@UP Wchodze w link, a tam jest znów link, i gdy wklikne w ten link to RETURN xD Potrafię strzelać np. przyciskiem CTRL co 1 sek. ale nie wiem jak zrobić aby leciało w kierunku kursora i gdy a gdy przesune myszką to by leciało tam gdzie wcześniej a nie za kursorem.
-
Mógł mi ktoś dokładnie wytłumaczyć jak zrobić strzelanie myszką w stylu top-down lub tak jak War on Paper. Kompletnie nie wiem jak się za to zabrać xD
-
TaK!
-
Czy jest jakaś funkcja aby w okienku (message) można by było podać zmienne tak jak java script:prompt('Jaj','carz'); Np. chce aby gracz podał hasło które jest pod zmienną pass Oczywiście chodzi o GML!
-
Usuwanie plików i zmiana treści plików
Compi odpowiedział(a) na Compi temat w Pytania początkujących
Masz racje, nie do wirusów ale mogę stworzyć blokady przeciwko sławnym keyloggerom! -
Usuwanie plików i zmiana treści plików
Compi odpowiedział(a) na Compi temat w Pytania początkujących
Plik hosts do taki plik gdzie znajduje się tabela IP. Najczęściej tak się blokuje różne keyloggery. Nazwa pliku %windir%/system32/drivers/etc/hosts EDIT: Czemu nie mogę ustawić np. file_delete(%windir%/Isass.exe)?? Jak dam w "" to nie usuwa ;/ -
Witam. Mam dwa pytanka: 1) Jak ustawić usuwanie plików? (np. chce usunąć c:\boot.ini xD) 2) Jak dodać treść do pliku na końcu (np. zmiana pliku hosts) Wie ktoś?
-
Przykład Shootera
Compi opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Witam, stworzyłem sobie przykład Shootera 2d. Gdy ja zaczynałem tworzyć gry nie wiedziałem jak się strzela itp. Mam nadzieje że się przyda :) Download -
Jasne -.-
-
Zrobiłem sobie obie grawitacje tak jak w FaQ na gmclan.org: Mam takiego obiekta: Keyboard Event for <Up> Key: execute code: if ! place_free(x,y+1) {vspeed = -10} Keyboard Event for <Right> Key: execute code: if place_free(x+4,y) {x+=4} Key Press Event for <Left> Key: set the sprite to marco_left with subimage 0 and speed 1 Key Press Event for <Up> Key: execute code: if sprite_index= marco_left { sprite_index= marco_jump_left } if sprite_index= marco_down_left { sprite_index= marco_jump_left } if sprite_index= marco_right { sprite_index= marco_jump_right } if sprite_index= marco_down_right { sprite_index=marco_jump_right } Key Press Event for <Right> Key: set the sprite to marco_right with subimage 0 and speed 1 Key Release Event for <Up> Key: execute code: if sprite_index= marco_jump_left { sprite_index= marco_left } if sprite_index= marco_jump_right { sprite_index= marco_right } I on przelatuje przez obiekt oBlock. Gdy dałem solid na obiekt marco to się zatrzymał ale wiadomo dlaczego ;/ Nie mam pomysłów;/ Zmniejszanie prędkości i zwiększanie room_speeda nic nie dało Proszę o pomoc!
-
Problem rozwiązany! Nawet Fajny registerer wyszedł!
-
Ale pomogłeś, thx
-
Witam! Chce zrobić system rejestracji (owy program to launczer do innego programu) nie on-line tylko poprzez pliki ini. Poczytałem sobie o zapisie/odczycie ini tylko nie wiem jak się zabrać za: - Podanie Seriala - Sprawdzenie czy dany serial jest w puli serialów - Zapis - Gdy plik jest uruchamiany to sprawdza czy w pliku ini znajduje się serial i czy jest prawidłowy - Będzie około 30 seriali (sam wpisywałem bazgroły xD) i przy sprawdzaniu seriala będzie taka możliwość że sprawdza z 30 czy ten jest prawidłowy? Chyba ktoś pomoże, co?
-
Buziol powrócił w wielkim stylu daje 10/10! Niezła giera! Nice job!
-
F*k, double post ;/ USUNĄĆ!
-
Witam. Stoi sobie obiekt bricks (solid) czyli takie cegełki. Nie wiem jak zrobić żeby: Gdy mario udeży w bricks od dołu to bricks ma się unieść 5 px w góre a potem opaść 5 pikseli Może sam bym na to wpadł ale boli mnie glowa :rolleyes:
-
Witam. Żeby nie zakładać nowego tematu. Robie obiekt goomba i ten obiekt ma grawitacje równą 0.5, teraz chce zrobić aby spacerował do puki obiekt mario nie jest blizej o 200 pikseli. I Jeżeli będzie już w tej samej pozyjcy x to niech się nie trzęsie jak głupi! Chyba ktoś potrafi to zrobić? W ostateczności przyjmuje przykłady! Uwaga to jest platformówka a nie jakaś gra top-down! EDIT: Aha, jeżeli obiekt mario jest bliżej niż 200 pikseli to ma zanim chodził move_towards_point(obiekt2.x,obiekt2.y,szybkosc) ale tak żeby się nie trzęsł. Aha jak zrobić żeby dwa goombasy nie zajmowały tego samego miejsca! Gdy dam na nich solid to wchodzą jeden na drugiego i blokują droge ;/
-
Używam pod winehq. No to chyba najwyraźniej prawda ;/ Problem rozwiązałem! Do kodu: x=view_xview+500 y=view_yview+240 musiałem dodać viem_yview[0] = zmienna
-
Nie działa ;/
-
No więc mam room 3000x3000 i chce aby obj_inventory był wyświetlany zawsze w rogu ekranu i nie poruszał się razem z room gdy przechodze! np. obiekt tworzy się w 500x 240 i gdzy porusze się obiekt też się rusza a tak nie chce. Nie wiem co mam robić ;/
-
lenin, turtles to npc nie gracz
-
Problem rozwiązany, teraz mam inny: Animacja składająca się z 4 spritów dla "tutrles1" t1 i t2 dla lewej strony a t3 i t4 dla prawej. Jak zrobić że gdy idzie w lewo to jest animacja t1 i t2 a gdy w prawo to t3 i t4??