Skocz do zawartości

Wojzax

Filar Społeczności
  • Postów

    2 749
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    114

Treść opublikowana przez Wojzax

  1. Wojzax

    Galeria Grafik

    dwa nowe krasnoludy do gry
  2. Wojzax

    wakacje

    Ja szukam pracy więc jest szansa że w wakacje w końcu coś będę w życiu robił.
  3. Wojzax

    super spisek

    Ja tak miałem z paroma rzeczami nawet niedawno, ale no to się da łatwo wytłumaczyć, może Arczi i Wania też rozmawiali o 2wś bo zobaczyli harcerzy wcześniej, przeszli przypadkiem do zakręcania pocisków i wanted, bo podobnie jak wy zobaczyli jakiegoś newsa z angeliną jolie, po czym Wania uznał że będzie się przedstawiał Wanted. Odpowiadanie na tematy w Valhali cudowne uczucie.
  4. Wojzax

    Leaf Forest

    Bez kitu, ładnie zanimowane i wygląda dużo ciekawiej niż na statycznych screenach :) grałbym
  5. O to to to to, ja nie umiem tego ubrać w słowa po prostu. :)
  6. Wygląda trochę jak elastomania xD Graficznie ogólnie polecam mniej przerabianych zdjęć i tło trochę się jeszcze zlewa z rzeczami na pierwszym planie. Ale jestem ciekaw jak to będzie działało :)
  7. rzeczywiście, GML if(instance_exists) działa tylko w stepie tworzonych obiektów, a nie w create, ale wciąż rozkminiam dlaczego.
  8. Mam problem którego nie potrafię rozgryźć od jakiegoś czasu: Mam powiedzmy 3 obiekty: enemy1, enemysight i patrol1 w create enemy1 mam m.in. taki kod: GML twor=instance_create(x,y,enemysight) twor.cel=self.id twor2=instance_create(x,y,patrol1) twor2.cel2=self.id czyli rozumiem że każdemu enemy1 przydzielam po jednym enemysighcie i po jednym patrolu1. O ile jednak w obiekcie enemysight mogę się odwoływać do "cel", np działa takie coś: GML if(instance_exists(cel))then to w obiekcie patrol1 nie mogę się odwoływać do "cel2", bo GML if(instance_exists(cel2))then ^ at position 20: Unknown variable cel2 dlaczego tak jest?
  9. Lew_leo: no mi się podoba nawet, jak ma być dużo lokacji to tilesety mi pasują.
  10. Powinno się zakazać używania grubych pędzli w MS Paintcie.
  11. Wojzax

    Filmy

    Kingsman, całkiem dobry film, a główny bohater wygląda jak Nikas.
  12. Najlepsze gry to, jak już koledzy raczyli wspomnieć, Spartan i Parszywa Dwunastka. Ja od siebie dorzucę Allah Akbar Zemsta Taliba copoconaco, świeże spojrzenie na sandboksy z otwartym światem
  13. No, te grube pędzle są przeokropne.
  14. Aaaaa, do głowy mi nie przyszło że chodzi o projekt z forum xDD @EDIT: po wielu BULach powstał wróg 2.0, zupełnie nowy, superinteligentny, umie rozpoznawać czy to ślad czy agent i podejmować decyzje czy szczelać czy śledzić. Wszystko to w olbrzymiej ilości obiektów zamiast particli i pathów i najbardziej zagmatwane jak to tylko możliwe. Z racji że dodaem hiperrealistyczne cienie, to już pełnoprawny klon hotline.
  15. Ty no gruby wisi, ale co jak spadnie?
  16. System robienia śladów śniegu i śladów na śniegu, wrogowie śledzący te ślady i jedyny w swoim rodzaju system dezintegracji ciał wrogów, możecie płakać, ale nigdy nie osiągniecie mojego poziomu
  17. Wojzax

    Przyszłość

    Poczucie humoru nie jest silne z tobą.
  18. To i tak nic w porównaniu do mojego hiperrealistycznego systemu niszczenia otoczenia v.0.0001
  19. To jakieś CrajEngine? Ładne
  20. Wojzax

    Przyszłość

    Zostań jutuberem i sprzedawaj koszulki To na razie wygrywa
  21. Wojzax

    Nighthawk

    Moja fanowska propozycja:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...