-
Postów
2 749 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
114
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Wojzax
-
Ja zostałem prawie sam więc piłem wino i rysowałem do trzeciej. Polecam takie spędzanie.
-
7 stycznia o 00:00 koniec nominacji. Ponieważ coś mało nominujecie dodaję do nominacjiL Demo roku: Pixel Jumper Quavosha https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32490 Najbardziej kontrowersyjne demo roku czyli Spooky Actions at the Distance PsychiXa https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32432 a także Icarus 2067 Explosivo https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32121 Silnik/artykuł/tutorial roku: Przykład trawy 3D Czołgu Krymskiego https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32385 Atargatis - source od I am Lorda https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32301
-
Czy to już jest niezdrowa fascynacja psopodobnymi ludźmi? xD
-
Użytkownik Roku: Chell
-
Mega :D Że ludzie potrafią tak rysować to ja jestem w szoku.
-
Gra roku Warlocks vs Shadows https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32057 Beach Boys https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32474 Demo roku Angels Downfall https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32510 Zapowiedź roku From Ashes to Ashes https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32478 MarkAndKill https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32558 Adventure: lost treasure https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32545 Screen / film/ gif roku Graczoholik za tego gifa: http://i.imgur.com/VbrGyYs.gif https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...st&p=435015 Czołg Krymski za milusią postać ze sajens fikszyn https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...st&p=436132 Mogę zrobić tematy w nowym roku, a nawet zwizualizować i to bez błędów w nickach (!)
-
To daje fajne wrażenie jakby lewitował. Czołgu zrób gifa jak postać lata góra-dół powoli xD
-
No co ryj to te same błędy robię co propaganja a może tak:
-
Do gry planszowej o piratach (około 1h)
-
Stworzenie własnej parszywej dwunastki to było moje marzenie od czasu pojawienia się tej wielkiej produkcji.
-
zobacze jeszcze jak z fpsami na innym kompie, ale ogólnie rzeczywiście przyspieszę ze 2 razy. Aha, Shiftem się szybciej porusza, zapomniałem napisać :o One shot one kill jest możliwy np. ze strzelby o ile podejdziesz odpowiednio blisko. Nie chciałem żeby wróg za łatwo padał. Ponadto warto trafiać z karabinu (zdobycznego) w prawą rękę przeciwnika - odbierając mu broń pozbawiamy go możliwości strzelania. Co do karabinu to oczywiście najlepiej jest strzelać z pewnej odległości. Co do innych punktów to postaram się je dodać, na pewno strafe'owanie. Graficznie trochę mi się to wymknęło spod kontroli i możliwe że całkiem zmienię styl. Ale nie wiem, niech inni się wypowiedzą, mając oczywiście na uwadze że mało tu na razie elementów otoczenia.
-
Tytuł: Snow Mountain (tytuł roboczy) v.alpha Gatunek: Top-down shooter, skradanka Opis: W grze jesteśmy supertajnym agentem na misji w supertajnym ośrodku wśród superośnieżonych wzgórz. Do dyspozycji mamy różne bronie którymi możemy rozczłonkowywać (prawie) wrogów, a także (co ważniejsze) niszczyć elementy otoczenia co może nam dać przewagę taktyczną. Naszą główną bronią jest sztylet którego możemy użyć zawsze gdy mamy wolne ręce, za pomocą lewego przycisku myszy. Dodatkowe bronie podnosimy PPM, wybieramy z ekwipunku za pomocą przycisków 1,2,3, a strzelamy LPM. PPM'em możemy również chwytać ciała poległych, jednak nie daje to na razie zbyt dużo frajdy, bo wrogowie nie reagują jeszcze poprawnie na dźwięki i widok zwłok. Przeładowanie za pomocą R, restart rooma za pomocą F. Etap z tej wersji ma jedynie charakter sandboxowy, jednak celem jest, powiedzmy, zabicie wszystkich przeciwników i pobawienie się przy tym brońmi. Wszelkie pomysły mile widziane, jeśli któreś elementy uznacie za wybitnie beznadziejne to również dajcie znać. Download: https://gmclan.org/up3744_4_SnowMountain.html Rozmiar pliku: 3MB Autorzy: Programowanie: Wojciech Fabuła: brak Grafika: Wojciech Muzyka: Dźwięki z internetu poprzerabiane Screeny:
-
Kiełbelełęle jakie to jes niesamowite orwell i w ogóle weź takie coś zrób pracuj nad tym wydaj proszz
-
Pierwsze trzy są superfajne klimatyczne, dobrze by było jakby fajnie to zanimować wszystko i będzie super artystyczna gra polecam takie pikselki.
-
Super fajnie to wygląda, a czy przyciski ZXCV będą tak cały czas oznaczone, czy będą jakieś kolorowe ikonki akcji?
-
No ale amerykańskie produkcje z lat 80 to część polskich lat 90tych, to jednak klimat taki powinien być wam znany.
-
Tylko czekam aż ludziom znudzi się ten klimat. W końcu musi chyba.
-
No ja też polecam Mad Maxa i Men from U.N.C.L.E., dwa filmy takie które mnie teoretycznie zaskoczyły, chociaż ten drugi zrobił Guy Ritchie a on jest dosyć ######stym reżyserem. Dodatkowo polecam film Ex Machina, bardzo porządne s.f. a także Infini, film który bardzo mi przypomina grową Somę również z tego roku Nie polecam Spectre, niektórzy się jarają że ma tyle odniesień do starych Bondów, ale co z tego skoro fabuła jest pisana na kolanie a Daniel Craig gra tak jakby był już znużony rolą. Jedyne co ratuje ten film to otwierająca scena w Meksyku i ewentualnie reszta scen akcji.
-
Walka w kiblu
-
mam dziwny problem W create obiektu enemy1_body mam kod GML own_head=instance_create(x,y,enemy1_body_head) own_head.cialo=self.id A w create obiektu enemy1_body_head mam GML image_angle=cialo.image_angle mimo to, widzi błąd w obiekcie enemy1_body_head - mianowicie nie ma takiego obiektu jak cialo :( co zrobić @EDIT: ok, dałem to drugie do stepa i działa, ale dlaczego nie działa w create?
-
Absolutnie nie, jak się całościowo ogarnia to jest naprawdę pięknie.
-
Można wiedzieć dlaczego 100 razy cytujecie wielki na całą stronę obrazek, skoro w międzyczasie nie było żadnych innych tematów? Pytam po prostu z ciekawości.