Skocz do zawartości

Woock

Użytkownicy
  • Postów

    443
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Woock

  1. direction=point_direction(potwor.x, potwor.y, bohater.x, bohater.y)
  2. Woock

    KURS

    Ja tam podstaw GMLa sie nauczyłem z tutoriala zassanego z oficjalnej strony, a potem co mi było trzeba, to szukałem w helpie.
  3. W wersji 5.3A masz klocka, który by w tym pomógł. Chyba że on tylko w zarejestrowanej wersji jest, nie wiem.
  4. Schowaj sie Marmot :P. wartość zmiennej 0 daje ten sam efekt co wartość false, a 1 - true.
  5. Znaczy sie za kursorem ma łazić taki wężyk składający się z iluśtam części, każda z tym samym sprite'em, ale innym image_indexem?
  6. Aha, więc chcesz zdekompilować jego grę, żeby zobaczyć jak zrobił przykład? Hm.
  7. I przy okazji wykroić resztę kodu i wrzucić do gry, po czym narzekać, że Gnysek jest ***** bo kod, który wziąłeś z jego ***** gry nie działa. Tak się składa, że z tymi rozmowami to Gnysek przykład zrobił.
  8. Jak początkujący jesteś, to zostaw trójwymiary w spokoju i zajmij się czymś prostszym.
  9. Eee.... A od kiedy to Bobrysław jest adminem? o_O
  10. Jak kogoś znajdziesz, to gratuluję. BTW: Uważaj, Patrysław czuwa!
  11. Woock

    Magic Soft

    Dobrze wiem skąd wzięliście ten slogan :] , więc powiem, że jestem przeciw, ponieważ Queen jest moim ulubionym zespołem i nie podoba mi się umieszczanie na stronie takich odosobnionych nawiązań do zespołu (nie, nie sugeruję dorzucenia innych; poprostu mi się to nie podoba).
  12. Te zdania z założenia nie mają sensu, więc się nie czepiaj :P A co do tego ostatniego zdania... Może jakieś zakrzywienia czasoprzestrzenne? Albo osoba wypowiadająca to zdanie przeniosła się w czasie do momentu, w którym ów rekin zamroził doniczkę, skutkiem czego dla tejże osoby zdanie to było logiczne?
  13. Chodziło mu chyba o to, że pierwsze wrażenie raczej negatywne, ale jednak mu się gra podoba :)
  14. Woock

    Sadam Studio

    Słowa multum w języku angielskim chyba nie ma (nie jestem pewien), ale co tam, nie byłbym sobą gdybym się czegoś nie czepił. :P
  15. Wygląda na to, że room_width należy do zmiennych "niezmienialnych" :rolleyes: Znaczy się zmienna ta istnieje, ale nie możesz jej modyfikować za pośrednictwem kodu.
  16. Woock

    Basic

    Z tego, co mi wiadomo, to Dark Basic, stworzony z myślą o produkcji gier, wcale się do tego nie nadaje, m.in. ze względu na to, że ta sama aplikacja napisana np. w C++ będzie miała nieco mniejsze wymagania sprzętowe. Opieram się wyłącznie na recenzji z CDA sprzed paru lat, więc mogę się mylić. :)
  17. Woock

    Ciekawe linki

    @Patrysław - akurat to "Hey Ya" to moim zdaniem jest gó...zik warte. Masz tam od cholery animacji żywcem wziętych z gier na jakimś tle i z muzyczką. Odszukaj sobie na tej samej stronie Megaman Rapsody czy jak to się tam nazywało (choć tej też bardzo nie lubię). Megaman: Titanium Rhapsody jest tutaj. Patrysław
  18. Woock

    Ciekawe linki

    Eee... Choosen podał tego linka parę postów wyżej? :rolleyes:
  19. Zależy jakiej pomocy interesujesz. Na podstawie tego obrazka pozwolę sobie stwierdzić, że ja raczej z grafiką nie pomogę, bo sam robisz to dużo lepiej niż ja :). Na forum jest też pełno programistów nieporównywalnie ode mnie lepszych, więc ja chyba nie pomogę :(
  20. Uspokój się, nie podejżewałem cię o żaden plagiat. Poprostu doszukiwałem się w twoim obrazku inspiracji dziełem grafików z Blizzarda :P
  21. Napewno sam to drzewko malowałeś? Mi się bardzo mocno z drugim Warcraftem kojaży...
  22. Online miałem możliwość grać tylko w dwie gry - Netstorm i THPS3. Próbowałem w Warcrafta 2 przez Battle.net, wchodziłem na czata battlenetowego, ale ni cholere nie mogłem się do żadnej gry podłączyć :( Jak dla mnie to hotseat/splitscreen. Chyba, że naprawdę syfoodporny tryb online, to wtedy co innego :lol:
  23. Ja nie rozumiem jak można cokolwiek zapisywać Paintem. Ja nawet jak coś narysuję wyłącznie Paintem, to potem kopiuję do PSP i dopiero zapisuję. Paint nie pier...psuje jakości tylko przy bmp, które są cholernie duże. Na jpgach robi mnóstwo artefaktów, a na gifach podmienia niektóre kolory. Nie wiem jak wy, ale ja tego nie lubię.
  24. Szkoda tylko, że wtedy taki obiekt już nie nie jest 3D -_-
  25. A skąd ty te snapshoty wziąłeś? :huh:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...