Skocz do zawartości

Maximal

Użytkownicy
  • Postów

    2 230
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maximal

  1. Przecież już mu to podałem. Poza tym on się teraz pyta o co innego...
  2. Bardzo dobra gra! Grało mi się naprawdę miło, czekam na pełną wrsję :) PS: Sam robiłeś grafikę postaci?
  3. A tak co do tego pytania "yes/no": pytanie=show_question('Jakaś tam treść') /* wyświetalmy pytanie. Funkcja show_question zwraca true w przypadku kliknięcia na 'yes', a w przeciwnym wypadku false */ if pytanie=true //tutaj sprawdzamy czy użytkownik wybrał 'yes'... { <jakaś akcja> //...jeśli tak, wykonujemy jakąś akcję } else { game_end()// a jeśli user wybrał 'no', zamykamy grę }
  4. Ja tak ogólnie na temat tur... A w HS raczej nie zalecam ;p
  5. Dobrze zrobione tury są w stanie przykłuć gracza do monitora na długie godziny :)
  6. Rety, skąd Wy się tak znacie na nutach? 0o Ja w szkole na muzyce zawsze przysypiałem, z resztą jak prawie cała klasa... ;p A program ciekawy :)
  7. Lol, na tury? :P Nie czaje o co chodzi... ;p
  8. Łał, roksisz Marmi :) Jeszcze tylko reszta helpa i zapiszesz się na kartach historii ^^
  9. O to mi właśnie chodziło, dzięki wszystkim :) Przepraszam, że tak późno odpowiadam, ale wcześniej nie miałem czasu sprawdzić, a jak sprawdziłem to zapomniałem odpisać ;p
  10. Dokładnie jak wyżej :)
  11. Punka nie trawie :/ Ale rock jak najbardziej :) Mincaser: Muzyczka może być :)
  12. Ciekawa gra :) Grafika może być, choć mógłbyś ją troszkę podpicować. Muzyki nie ocenię, bo miałem wyłączone głośniki ^^ Ogólnie gra się przyjemnie, większych zastrzeżeń nie mam. BP: Wczoraj wpadłem na pomysł prostej gierki w stylu Skobana z Heavy Metalem w tle ^_^
  13. W tym poście nie zastosowałeś żadnego przecinka, chociaż powinno ich być przynajmniej 5 ;p Closet. Bez warnów bo mam dobry dzień ;P Tymon
  14. Zgadzam się z przedmówcami :) Co do sposobu, ja zrobiłbym to na tablicach.
  15. To od upału, mnie też coś dzisiaj ćmi =D
  16. Ja bym poszukał w rejestrach, powinno coś być.
  17. Jakby lepienie plasteliny (tudzież modeliny) :)
  18. Ja osobiście, kiedy wiem, że nie umiem zrobić ładnego ludzika (A na anatoma na pewno nie mam zadatków ;)), biorę ge z jakiejś gry i na jego podstawie robię własnego :) To pomaga - np. ostatnio wziąłem ludka z GTA1. Pozdro!
  19. Witajcie towarzysze =D Przejdę od razu do rzeczy: mam dwa obiekty, dajmy o nazwach obiektone i obiekttwo :) Obiektone'ów jest kilkanaście, poruszają sie one po planszy i podczazas ruchu tworzą obiekty obiekttwo. Chciałbym, aby obiektwo był zawsze zwrócony do swojego macierzystego obiekt obiektone ( image_angle = point_direction(bla bla bla) ). Wiem, że do tego celu należy użyć id, ale tutaj pojawia się zgrzyt, ponieważ niezbyt mi wychodzi operowanie na id'ach... Konsultowałem się w tej sprawie z towarzyszem Marmotem, wraz z którym staraliśmy się rozwikłać ten problem ( Chwała mu za to! Na wieki wieków! ), lecz nasze wysiłki spełzły na niczym :( Więc, jak się zapewne wszyscy zdążyli domyśleć, proszę Was o pomoc :) Śmiałkowie dostąpią wiecznej chwały, ich imiona na zawsze pozostaną w Creditsach mej produkcji! Bądźcie pozdrowieni!
  20. Wygodne jest sterowanie typu FIFA, przełącza się na zawodnika najbliższego piłki ;p
  21. Nie rzucaj, nie rzucaj! Całkiem ładnie się prezentuje :) Rozumiem, że to wczesna faza powstawania, więc niczego nie wytkne ;p A jak to poczepić pod GM, to miodzio :) Niech moc będzie z Tobą!
  22. Zaraz, zaraz, czegoś tu nie czaje... Tutaj jest Twój temat o "ulepszonej kropkomanii"... Najpierw wydajesz wersję ulepszoną, a później podstawową? 0o
  23. Nie no, normalnie mnie rozwaliłeś, to jest tekst roku! :lol2: Jak nie umiesz programować, to nic, tylko się uczyć :]
  24. Gierka trochę przynudnawa, ale ogólnie fajna ;) Mój wynik: 26 000 - nie pamiętam ile dokładnie. Do tego okiena na początku wklepałem chyba 2000 :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...