Skocz do zawartości

Platyna

Użytkownicy
  • Postów

    2 122
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Platyna

  1. Platyna

    Phantasmat

    Dobra, zwracam honor. Chociaż jestem tym wielce zaskoczony, że takie babcie w ogóle ciągnie do gier. Wychodzi na to, że w pewnym stopniu mój błąd, że spodziewałem się nie do końca tego co otrzymałem. EDIT: Ale myślę, że są też babcie, które chciałyby chociaż trochę wysilić główkę, a nie być prowadzone za rączkę. To znacznie skraca czas rozgrywki.
  2. Platyna

    Phantasmat

    Dlatego napisałem, cytuję: "Nie wiem po jaką cholerę było dawać wybór poziomu w ogóle.". Bo w tym przypadku nie udało się to w najmniejszym stopniu.
  3. Platyna

    Phantasmat

    Pozwól, że zacytuję: "For hardcore gamers who enjoy the challenge! You're on your own: no hints and no skipping (...)". Panie po 40-stce to bardzo rzadka i wąska grupa docelowa. A ta gra z pewnością nie sprawiała wrażenia, że właśnie w tę grupę celuje. Nie wmówisz mi, że wierzysz w to, że właśnie takie panie będą głównymi nabywcami. Liczyłem się z tym, że to jednak casual. Ale w momencie gdy robicie trzy poziomy trudności to miałem prawo spodziewać się czegoś innego. A w tej chwili mogę powiedzieć, że albo żeście się kompletnie nie przyłożyli, albo cały ten wybór poziomu trudności to był "chwyt marketingowy" na który dałem się złowić. Z powodu, że to casual jestem w stanie wybaczyć zamianę standardowego zbierania przedmiotów na te szukajki. Były nawet fajne. Podobały mi się. Ale w momencie gdy obiecujecie mi zagadki, a dajecie coś takiego to nie jestem w stanie wydać innej opinii. Dla mnie to była zwykła kpina, a nie zagadki. EDIT: Taka prawda, że wychodzi na to, że zrobiliście grę typu A odpowiednio łatwą ponieważ kierowaną do ludzi, którzy nie lubią gier typu A. Gdzie sens? EDIT2: Rzecz w tym, że nie mogłem zawieść się poziomem trudności. Zawiodłem się jego brakiem, bo tam nie było żadnych trudności.
  4. Platyna

    Phantasmat

    No i koniec zabawy. Gra ukończona na Extreme, epilog także. Trofea prawie wszystkie. Brakuje mi tylko trzeciego loga Codeminion oraz drugiego i trzeciego poziomu trofeum za Match-3. Ale jakoś nie widzi mi się zdobywanie go. A skoro grę przeszedłem to wypadałoby pokusić się o jakąś recenzję. No to jedziem! Gdybym ktoś mnie zapytał o uczucia jakie towarzyszą mi zaraz po ukończeniu gry, bez wahania odpowiedziałbym, że przede wszystkim rozczarowanie. Niestety taka prawda. Bo moje oczekiwania co do tej gry były znacznie wyższe i bardzo się zawiodłem. Gra może nie jest zła, ale z całą pewnością kompletnie nie warta tej ceny. Na początek zaznaczę może jednak, że tę krótką recenzję piszę jako wielki fanatyk przygodówek typu Click&Point, a nie wielbiciel casuali. Osobą, która naprawdę przyłożyła się do tej produkcji jest bez wątpienia grafik. Lokacje są piękne, klimat tworzą niesamowity. Szczegółowość powala. Aż się dziwię, że mu się chciało. Nie ma co tu się rozwodzić. Grafika to po prostu cód, miód, malina. Pod tym względem jedna z najpiękniejszych gier w jakie grałem. Fabuła? Ciekawa. Tu też jeszcze się postaraliście. Wciąga. Dialogów aż chce się słuchać. Może pomysł był już wykorzystywany, ale nie jest jeszcze oklepany. Inspiracja filmem Inni? Może i od początku wiadomo czego można się spodziewać na końcu, brak zaskoczenia, ale nie jest to wadą fabuły. Pojawiające się na moment przezroczyste panny młode, odbicia w lustrze i tym podobne zjawy tworzą klimat. I co z tego, że zdradzają od początku, że postacie jakie spotykamy po drodze to trupy! Mamy trochę innych tajemnic do odkrycia w ciągu gry. Programiście też wiele zarzucić nie można. Bug udało mi się znaleźć tylko jeden, dosyć drobny. Mianowicie w epilogu gdy chciałem otworzyć bramę pierwsza lampka mi od razu sama gasła. Na szczęście domyśliłem się, że to bug i po zrestartowaniu gry już było ok i bramę dało się otworzyć. Chociaż kto z mniejszym doświadczeniem mógłby się trochę namęczyć jakby nie kapnął się od razu, że to błąd gry! I teraz zaczną się prawdziwe zjebki. Czego ja (i myślę, że w większości inni też) oczekuję po tego typu przygodówkach? Mianowicie ciekawych zagadek logicznych. Wytężania umysłu. Szukania różnych przedmiotów i kombinowania w jaki sposób ich użyć! Tymczasem ostatnia rzecz jakiej wymaga od nas ta gra jest myślenie. Aż boję się pomyśleć jak wygląda tryb łatwy skoro na Extreme mamy podane WSZYSTKO DOSŁOWNIE NA TACY! Bo nasz bohater oczywiście musi sam do siebie gadać by powiedzieć graczowi od razu co dokładnie ma zrobić ze znalezionym przedmiotem i gdzie się udać. Ani chwili zacięcia. Od początku do końca wiadomo co robić. A zagadki? Trochę ich było. Ale wszystkie albo podawały nam rozwiązanie na tacy, albo były starymi oklepanymi zagadkami jak ta z butelkami. Zero oryginalności. Jedna była naprawdę świetna! Oryginalna, ciekawa. Nie, zaraz... była? Była to złe słowo. Dobrym słowem jest "byłaby". Bo byłaby gdyby nie to, że oczywiście nasz bohater gada do siebie i zwraca nam uwagę na coś co moglibyśmy sami zauważyć i mieć przy tym więcej frajdy. Ja tu nawet nie mogę wam niczym zaspoilerować! Bo zagadka i tak, żadną zagadką nie jest. Mowa oczywiście o latarniach i tekście bohatera w stylu "O, lampy zgasły! O! Znów się świecą tworząc kombinację kolorów!". O mój Boże! Naprawdę? Ok. Byłem kompletnie zażenowany poziomem tej gry, ale później czekało mnie coś znacznie gorszego. Oczywiście postać musiała bez naszego udziału wyciągnąć kajecik i sobie dokładnie rozrysować "kod" ułożony z latarni. Na dodatek w taki sposób, że doskonale wiadomo gdzie nasz kod należy wprowadzić! Jedyną udaną zagadką było układanie Cyklu Hamiltona w trumnie. Nie daliście mi nawet pobawić się w szukanie potrzebnych przedmiotów. Bo zamiast kazać graczowi wykazać się spostrzegawczością w każdym miejscu wy musieliście wprowadzić te głupie szukajki. I to jeszcze walą nam w oczy fajerwerkami by broń Boże ich nie przegapić i nie dać graczowi więcej zabawy w szukanie. Reasumując gra jest świetna dla dzieci do 1 gimnazjum. Bo poziom trudności jest żenujący. (EDIT: głupi Agent Gliniarz był nawet bardziej wymagający i ciekawszy) Nie wiem po jaką cholerę było dawać wybór poziomu w ogóle. Zawiedziony, rozczarowany. I w sumie zasmucony. Bo tak piękna grafika i tak fajna fabułę w tak okropny sposób zmarnowane. A mogła być taka fajna gra. Przykro mi to powiedzieć, ale były to pieniądze zmarnowane. Bo w tej chwili nie zapłaciłbym za tę grę więcej jak 30zł, a wydałem ponad 2 razy więcej. Pozdrawiam, Platyna EDIT: A może jakąś oceną wystawię. Myślę, że nie zasłużyło na nic więcej niż mocna 3. Grafika to nie wszystko. Grywalność kuleje jak diabli. A może po prostu Ja spodziewałem się czegoś innego?
  5. Platyna

    Phantasmat

    Mogłeś mi tego nie mówić. :(
  6. Platyna

    Phantasmat

    Dobra, nie mogłem się powstrzymać. Przed minutą stałem się szczęśliwym nabywcą. :) Chociaż się troszkę zdziwiłem, że tam VAT nie był wliczony i isę okazało, że jeszcze więcej mnie to będzie kosztować, ale cóż. A jakby kogoś interesowało ile to wynosi w przeliczeniu na złotówki do według przelicznika mBanku wyszło 74,69zł. A teraz idę grać. :) EDIT: Na razie będzie ochrzan. Gram na najtrudniejszym i drażnią mnie strasznie to podpowiedzi. Czuje się traktowany jak kretynek jak mi wywala teksty typu "Jeszcze jeden ruch i będę miał dokładnie 4 litry", "To mi pomoże zbalansować szalę", albo "Chyba mam jakiś klucz w bagażniku". No bez przesady. Jeszcze rozumiem żeby coś takiego pojawiało się na najłatwiejszym, ale ogólnie takich rzeczy gracz sam się powinien domyślać. Aż się boję jakie podpowiedzi są na łatwym. Już wystarczającym ułatwieniem jest, że wszystkie przedmioty znajduje się w tych "szukajkach", bo od razu wiadomo gdzie wszystkiego należy szukać. Normalnie w takich grach trzeba wykazać się spostrzegawczością na każdym ekranie by nie przegapić żadnych ważnych przedmiotów. A wy mi jeszcze wywalacie w twarz iskierki by mi dać znać, że tam jest "szukajka".
  7. Platyna

    Phantasmat

    Powiedz mistrzu czym dokładnie będzie się różniła wersja standardowa od kolekcjonerskiej, bo nie wiem czy czekać czy kupować w tej chwili. :)
  8. Platyna

    Foto-galeria

    To poważnie Tuxman czy się nabijacie? Ja nie znam człowieka. To nie moje czasy. :)
  9. Platyna

    Foto-galeria

    Równie dobrze można powiedzieć "Torba na głowę i za ojczyznę!"
  10. Ale on chce raczej stworzyć te zmienną w tracie działania gry. Inaczej by raczej nie pytał.
  11. object_add(), sprite_add() Co do zmiennych to nie jestem pewien, ale możliwe że tym można tworzyć nowe: variable_local_set(name,value)
  12. Platyna

    Phantasmat

    I o to jednym zdaniem ująłeś przyczyny wszystkich niepowodzeń Paqoo. A żeście dowalili z tą kolekcjonerską. Dodatkowe 10 dolców. Ale cóż. Nie mogę nie kupić. ;)
  13. Platyna

    Phantasmat

    I co? Jeden procent zwyciężył nad tymi pozostałymi 99? Bo nie widzę żadnej informacji ani na Codeminion, ani nigdzie. :<
  14. A potrzebne ci zdarzenie kolizji granatu ze skrzynią? Możesz jej wywalić to ci nie będzie kolidowało. Albo jeśli coś tam masz to przenieść do stepa.
  15. Jak koniecznie chcesz od strony wieży to do kodu co ci dali dodaj zwykłe with. GML with(obj_bug_parent) { if distance_to_object(instance_nearest(o_wieza)) cloak=true; else cloak=false; } Tylko to będzie nieoptymalne, bo każda wierze będzie to robić niepotrzebnie.
  16. Platyna

    Phantasmat

    Dałby znać zaraz po premierze. Prawda, że pewnie czekał a się kto upomni i słusznie, bo satysfakcję to daje jak kto czeka. I na tę satysfakcję z całą pewnością zasłużył. Bo jam tak nie czekał dawno na wydanie jakiejś gry. Myślę, że przebije Machinarium. ;)
  17. Platyna

    Phantasmat

    Jakieś nowe wieści? Może szczegóły co do dokładnej daty premiery albo ceny? :)
  18. Platyna

    Foto-galeria

    "Woli", a "na starcie przegrane" to różnica. Dobra jeśli zaznaczasz słowo "kudły" to może i masz rację. Ja tam się czeszę.
  19. Platyna

    Foto-galeria

    Nawet nie wiesz jak bardzo się mylisz. Jest cała masa takich co cię z marszu wykluczają za krótki włosy. Ale kto jakie dziewczyny woli to już inna sprawa. Poza tym spójrz sobie na takiego Johnny'ego Deppa i znajdź mi dziewczynę, której się nie podoba. Jedynie co do zarostu ma to jakieś zastosowanie. Ale znam też trochę takich, którym się broda bardzo podoba.
  20. Platyna

    Foto-galeria

    Ja nie wiem po co część gmclanowiczów ścina włosy. BTW, nie wydaje mi się by o było on chyba, że już wrzucał kiedyś zdjęcie. Bo mam cholerne wrażenie, że ja już te twarz gdzieś widziałem.
  21. O tak. Zdjęcie masz w profilu iście zachęcające. Mrrrrrauu. :*
  22. Nie masz znajomych poza GMClanem? Jeśli już byś się uparł na coś tak nieoryginalnego to chyba lepiej by było od kogoś kogo ona zna, a nie od jakiejś internetowej społeczności. Poza tym mam wrażenie, że w każdym temacie w k?órym o coś prosisz padają słowa "Moja dziewczyna".
  23. Nie chce mi się analizować, ale other można używać tylko wewnątrz zdarzeń kolizji oraz instrukcji with. Więc ten kod to jakieś brednie. EDIT: W kolizji oznacza obiekt z krórym się koliduje, a wewnątrz with oznacza obiekt który te with wywołał.
  24. I do cholery jest względem aktualnej pozycji:
  25. Platyna

    Galeria Grafik

    Swoją drogą Phoenix też się czepiłeś. Jak już idziemy w tym kierunku to w tej chałupie brakuje jeszcze paru innych rzeczy. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...