Skocz do zawartości

Platyna

Użytkownicy
  • Postów

    2 122
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Platyna

  1. Miałem takie lagi, że się grać nie dało. A szkoda bo zapowiadało się ciekawie :(
  2. Przykład słaby. Jak powiedział pan wyżej: Wystarczył by obiekt player i pocisk zamiast wpychać to wszystko do 5 różnych obiektów. Karabin przecież mógłby być rysowany przez playera i wszystko obliczać też mógłby player. A celownik to już kompletnie nie potrzebuje być obiektem. Poza tym na kiego grzyba w stepie pocisku masz: GML image_angle=direction ? Nie można było tego dać w create? Przecież direction się nie zmienia. A no i pociski tak zasuwają, że jak jest jakaś cienka przeszkoda to przez nią przenikną zamiast trafić, a to można było łatwo poprawić chociażby sprawdzając czy coś było między x a xprevious (i y oczywiście). 2/5 bo może jakiś noobek coś z tego wyniesie :)
  3. Platyna

    Sprawdziany

    Ja tam ledwo zdałem w gimnazjum. Z historii :P Więc trochę się uczyć trzeba. I nie widzę nic złego w pójściu na łatwiznę z przedmiotów które się komuś nie przydadzą. Może jego biologia nie interesuje to po co ma siedzieć i się uczyć jak może znaleźć sobie sprawdziany w internecie? xD Jeżeli gość nie ma zamiaru zdawać z tego matury to na kiego grzyba mu to :P Pod warunkiem, że czas który powinien poświęcić na naukę biologii poświęci na coś pożyteczniejszego, na przykład fizykę :D
  4. Lol xD Ogólnie świetny przykład poza tym, że miałem 101% poprawności xD Zamierzone? :P I to miałem to nieźle chrzaniąc. Mogę screena zaraz wkleić. :P EDIT: Przy czymś takim 101% xD http://img24.imageshack.us/img24/1994/kkkir3.png EDIT2: A jak teraz uruchamiam to mam jakiś dziwnie rozmazany ekran a gdy klikne to dzielenie przez 0 :/ EDIT3: A! Dzielenie przez 0 jest gdy klikniemy, a nie przejedziemy myszką :P EDIT4: Kurde mnie to wszystko kompletnie źle działa O.o
  5. Nadal nie wiem o co ci chodzi ale postaram ci przybliżyć o co mi chodzi. Zakładając że surowiec jest równy 5 wtedy masz if(5<5/2) czyli if(5<2.5) Jaki to ma sens? Ten warunek jest prawdziwy jedynie dla liczb ujemnych np. if(-5<-2.5) KPW? EDIT: W takim razie musisz stworzyć dodatkową zmienną. Jedna z wylosowaną wartością a druga z to ten surowiec i je ze sobą porównywać
  6. Słuchaj, pomyśl. Jak pizza może być mniejsza od połowy pizzy?! :/ Te warunki nie mają sensu bo to po prostu sprawdzanie czy zmienna jest ujemna jakąs zwaloną metodą. Raczej nie o to ci chodziło. Opisz nam dokładnie co chcesz osiągnąć.
  7. Coś mi tu śmierdzi. surowiec<surowiec/2 wtedy gdy surowiec jest ujemny tak samo surowiec<surowiec/10 więc jaki sens mają te warunki? O.o
  8. Był już kiedyś taki przykład, ale był on mocno niedopracowany więc zrobiłem własny :P http://www.gmclan.org/up348_11_przyklad_lina.html Przykład pokazuje jak zrobić linę podobną do tej z Wormsów. Wszystko opisałem w komentarzach. Starałem się dość jasno to opisać :P Postarajcie się wyłapać jakieś błędy, albo jak to można usprawnić. Pozdrawiam
  9. Ja nie wiem po co w ogóle ciągnąć te bezsensowną dyskusje. Ludzie z gamedev jadą GMowców bo mają trochę inny od nas system wartości i co nas to? Niech sobie jadą. To ich kurde problem. Dla nich się liczy warsztat, dla nas efekt. Zamiast wszczynać niepotrzebne dyskusje róbmy swoje, oni niech robią swoje i każdy niech będzie zadowolony z tego co robi. Bo ten temat prowadzi tylko do tego, że ludzie tacy jak Bagno czy Murdalow wszczynają tylko niepotrzebne dyskusje ośmieszające ich i nie tylko... To tyle ode mnie na ten temat. :) Pozdrawiam
  10. Platyna

    chora wyobraźnia...

    Masz swoją nauczycielkę od polskiego :P http://img264.imageshack.us/img264/5774/gmclanmj0.png To ja chce "Ostateczne Burito z krwiożerczych bakłażanów z kosmosu" P.S. Curchack, duży szacun za pilota :D
  11. Przykro mi to mówić, ale muszę się z Koflem zgodzić. Bagno, w tej rozmowie ośmieszyłeś się na całej linii. A twój rozmówca z pewnością poczuł się jakby gadał z jakimś dzieciem Neo do którego nic nie dociera. Nie wiem co miałeś na celu zaczynając tę rozmowę, ale na mój gust tylko pogorszyłeś sprawę i teraz GMowców uważa za jeszcze większych noobów niż wcześniej... Ale to tylko moje skromne zdanie na ten temat ;) Ale poza tym to jak najbardziej się z tobą zgadzam, że GM nie powinien być dyskryminowany :P Jak ktoś mnie pyta w czym coś robiłem to zawsze mówię, że GML. Kiedyś mnie kumpel wyśmiał tekstem w rodzaju: "GameMaker? Czy to przypadkiem nie to coś gdzie się wszystko robi na klockach?" Wtedy mu zacząłem tłumaczyć, że tak to było w GM 1, a teraz to wszystko trochę poszło do przodu. A w wakacje przy litrze Maximusa znów wróciliśmy do tego tematu to aż się chciał bliżej z GMem zapoznać jak usłyszał, że robione są w tym całkiem niezłe komerchy czasami xD Pozdrawiam.
  12. Platyna

    Wasze Hobby

    Moje hobby? Hmmm... -Programowanie -Grafika 3D -Rysowanie -Gra na gitarze! -Trochę w brydżyka :P -Chlanie pod mostem -Dziewczynki :) -Przypały w szkole xD -Chodzenie na koncerty To by było na tyle chyba :P
  13. Platyna

    3d

    3D Max jest moim zdaniem najlepszy, największe daje możliwości jednak moim zdaniem jest dość trudny do ogarnięcia po filmikach z youtuba. Bez dobrej książki lub masy tutoriali by się nie obyło. Ja 3D Maxa używam. Polecam książkę "3D Studio Max Biblia" :)
  14. Wielkie dzięki, spróbuję to jakoś ładnie zrobić, zobaczymy jak wyjdzie :D
  15. No niby kumam. Próbowałem na początku coś w tym stylu (z rysowaniem sprite) ale trochę się chrzaniło. Tylko gdybym to robił rysując sprita z kanałem alpha to bym chyba musiał stworzyć obiekt "piorun" i nadać mu sprita pioruna i za pomocą sprite_set_alpha_from_sprite (jakoś tak to się tam zwało) zrobić mu alpha. A ja bym wolał bez tworzenia dodatkowego obiektu po prostu drawując sprity. Blend modem by było lepiej bo bym mógł zamiast tworzyć obiekt po prostu rysować to. Tylko nie bardzo ogarniam te wszystkie mody jak to tam działa. A do czego texture_set_interpolation(1)? Domyślam się, że jakieś wygładzanie, ale jak to dokładnie działa? Mógłbyś mi opisać dokładniej te blend mody, albo spróbować zrobić te pioruny to bym to sobie oblukał?
  16. Witam Bawiłem się trochę przykładem "Efekt prądu" Ranma_mana (http://www.gmclan.org/index.php?sciagnijplik=26) Chciałem go tak przerobić, żeby zamiast zwykłych nudnych czarnych kresek ten prąd wyglądał jak prąd :P Więc pozamieniałem funkcje draw_line na moje funkcje draw_piorun które w pętli rysują linie które przy krawędzi są coraz bardziej przezroczyste i coraz bardziej niebieskie (chociaż przed wywołaniem może sobie dowolny kolor pioruna ustawić przez draw_set_color). No i efekt jest całkiem ładny. Nie jest powalający, ale ujdzie :P No ale to rozwiązanie jest strasznie FPSożerne. Ma ktoś może pomysł jak można by to ładnie zrobić trochę optymalniej? Dziękuję :) P.S.Moja przeróbka przykładu: http://www.gmclan.org/up348_11_prad.html Jakby co to ta funkcja z dwójką przy nazwie to inna wersja tej funkcji do rysowania piorunów. Trochę brzydsza i jeszcze bardziej żrąca FPSy :P
  17. Chyba źle mnie zrozumiałeś. Nie mam pojęcia co robi ten kod, ale na pewno nie to o co mi chodziło :P Ale już sobie sam poradziłem. Zrobiłem to w ten sposób że mam tablice 3 wymiarową t[m+1][n+1][m+1] przechowującą ile istnieje podziałów liczby m (pierwszy wymiar) na n elementów (2 wymiar) których pierwszym składnikiem jest x (3 wymiar). I wiadomo od razu ile jest podziałów każdej liczby na 1 element wiec część tablicy możemy od razu uzupełnić. A pozostałe komórki tablicy sobie uzupełniamy wiedząc, że podziałów liczby m na n elementów zaczynających się od x jest tyle ile podziałów liczby m-x na n-1 elementów zaczynających się od x, x+1, x+2...(m-x)/(n-1) czyli: for(int i=x;i<=(m-x)/(n-1)) t[m][n][x]+=t[m-x][n-1] I mając tą tablicę idzie wyszukać k-ty podział liczby m na n elementów o co właśnie w zadaniu chodziło :P
  18. Mam nadzieję, że to odpowiedni dział na ten temat :P Ma może ktoś jakiś pomysł jak można szybko i zgrabnie wyliczyć ile istnieje podziałów danej liczby m na n elementów? Podział liczby to taki ciąg liczb a1,a2,a3...an że a1+a2+a3+...+an=m i a1<a2<a3<...<an? Potrzebne mi to do jednego zadanka z kółka i nie mogę wykombinować :P EDIT: W sumie chyba to się bardziej nadaje do C, C++. Może ktoś przenieść? :)
  19. Platyna

    Galeria Grafik

    No fakt faktem że nie jestem masterem w błyskawicznym rysowaniu :P Wszystkie prace mi cholernie dużo czasu pochłaniają. Nie wiem czy 8 czy mniej, czy może więcej, ale tak jakoś na oko mi się wydaje.
  20. Platyna

    Galeria Grafik

    Moja fursona: http://platyna2502.deviantart.com/art/Wajs...-quot-106499092 Około 8 godzin roboty... Trochę jedna noga dziwnie wykrzywiona xD Kolejne etapy tworzenia: http://img155.imageshack.us/img155/4373/etapywp9.png
  21. Buka - nie trzeba tłumaczyć Pająki - Do tej pory Wąsaty wujek Grzesiek - Sam nie wiem czemu xDDD A i kiedyś jak przeczytałem książkę Roberta Monroe to się bałem usnąć bo się bałem że wyjdę z ciała ciałem astralnym a wtedy to było dla mnie coś przerażającego. Teraz nie tylko się nie boję ale próbuję nawet to osiągnąć :P
  22. Platyna

    Galeria Grafik

    Z serii "Notatki z lekcji": Notatka z geografii 2
  23. No u nas na matmie często są niezłe przypały :P Ostatnio rzuciłem pomysł na konkurs: "Kto zrobi więcej przysiadów na ławce wciągu całej lekcji matmy tak by nauczycielka nie zobaczyła" Fajnie ty wyglądało jak gdy tylko babka się odwraca do tablicy 3 osoby stają na ławkach i zaczynają przysiady robić xD Ja 32 zrobiłem :P
  24. PsichiX zrobił być jakiś przykład? Ciężko to tak "na sucho" ogarnąć :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...