Skocz do zawartości

Xedom

Użytkownicy
  • Postów

    98
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Xedom

  1. Jak w temacie. Czas zmodernizować mojego gniota do poziomu nieco-mniej-gniota. Aktualna konfiguracja: Płyta - jakaś z Socketem 754 (i to jest główny kłopot ;/) CPU - AMD Athlon 64 3000+ 2.0GHz, jednordzeniowy GPU - ATI Radeon HD 4350 512MB RAM - DDR1 1GB + 512 MB Chciałbym zmienić w tym procesor, a co za tym idzie i płytę, bo procesora lepszego na taki badziewnik jak 754 raczej nie znajdę. Dlategoż właśnie szukam jak najwydajniejszej kombinacji płyta główna + procesor za max. około 300zł. UPDATE: budżet 500zł na mobo, procesor i RAM. Jakieś pomysły, GMClanie? c:
  2. To i ja coś polecę od siebie :D Portal/Portal 2/Portal: Prelude - Wszyscy już pewnie grali, ale co tam - świetna fabuła, genialny voice acting i epicki gameplay, jak tu nie zagrać? c: Half-Life 1/2/ep1/ep2/...3? ;_; - Jak wyżej ;D Antichamber - A tu coś w miarę nowego, gra jest umieszczona w przestrzeni o geometrii nieeuklidesowej (czy jakoś tak :P), ciężko to wytłumaczyć - lepiej obejrzeć to ;) Perspective - Kolejny świetny, innowacyjny indyk, w którym kierujemy postacią dwuwymiarową przez trójwymiarowe plansze, niestety w miarę krótki :/ McPixel - Dobre, bo polskie :D Jeśli lubisz bezsensowny humor jak najbardziej polecam ^_^ Pokemon Fire Red/Leaf Green - Tak mnie ostatnio wzięło żeby pograć, a wciągające cholernie ;) Dodatkowo wszystkie te gry można z powodzeniem odpalić na moim przecudnym Athlonie 64 (tylko Antichamber troszkę ścina ;_;)
  3. Hej ;) Mam problem z wymyśleniem dobrego sposobu na obliczanie, w jakim kierunku obiekt ma się odbić od ściany. Ściany są zapisywane na x1, x2, y1 i y2, a obiekt ma wielkość jednego piksela, więc tylko na pozycjach x i y. Chodzi mi o to, żeby sprawdzać, jaką prędkość x i y powinien uzyskać obiekt przy zderzeniu. Nie wiem, czy to co napisałem jest zrozumiałe, więc moja artystyczna dusza rozkazała mi stworzyć w Paintcie to cudo: Czerwona kropka to obiekt, czarne to ściana, szare to niesamowita wizualizacja odbicia obiektu, a litera "A" to kąt odbicia (w gruncie rzeczy chodzi o symetrię, nie wiem czy z tego obrazka to widać ;I)
  4. Hej. Uszkodziła mi się ostatnio karta graficzna (Radeon HD 48xx, na PCIe). Okazało się, że prawdopodobnie to wina uszkodzonej pamięci graficznej. Artefakty pojawiają się nawet w BIOSie, więc wnioskuję, że uszkodzona jest jedna z najwcześniejszych części pamięci. I tutaj pytanie: Czy da się jakoś ominąć początkowe fragmenty pamięci tak, aby system używał zakresu np. 128 -> 512MB zamiast 0 -> 512MB? Z góry dzięki i w ogóle ^_^
  5. Xedom

    FARE

    Nareszcie maski :D ! Dyzmek, jest wieelki progress, serio ;) Powodzenia w dalszym tworzeniu gry, chętnie zagram kiedy zostanie ukończona. BTW, grafika momentami kojarzy mi się z "Adventure" na Atari :)
  6. No, i są wyniki ^_^ #112 Humor(Jam) 2.92 #126 Fun(Jam) 3.00 #142 Mood(Jam) 2.92 #142 Theme(Jam) 3.40 #175 Graphics(Jam) 3.13 #197 Overall(Jam) 2.87 #228 Innovation(Jam) 2.57 #231 Audio(Jam) 2.15 #1012 Coolness 26% Jestem zadowolony, następnym razem będzie lepiej! :P Gratuluję twórcy "Bad Kitty", dobry wynik ;)
  7. Co do gry - jak każda gra studia Games Sfera jest po prostu świetna. Intrygująca fabuła, przepiękna ręcznie rysowana grafika, genialny voice-acting i chwytająca za serce muzyka. Widzę wiele inspiracji znaną serią "Seid" tych samych twórców (chwytanie platform głową, charakterystyczny brak animacji postaci) ale także masę nowych możliwości, skomplikowane obliczenia fizyczne takie jak wchodzenie po drabinach, cutscenki i świetny slow-motion w intro z deszczem. Gra wprowadza wiele nowych postaci, które prawdopodobnie wkrótce dołączą do największych maskotek GMClanu - Seida oraz bezimiennej wąsatej pielęgniarki. Grafika - 5/5 Audio - 5/5 Grywalność - 5/5 5/5 Czekam na następne części. A dodatki są super. EDIT: MISTRZ.
  8. Wstawił na najgorszy możliwy serwer, download z prędkością żółwia przyklejonego do sufitu. W każdym razie: >> https://gmclan.org/up3334_4_the_tubay_adventures.html << Wrzuciłem na swój upload (Co tam zajmuje 20MB? Muzyka?). Sam jeszcze nie grałem, ale Have Fun :I EDIT: OMFG tam są "DODATKI OD DYZMKA I GAMES SFERY" :OOO
  9. Xedom

    Wasze telefony

    Samsung Galaxy S Plus, niebrandowany, ROM SmoothieJB (na podst. Cyjana 10), OC 1.8GHz :)
  10. Xedom

    Starbound

    @up Aaaa, to jest online, tak, to wszystko zmienia xD EDIT: Chociaż w sumie... nie zmienia nic. Jeżeli to jest online to i tak muszą tą mapę gdzieś trzymać, prawda? Exactly... ^_^
  11. Xedom

    Starbound

    @Ferrari4 - Pewnie chodzi mu o ograniczenia sprzętowe - żaden pecet nie ma nieskończoności miejsca na dysku, więc świat może być przeogromnie gigantyczny, ale niekoniecznie nieskończony :P Co do gry, jak będzie fajna to pogram, jak nie to nie będę płakać ^_^
  12. Hej. Chciałbym wiedzieć, jak wyłączać obiekty poza ekranem tak, aby wciąż sprawdzały swój x i y, bo po użyciu instance_deactivate dość problematyczne jest włączanie ich z powrotem :/ Pierwsza poprawna odpowiedź wygrywa 5kg bananów.
  13. @up I za to kocham Polskich developerów, a to darmowe kody na Wykopie, a to coś takiego :P Niby taki kraj złodziei itp. a jakąś dobrą stronę mamy ^_^ A propo (wiem, inaczej się pisze) McPixela, właśnie kupiłem (zostało mi 70zł!), chociaż już całego pirata na 100% przeszedłem :P Są do tego jakieś DLC albo coś takiego? D:
  14. 100zł, teraz mam dylemat jakie gry ze Steama kupić :P EDIT: Teraz 90zł i Half Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy ^_^
  15. Radeon 6870 jest 4 złote droższy od 7770 i 6850, a jest dużo mocniejszy. Może ten? :P
  16. @up a jak bardzo SUBTELNIE? D:
  17. Zastanawiałem się nad Radeonem HD 7770 ale wg. tego 6850 jest lepszy, za to ma większy pobór prądu i podobno bardziej się grzeje. Jak sądzicie? E: Dodam, że zasilaczem prawdopodobnie będzie Corsair Gaming Series 600W
  18. Hej :I Szukam dobrej karty graficznej do gier za max. 500zł. Ma działać w kooperacji z procesorem AMD Phenom II X4 965 Black Edition. Co polecacie? (Wiem, że były już pewnie takie tematy, ale chciałbym najbardziej aktualną opcję ;P)
  19. Tytuł: Superhero Defeated! Gatunek: zręcznościówka Opis: Pewien policjant miał świetne życie, do czasu, kiedy w jego mieście pojawili się superbohaterowie. Nie ma już przestępców, nie ma kradzieży, jego życie nie ma sensu. Postanawia coś z tym zrobić... Gra nie jest naprawdę "gotowa", dodamy więcej superbohaterów, poziomy itp. i wydamy wersję Post-Compo, niby 72h a tak mało czasu... D: Download: Dokładnie tutaj :) Rozmiar pliku: ok. 4 MB Autorzy: Programowanie: Kacper "kacperski1" Herchel (Ja :P, tutaj Xedom), Maciej "MacronCPP" Ziółkowski Fabuła: Kacper "kacperski1" Herchel Grafika: Kacper "kacperski1" Herchel, Maciej "MacronCPP" Ziółkowski, Grzegorz "zabujca405" Bąkowski, Hubert "Umberto" Mazur (pixelki), Orisagi (intro) Muzyka: Miała być, ale nie ma, nasz muzykowy się rozchororował :/ Screeny:
  20. Mam, mam :D Nie wiem czy wystarczająco, ale kozy generują się na drodze jak koty (patrz - screenshot), tylko dużo rzadziej. Po zabiciu kozy +100 punktów ;)
  21. Cóż, moja [nasza] gra nie jest specjalnie świetna, ale jestem z niej mimo wszystko dumny :D Jeszcze menusy, umieranie/wygrywanie i parę bajerów i będzie gotowa ;)
  22. Również biorę udział :P Nie wiem czy iść spać, bo znając moje szczęście budzik nie zadzwoni ^^
  23. Witam! Mam problem z losowym generowaniem budynków na mapach. Mam taki kod: temp=round(random_range(6,9)) petla=0 tru=random(100) if tru>90 { while petla<kolmax-2 { if wyskol[petla+temp]=wyskol[petla+temp+1] { if wyskol[petla+temp+1]=wyskol[petla+temp+2] { if tru>90 { instance_create((petla+temp)*64,1080-(wyskol[petla+temp]*64)-128,shop_o)} tru=0 } } petla+=1 } } wyskol to wysokość aktualnej kolumny bloków, a kolmax to maksymalna ilość kolumn (150). W gruncie rzeczy chodzi o to, że chcę wygenerować sklep we w miarę losowej odległości (zmienna temp) od początku mapy, na podstawie znalezienia 3 bloków o tej samej wysokości (wyskol) z rzędu. I przy generowaniu otrzymuję taki błąd: Kod działał poprawnie kiedy było "wyskol[petla+1]" a nie działa kiedy jest "wyskol[petla+temp+1]". Any ideas? :) Najdziwniejsze jest to, że generuje się poprawnie (błąd można zignorować). PS. Wiem, że to pewnie ja jestem tu idiotą i czegoś nie zauważam, ale pomóżcie :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...