-
Postów
98 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Xedom
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
-
a myślisz, że nie próbowałem i strzałkami? Jak tak to jesteś w błędzie... <_<
-
Zainstalowałem Rakiona, coś jest nie tak, uruchamia się ten Launcher naciskam Start Game i nic! Launcher się wyłącza a gry nigdzie nie widać! Zamieszczam log: EDIT: A propos Tibii... Grałem chyba 30 minut. Sterowanie trudne jak niewiem co. Jakoś niezbyt przypadła mi do gustu.
-
Ale tibia nawet grywalna nie jest :P
-
Krótko - Jakie MMORPG Polecacie? Mój sprzęt: Procesor 1.3 Ghz 512MB Ramu 64MB Grafiki Directx 9.0c I cała reszta chyba już nieistotna...
-
Skoro on nie odpowiada to ja poproszę: Odrzutową maszynkę do golenia wmontowaną w Czerwone PSP z królikami zamiast przycisków. :P Down: Ale brzydka ta maszynka do golenia xD Nie @Downujemy!. Warn. Marek.S Przepraszam...
-
Moja kolej! Czesio po Porshkiemu Było: Jest:
-
Grafika fajna, ale gierka strasznie krótka: Grafika - 3/5 (prosta i miła dla oka) Dźwięki - ~nie dotyczy~ Grywalność - 1.5/5 (krótka!) 3+1.5/2=2,2 i pół = 2 + bonus "pierwsza gra" = 3
-
Tytuł: Chakadon Gatunek: gra muzyczna/strategiczna Opis: Gra jest przeróbką znanej wielu osobom gry Patapon, w grze kierujemy gromadą (ale jak na razie jednym) stworzeń zwanych Chakadony. W grze będziemy mogli ulepszać swoje postacie (dodając im nową broń itp.), Chakadony będą mogły ewoluować, zbierać różne przedmioty i materiały. Chakadony będą miały wrogów, od małych jaszczurek po wielkie smoki. Chakadony żyją we własnym świecie, mają też swojego mistrza, Dondona. Jak narazie mało fabuły wymyśliłem, ale coś na pewno będzie. Autorzy: Programowanie: Xedom Fabuła: Xedom Grafika: Xedom na podstawie grafiki z gry Patapon Muzyka: Chwilowo muzyka z GM'a Screeny: SCREEN 1 - SCREEN 2 -
-
Rokstar Games wymiata xD Albo może RoxGames?
-
ESET NOD32 - Kaspersky nawet nie wykrył mi 7 wirusów, a NOD32 zrobił to przy pierwszym skanie.
-
@PoxiPol - Nie dałem sobie 5, przyrzekam! (Dałem sobie 4 xD)
-
Fajna stronka do fotomontażu: http://faceinhole.com/
-
Tytuł: Czesłaf na Mikołajkah 0.80 Gatunek:Zręcznościówka Opis: W grze chodzi o to, aby wrzucić prezenty do kominów, istnieją także "kominy Death" i "kominy Live", w te pierwsze oczywiście nie należy nawet celować. Pamiętajcie, że jest do dopiero wersja Beta i wszystko się jeszcze może w niej zmienić Download: http://uploader.pl/?d=B4DAE31D1 Rozmiar pliku: niecałe 3 MB Autorzy: Programowanie: Xedom Fabuła: tu chyba nie ma fabuły, a jak jest to Xedom i Bartosz Kędzierski Grafika: Xedom (na podstawie grafiki z serialu "Włatcy Móch") oraz 1 tło Game Maker Muzyka: Game Maker Screeny: http://img178.imageshack.us/img178/4260/screen1f.png - Menu http://img514.imageshack.us/img514/1398/screen2h.png - Plansza
-
Jestem u kolegi :/
-
Tytuł: Farmer (nazwa robocza) Gatunek: Symulator Opis: Byl sobie raz pewien farmer, który marzył o mieszkaniu na wyspie. Kiedy nadarzyła się okazja, zamieszkał na wyspie i musiał kupić farmę... Autorzy: Programowanie: xedom Fabuła: gra Harvest Moon Grafika: gra Harvest Moon+ kilka przerobionych Muzyka: Harvest Moon (gnysek, czy w Farmerze Franie jest muzyka z Harvest Moona? Bo z FF przekopiowałem) Screeny: Nie ma screenów, bo dysk na kompie mam popsuty, wrzucę jak naprawię (co jest pewne) PS. Przepraszam jeszcze raz za screeny Zero screenów, zero tolerancji.
-
Potrzebuję logo do strony WWW, wielkości takiej jak to górne logo forum GMClanu. Tło - Czerwone Napis - Babcia Ninjitsu Kolor napisu - Czerwone, jaśniejsze niż tło Animacja napisu - Podpalone litery ;-) Z góry DzięX ;)
-
Bardzo proste. W Collision obiektu2 z obiektem1: GML move_towards_point(hero.x,hero.y,4) W collision obiektu2 z obiektem hero: GML when object2 : instance_destroy()
-
Kolejne pytanie : Jak sprawdzić czy tekst jest w stringu?
Xedom opublikował(a) temat w Pytania początkujących
Siemka! Mam następne pytanie : Jak sprawdzić czy tekst jest w stringu np.jeżeli napisze "czesc" to sprawdza czy w stringu (czyli w "czesc") jest np.slowo "cze" a jezeli tak to pisze "Siemka" a jesli nie to nic nie wpisuje. Z góry thx B) -
Dzięki, gnysek! Temat zamykam.
-
Nie mam zaznaczonego "Tylko do odczytu" i daje kod: GML zapamietajtekst=global.zapamietany file_text_open_write("baza.txt") file_text_open_append("baza.txt"); global.bazadanych=file_text_writeln("baza.txt"); global.bazadanych=file_text_write_string("baza.txt","text"+"[global.c]"+string(zapamietajtekst)); file_text_close("baza.txt");
-
Wciąż są błędy ;(
-
Poprawiłem, powinno być writeln ale i tak wyskakuje błąd :(. @down (Yoda): Gdzie mam to wpisać (albo z którą częścią kodu zamienić)?
-
Siemka! Mam taki kod: GML zapamietajtekst=global.zapamietany global.bazadanych=file_text_writeln(global.bazadanych); global.bazadanych=file_text_write_string(global.bazadanych,"text"+"[global.c]"+string(zapamietajtekst)) Ma zapisywać do pliku tekst global.zapamietany.Ale wyskakuj błąd:
-
Reprezentacja słowna dowolnej liczby
Xedom odpowiedział(a) na kryniak temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Znalazłem błąd, kiedy wpisałem 1234567 wyświetliło: milion dwieście trzydzieści cztery tysięcy pięćset sześćdziesiąt siedem -
Potrzebuję modelu 3D ninja. Jakiś chłopak w stroju ninja (maska też) -Stoi -Idzie -Rzuca szuriken -Biegnie -Skacze Wielkość : Niewiem :( Jak o czymś nie napisałem to dam edita. Pozdro, Xedom :thumbsup:
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8