Jak obliczyć wartość względną bezwzględną jakiejś liczby? Chodzi o to żeby liczba zawsze była dodatnia, czyli jeżeli liczba jest równa 5 to zostaje 5 a jak -5 to zamienia na dodatnią, czyli 5. W matmie trzeba było dać liczbę między znaki "|" ale tutaj nie działa, pewnie jest do tego jakaś funkcja. Z góry dzięki.
Gierka wypas, ale rzeczywiście lepiej by się grało gdyby np. kusznik strzelał sam, a w tym czasie my moglibyśmy łucznikiem rozwalać z drugiej strony. A i mógłbyś zrobić że jak jest jakies zdarzenie które wymaga ludzi to jeżeli nie masz tylu po prostu nie możesz ich oddac.
Zagrałem chwilę i oprócz tego że miałem straszne lagi, a gdy otworzyłem drzwi po chwili zabijało mnie stado obcych, jest spoko. Ale szczerze mówiąc spodziewałem się czegoś więcej po tym czasie jaki na to czekaliśmy. Chociaż multi rządzą się swoimi prawami :P
nie no rozwaliłeś mnie :D ludzie nie piszcie im takich rzeczy bo potem tego typu akcje mają miejsce xD
zamiast super_hiper_mega..... masz wpisać nazwę zmiennej określającej ilość % twojego paska.
spóźniony :(
DobryZiom, co ty gadasz? index to nazwa sprita... z tym że można ją zastąpić liczbą tzn 0 to sprite który został stworzony najwcześniej,1 to ten drugi itd.
Przestań pierdolić z łaski swojej bo jeżeli jest tak jak mówię, tzn. będzie różnica z płytą od home to wystarczy że zrobię odświeżenie systemu i wszystko będzie w porządku. Co do przekopiowania plików uwierz mi że mógłbym to zrobić dużo wcześniej ale po prostu próbuję tego uniknąć bo jest ich sporo.
E:A co do legalności, to prawdę mówiąc - mam to gdzieś, tak samo zresztą jak większość ludzi.
tego pirata pożyczyłem a poza tym to jest professional a ja mam zainstalowany home edition. a jeżeli nie to jest jakaś opcja poza ponowną instalacją? bo mógłbym tak zrobić ale wtedy usunęłyby się moje dokumenty, wszystkie ustawienia itp.
dobra, możemy tak dyskutować w nieskończoność. stało się, więc nie ma sensu udowadniać mi że niepotrzebnie usuwałem ten plik.
wracając do tematu, czy jeżeli użyję oryginalnej płytki, wszystko będzie działać?